→ marcoyao:感覺不該來這板問喔 06/19 11:12
推 xxx60709:你只要跳進去就知道為什麼好玩了(我就是) 06/19 11:12
→ nemesisred:愛惜生命,遠離____ 06/19 11:13
→ killme323:玩過之後其他OLG索然無味 剩下的自己體會 06/19 11:13
→ che11701:玩過以後會讓你覺得其他網路遊戲很無聊 06/19 11:14
→ che11701:2.很容易上癮,等察覺時,自己已經中毒了... 06/19 11:15
推 AkiMinoriko:一款讓你玩過之後就不會想玩其他OLG的作品 06/19 11:15
推 salagadoola:社交才是線上遊戲的重點 06/19 11:15
推 sate5232: 射 06/19 11:16
→ che11701:最後發現自己只是在和每個禮拜的機率和骰子搏鬥 06/19 11:16
推 PsycoZero:這讓我想噓,你要這樣玩不如去玩單機 06/19 11:16
→ salagadoola:打怪、升級、寶物,這些從單機RPG遊戲就存在了 06/19 11:16
推 watercity:我覺得WOW是唯一得用腦才玩的好的OLG 06/19 11:18
推 sunny1991225:因為WOW的自由度太高了,就算不RAID還是有一堆樂趣 06/19 11:18
→ a12073311:WOW 無腦就能玩了 反正當熊坦只要11123 11123就能坦很好 06/19 11:34
推 sunny1991225:和RO的無腦推王比起來...我不知道WOW有比較無腦Orz 06/19 11:35
→ a12073311:其實差不多...玩到後來除非拓荒 不然農團很好睡(無誤) 06/19 11:38
→ jupto:RO也可以玩的很有腦啊 只要不是益智遊戲無腦有腦都可以玩 06/19 11:38
推 waterfrog302:RO在外掛氾濫前都要有腦阿 像巫師拖虎蟋 超爽的 06/19 11:42
→ a12073311:現在WOW也一堆外掛 加速器 有的沒的 06/19 11:44
→ jupto:RO有外掛後也要有腦 因為要寫外掛腳本 還蠻有技巧的 06/19 11:44
推 waterfrog302:這倒是真的 腳本寫的好 轉生不用等到老 06/19 11:47
→ rofellosx:可以玩玩Guild Wars 甩掉你說說的全部缺點 相對也有 06/19 11:49
→ rofellosx:一般OLG沒有的缺點= = 06/19 11:49
→ rofellosx:電腦配備所需也比魔獸低.. 06/19 11:50
推 undeadsin:GW2還蠻讓人期待的就是XD 06/19 11:52
→ EloC:拿gw跟wow比本身就很奇怪了 買斷vs月費 06/19 12:23
→ rofellosx:應該沒有比吧 我只是推薦遊戲選擇...電腦配備是實際的 06/19 12:24
→ rofellosx:真的比較低 和遊戲內容無關.. 06/19 12:24
推 whatzzz:GW玩過一下子 當我發現不能從山壁跳下去我就不想玩了Orz 06/19 12:25
推 dderfken:喂wwwwy 06/19 12:25
推 sunny1991225:不能從山壁跳下去...wwww 06/19 12:26
推 babylina:暗黑也不行阿..每次看我爸打3野人都想為啥野人不會飛下去 06/19 12:26
推 undeadsin:那是因為GW呈現故事的方式偏向單機的RP 06/19 12:27
→ babylina:旁邊的風景蠻漂亮說,野人:喝!(LeapAttack) ㄜ阿 06/19 12:27
→ undeadsin:要說起來就算是前陣子出的DAO一樣不能跳不能摔 06/19 12:27
推 whatzzz:我覺得這是融入感的問題 還有場景被空氣牆擋住的那種 06/19 12:30
→ whatzzz:最近也是在玩DAO 是很好玩...就是不能跳!實在是不能忍XD 06/19 12:31
→ whatzzz:當然我是玩過柏德冰風之類的 知道這類型遊戲就是這樣ww 06/19 12:32
→ whatzzz:不過總是可以進步的嘛... 06/19 12:32
推 whatzzz:而且就算不講跳 大部分的遊戲連WSAD的流暢度都做得比WOW差 06/19 12:34
→ whatzzz:最近還玩了巫師2 實在是很吐血.... 06/19 12:35
推 undeadsin:單機遊戲這樣才能避免無謂的資源浪費 這點幾乎都沒法改 06/19 12:35
→ undeadsin:所以邊界問題從以前到現在都是這樣 lol 06/19 12:36
→ undeadsin:以後也不會改啦 有時候設計你跳下去的部分 他會拿去塞其 06/19 12:37
→ undeadsin:他的劇情進去 雖然現在都在搞DLC這玩意 本體像半成品XD 06/19 12:38
→ sunny1991225:講到這哩,有人想討論戰鎚ONLINE為什麼會失敗嗎... 06/19 12:38
→ undeadsin:戰錘ONLINE失敗的原因很多 而且大家的意見又是南轅北轍 06/19 12:39
推 whatzzz:大部分人都說是後期無聊 代理商失敗 我單純覺得流暢感差 06/19 12:39
→ sunny1991225:一款號稱要打倒WOW的MMORPG竟然... 06/19 12:39
→ undeadsin:我個人覺得單純的T1-4的設定 把自己的未來綁死住了 06/19 12:40
→ whatzzz:不過我很喜歡它的PQ 算是小小型副本 又不用組隊 06/19 12:40
→ undeadsin:另外號稱要打敗WOW一直是台灣代理商自己說的 06/19 12:40
→ whatzzz:不過分寶方式可以改改就是 06/19 12:40
→ undeadsin:當初製作人就說做個老二就夠了 不過說真的他設定比前作 06/19 12:40
→ undeadsin:DAOC的問題還多就是 還有優化也不太好 06/19 12:41
→ undeadsin:但是他有很多東西都流入了WOW的4.0去了 像是平衡德 06/19 12:41
推 sunny1991225:結果戰鎚ONLINE好像沒當成老二吧= = 06/19 12:42
→ sunny1991225:那魔戒呢... 06/19 12:42
→ rofellosx:戰錘後面的PQ一定要組隊才能打.... 06/19 12:42
→ sunny1991225:魔戒ONLINE我看到蠻多好評的 06/19 12:42
推 whatzzz:同樣月費 連AION都能活 戰槌卻倒了... 06/19 12:43
→ sunny1991225:代理商問題,戰谷的評價沒有比智X迪好很多... 06/19 12:43
推 undeadsin:另外就是單純的兩陣營 在這種人吃人的RVR中是很殘酷的 06/19 12:43
→ undeadsin:伺服器人數不平衡開始後馬上惡性循環 履見不爽......... 06/19 12:44
→ whatzzz:不是還有D&DOnline?當初看影片滿想玩的XD 06/19 12:44
→ rofellosx:戰錘單一伺服器能容的玩家太少..之前玩起來感覺是這樣. 06/19 12:45
→ undeadsin:DND OLG還是免費的啊XD 06/19 12:45
→ undeadsin:伺服器嗎 那是台灣玩家最常罵代理商的重點 06/19 12:45
→ rofellosx:沒公會很能找到組隊打特定PQ或副本. 06/19 12:45
→ undeadsin:永遠都宣稱比照美板規格 永遠是LAG到死當到掛 06/19 12:46
→ sunny1991225:還有就是GM的越到後來越顯疲態 06/19 12:46
→ sunny1991225:後期處裡效率都很糟 06/19 12:46
推 whatzzz:我是喜歡PQ那個概念 其實還很多東西可以改 06/19 12:46
→ whatzzz:至少任務不會死死的 會有在動的感覺 06/19 12:47
→ EloC:戰鎚很多不錯的構想 但是放進去實在太多令人詬病的地方 06/19 12:50
推 maikxz:PvP或是RvR 扼殺玩家新手樂趣的往往都是高等玩家老手 06/19 12:51
→ EloC:加上先天程式嚴重的不良... 連中文的對應完全不及WoW 06/19 12:51
→ maikxz:新加入玩家得不到成就感->離開 老鳥越打越無聊->離開 所以 06/19 12:52
→ maikxz:這類遊戲設計就非常重要 遊戲公司沒那屁股搞定這種問題 就 06/19 12:52
→ maikxz:別肖想能用這類型吃掉MMORPG市場 06/19 12:53
推 undeadsin:不過我要稱讚戰錘的PVE內容其實蠻豐富的 不管是基本任務 06/19 12:59
→ undeadsin:PQ 副本跟知識之書的內容 可以看到製作組有用心 06/19 13:00
推 bladesinger:如果說你一定要找外掛才能玩網路遊戲,那魔獸會改變你 06/19 13:23
→ bladesinger:的誤解 06/19 13:23
推 gino0717:魔獸最成功的是那個跳啊!可以跳啊! 06/19 13:53