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作者: justeat (小玉) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 這遊戲跟WOW好像阿... 時間: Sat Jun 19 17:13:00 2010 ※ 引述《VCCS (比爾蓋飯.糟糕中人)》之銘言: : 既然有人提到魔獸,那請容我順便請問 : 在我印象中,線上遊戲就是不斷重複打怪、升級、掛機、買寶物 : 還有最重要的,一定要找到好用的外掛..... : 因此只要是線上遊戲我一律不碰 : 但魔獸實在名氣太大,讓我不得不好奇 : 可是我又懶的玩 XD 且電腦配備也跑不動 : 也不敢去魔獸板問這種問題,大概會被圍剿吧 @@ : 請問大家,魔獸的吸引人之處在哪? : 有甩掉前面我講的缺點嗎? : 謝謝 魔獸世界主要分兩部份 等級練滿前:打怪、升級。 等級練滿後:組隊、打怪、裝備升級。 好玩的地方在於比較不單調。 很多韓式遊戲,一張圖幾種怪打好幾天你才有能力去下一張圖, 魔獸世界就不會這樣,圖多怪多再配上許多任務讓你不會覺得太單調。 滿級之後為了更好的裝備,開始跟其他玩家組隊,去打更靈活的怪, 靈活的怪會讓你打起來覺得更有趣。 好玩的地方大概就這樣,它真的很好嗎?其實也還好啦。 個人是不建議去玩網路遊戲的,網路遊戲大概有兩個通病。 第一,拖台錢。 凡非一次買斷的網路遊戲,必拖台錢,商人嘛~ 拖台錢最常見的就是同樣的事要你重複做好幾次。 同樣的事情一直做,你不會覺得很無聊嗎? 第二,矛盾的人際關係。 網路遊戲的特色,不就在於它可以跟其他人互動嗎? 可是大家好像又不喜歡跟別人互動。 像EQ,因為怪很強,"只好"組隊練功。 像wow,因為怪很弱,想組隊練功恐怕沒人理你;出團最好是按跟隨就有裝拿的團。 像aion,練功難度介於前述兩者之間,本來的理想應該是"團練比較好,單練亦可" 結果一堆人去等低的地方單練。 既然跟這麼不喜歡跟別人互動,那就去玩單機遊戲就好啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.80.244
mariandtmac:跟人家互動不錯啊 我覺得 06/19 17:14
sunny1991225:我WOW玩到後面都沒跑RAID,反而是玩工程學玩上癮(汗 06/19 17:14
rabbit190:跑副本吧,泡菜副本有哪款做的好的有沒有推薦? 06/19 17:15
bladesinger:同意最後一句,但mmorpg本來就是玩互動的 06/19 17:15
sunny1991225:沒有,除非你是問天堂這種老遊戲 06/19 17:15
sunny1991225:我對泡菜老早就不抱希望了 06/19 17:15
mariandtmac:泡菜不錯啊 畫面很漂亮 玩個1 2個月膩了就換下一款 06/19 17:16
sunny1991225:看看巴哈人氣榜,WOW佔據第一名已經不知道多久了.... 06/19 17:16
sunny1991225:蘿霸突破盲點了 06/19 17:17
WIL200X:打怪練功的無限輪迴就是讓我脫離MMORPG的主因... 06/19 17:19
KamijoToma:同意最後一句 06/19 17:19
mariandtmac:打寶啊 我玩希望很喜歡聽到"叮"一聲XD 06/19 17:19
sunny1991225:蘿霸既然不玩WOW,又是玩哪款泡菜阿XDD 06/19 17:20
WIL200X:有陣子嘗試不是RPG的遊戲結果熱情還是敗給了台幣戰士... 06/19 17:21
mariandtmac:我玩太多了 雖然都玩不久XD 06/19 17:21
WIL200X:現在想想讓我投入最久的居然是魔法小白球... 06/19 17:23
Jackalxx:這種感想真是把WOW的劇情跟任務視為無物=w= 06/19 17:25
Jackalxx:前面幾篇文討論的大作我沒玩過,但我想在目前台灣有代理 06/19 17:26
Jackalxx:的OLG中,WOW的任務跟劇情的結合度已經算一流了 06/19 17:26
Jackalxx:至少我比較感覺不到有像韓式OLG那種為任務而任務的感覺… 06/19 17:27
NonoSu:讓我脫離MMORPG的主因是左岸人.... 06/19 17:34
Nashooko:我也是比較重視劇情和任務的,但有些劇情要體會就滿需要 06/19 17:40
Nashooko:人際關係的,因為要找一堆人陪你去推RAID XD 06/19 17:40
Jackalxx:我玩WOW的時候大概只有花30%時間在原PO的"主要的事"上XD 06/19 17:47
Jackalxx:同意,WOW後來的劇情也要揪人跟基本等級需求..... 06/19 17:48
Jackalxx:我練等反而是追求那些的手法,而不是主要樂趣 06/19 17:49
foxjolin:所以我喜歡玩劇情式單機遊戲 06/19 18:13
eranikus13:WOW怪的AI並不高沒錯,基本上都是固定技能CD到王就會放 06/19 21:38
eranikus13:但問題是這些技能都要靠玩家的反應力去避免角色受到傷 06/19 21:41
eranikus13:害。其中還有些需要考驗到團隊的默契,加上BOSS常常會 06/19 21:42
eranikus13:有玩家打太久,王就會狂暴秒殺所有人的設定。在這種需y 06/19 21:45
eranikus13:要複雜判斷以操作才能過關的條件下,外掛顯然是沒有用 06/19 21:46