●14554 1 6/22 LUDWIN R[閒聊] 人生的第一款遊戲
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作者: LUDWIN (暑假已經過完了) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 人生的第一款遊戲
時間: Tue Jun 22 11:44:16 2010
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《shamanlin (Claymore)》之銘言:
: : 我有一樣的疑惑,我年紀只略小你一點,但感覺差了好幾年
: : (莫非是當年台灣的電腦水平比香港低...?)
: 老實說, 在九十年代之前, 電腦一向都是小眾玩意.
: 我們少年的時代, 最流行的玩意還是打公仔紙, 四驅車之類吧?
: 所以即使時代相同, 如果不接觸相關的人應該接觸不了電腦.
記憶差不多也是這樣
要玩到電腦,可能得先認識有電腦的人,而這些人通常多半是公司用電腦
你要玩到一台完全屬於自己可以弄東弄西的電腦,別想太多了,不可能
當時所謂電腦,就是擺在客廳或餐廳旁邊,全家一台,有事才開機使用
就像家電產品一樣XXD
現在去一些老一輩的家裡,他們也還是這樣放他們的筆電XXD
(某朋友老媽就是開新接龍看電視XD)
扯遠了,大概90年代初期,不是讀理工家裡也不是什麼事務所需要電腦整理資料的人,
恐怕就沒機會碰到電腦了。就算有電腦,這些生活跟電腦無關的人也不知道要拿他作啥
我記得我第一台無緣的電腦,就是因為家裡完全不知道要拿他作啥,要程式沒程式
要遊戲也沒遊戲,供在家裡一個禮拜以後就消失了
下一台電腦也就是正式進入電腦時代的那台,是因為專科有上電腦課又有來源
才整個轟轟烈烈啟動
其實現在講到關於遊戲的回憶,六年級中到尾大概初期都是建構在紅白機、超任、
大型機台上面,高中專科以後才開始玩電腦的。一開始就玩電腦的是極少數
: 這個遊戲似乎很有趣... 得找找看. 我沒有玩過.
當時的遊戲故事空間很大,創作者都很用心在寫作或建構一個世界
跟現在相比真的是差距很大,現在的效能可以做出以前故事想要的幾乎所有場面了
我記得國三看軟體世界,當時還讚嘆過SSI的東線戰場超過300MB的妖怪容量
但是做出來。。。恩,我只能跟你說就是四八六遊戲那個樣子
現在隨便就超過4g,圖片一放可以放到千張的,但是那種故事得感動反而就沒有了
: : 之後就是銀河飛將,幾年後我才知道那個叫wing command
: : 算是當時最簡單的飛行模擬遊戲系列
: 其實當年最簡單的應該是 Flight Simulator 系列, 最初的版本我就
: 有在玩, 雖然我真的看不到那在飛甚麼, 外面的景色幾乎不會變.
: Wing Commander 的時代最好玩的是「LHX」, 其實就是日後的阿柏契
: 直升機, 但 LHX 好玩多了. 可以射駱駝.
: 當年也是 Falcon 3.0 的時代.
那時候模擬飛行之類的很紅,什麼人都出
也什麼人都在玩,搖桿甚至有一段時間還變成裝機標準配備,跟滑鼠一樣
現在好像就沒怎在聽到飛行遊戲了
: : 仙劍奇俠傳已經算後期了,當時還沒有mp3這東西
: : 大宇為了解決音樂的問題,分別出了磁片版本跟光碟版
: : 光碟版在於第二音軌後就是CD,也就是音樂用CD來播放
: : 這可是跟磁片版的midi有天堂與地獄的差異....
: : 在更後面的遊戲這版上的人應該都知道也不用提了
: : 現今25以上的人算很幸運,見證了單機與中文遊戲的蓬勃發展與委靡
: 主要是「成長的喜悅」.
我那時候是玩1942特遣艦隊,畢竟是軍武骨XD
用鍵盤和方向鍵發砲,當時三D效果現在看起來都有點讚嘆,畢竟可是用ET4000做出來的
然後真正開始入迷是SC2000和殖民帝國
一個是玩到沒有同學的爛城市可以救(都被我救完了),一個則是幾乎所有英文對話
都被我翻譯完背熟XD這兩個奠定了現在興趣的基礎XXD
我想很多人也是因為這樣對老遊戲有莫名的感動吧XD
畢竟學生時代能夠花很高比例的時間和精力去玩一個遊戲,現在再怎麼想玩
也沒辦法像那時候那麼投入了(時間精神都不能了)
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→ libramog:鄰居的電腦 鄰居的紅白機 親戚的PS2 童年都在別人家-.-.. 06/22 11:50
→ sunny1991225:話說第一款接觸的遊戲竟然是踩地雷(掩面 06/22 11:50
推 mackywei:....因為SC2000跟殖民帝國去唸相關科系嗎?(驚) 06/22 22:06