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作者: igarasiyui (かゆい うま) 站內: C_Chat 標題: Re: [問題] 鍊金術士系列遊戲 時間: Fri Jun 25 23:43:05 2010 ※ 引述《hongi0620 ()》之銘言: ※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言: : ※ 引述《malindorothy (小草)》之銘言: : : 我記得以前玩過一款好可愛好好玩可是光碟不知道丟那去了 : : 後來輾轉聽到一堆煉金術士都是適合女生玩的 : : 這邊我想請問一下總共有那些鍊金術士遊戲呢? : Atelier系列(煉金工坊)家機部分(算是GUST自己做的 掌機系列有大多數是外包) : 薩爾布魯克的煉金術士三部曲 : A1.瑪莉的煉金工坊(PS,SS,PC(中文 TGL代理),PSP(PSN經典),PS3(PSN經典)) : A2.艾莉的煉金工坊(PS,PC(中文 TGL代理),PSP(PSN經典),PS3(PSN經典)) : A3.莉莉的煉金工坊(PS2) : A3外傳.海爾米娜與克魯斯(PS2) : A1+2外傳.瑪莉、艾莉與阿妮絲的煉金工坊-風中信息-(GBA) : A1+2外傳.兩人的煉金工坊(WS) : 格拉姆納德的煉金術士二部曲 : A4.優蒂的煉金工坊(PS2,PSP) : A5.薇歐的煉金工坊(PS2) A1~A5的世界觀是一致的,所以可視為一個完整的系列作品。 依時間點排序︰A3→A4→A1→A2→A5。 如果當初遊戲公司順著這個時間軸繼續出遊戲的話, 應該可以架構成一系列壯大的史詩級作品,但是6代後就變動很大。 6代以後我就不清楚了,看有沒有版友要補充的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.109.100
igarasiyui:6代以後我認為是為AT系列鋪路啦...據說當時就有得到萬 06/25 23:32
igarasiyui:代跟眼鏡社的資源協助了 06/25 23:33
igarasiyui:現在GUST也不打算繼續A1-A5的世界觀了 這是製作人說的 06/25 23:35
hongi0620:A2艾莉的宿敵有在A5登場 而且還是薇歐的恩師 06/25 23:35
hongi0620:所以我好希望看到艾莉繼續出場的作品 06/25 23:36
製作人訪談(電擊Online) --「蘿樂娜的鍊金工坊」、「托托莉的鍊金工坊」一直說「回歸原點」,到底是哪邊 回歸原點了呢?(讀者Lulu) 以調合為中心的遊戲系統而形成的「鍊金工坊」系列為目標,和近年的「依莉絲」或「 Mana-Khemia」系列有很大的差異,而和以往的「薩爾布魯克」、「格拉姆納德」等系列 有些相似。只是,「蘿樂娜的鍊金工坊」也不單是回歸原點,更也達成了確立「新的鍊 金術士」系列的目的,只要玩過就會產生和以往不同的印象。 --「優蒂的鍊金工坊」中可以隨意使用的飛行掃把等等的可以快速移動的道具會再復 活嗎?(讀者青汁) 這次是在大陸旅行,有著許多的移動手段。並且也有準備了使的探索更簡便的道具。當 然也有和劇情或事件相關的地方。 --聽說這次的發想來自「薇歐拉特的鍊金工坊」,那是哪邊像「薇歐拉特的鍊金工坊 」呢?因為我很喜歡「薇歐拉特的鍊金工坊」所以很在意。 共通的部份大概就是遊戲系統和氣氛吧,雖然能舉出不少地方,但這次雖然發想是「薇 歐拉特的鍊金工坊」,但還是不同的東西。確實剛進行開發時針對遊戲的走向是提出薇 歐來做說明,但完成型卻不是以薇歐為目標,而是新的鍊金工坊。(以過去自己公司的 作品為目標到底適不適當我也不清楚)。要說和薇歐相似,也就是開發時的成員相近而 已,如果能夠將她當作和「薇歐拉特的鍊金工坊」不同的鍊金工坊來遊玩的話,對於兩 作品的開發人員都是一件好事。 --那亞蘭德是完全不同的世界嗎?若是同一個世界的話大概是多少年之後呢?(讀者 YURI) 我們是認為是完全不同的世界。薩爾布魯克是不可侵的世界這點只是個人印象而已。 --其實「蘿樂娜的鍊金工坊」、「托托莉的鍊金工坊」還有一部作品是三部曲吧! (讀者Sen) 能不能出續篇這次也要看大家的反應了。就我而言,為了追求完成型,我會想要繼續 製作接下來的作品就是了。 -- 高雄台南地區日文歌卡拉OK交流用留言版(現為高雄為主) http://jpkaraokekh.bbs.fc2.com/ 日英韓歌唱中心in高雄~皆、コンサート http://blog.yam.com/everybodyconcert 個人部落格 http://blog.livedoor.jp/yui_tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.187.138
hongi0620:感謝提供情報 不能出續作總覺得有點遺憾.... 06/25 23:48