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作者: arrakis (DukeLeto) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 關於製作動畫的問題 時間: Tue Jun 29 11:27:01 2010 ※ 引述《RinKokonoe (八雲家の見習式神)》之銘言: : 最近麻枝先生的作品讓春季的動畫界燒起了不少的評論(′‧ω‧‵) : 不過人家也有兩個長期的問題被釣出來了,想問一下大家 : 「所謂的動畫製作,到底是怎樣的流程呢?」 : 但不是來問什麼剪接、上色、排版等等技術的問題,而是想要問 : 「新番動畫製作,是一次完成然後分時段撥放?還是每週根據觀看者反應再來製作?」 : 是前者的話,為何同一個作品改編的動畫,會每集的負責人員都不同呢? : 是後者的話,製作動畫不就又太倉促忙碌了嗎? : 除了這個以外,也想來問一下動畫的OP與ED也是這樣的嗎? : 對於幸運星ED在某集以後都變成白石自演秀的事情人家也有很大的問題...... : 來請教一下大家了,謝謝~ 第一個問題. 因為每一集重點與內容不同, 而核心STAFF的專長不一定可以應付這些狀況. 當然也有可能只是因為卡到別的工作之類. 譬如說, 一部以戰鬥為重的動畫, 核心STAFF是擅長處理動作運鏡跟戰鬥肢體動作的話, 如果到了感情戲, 就必須再找擅長處理表情與比較細膩的肢體語言的人員. 以食靈-零來說, 第一話分鏡與演出由あおきえい(監督)處理, 但後續一直到9 10 12 才又由他負責. 這是因為各個人員的專長不同. 第二個問題. 一次做完再放送會卡到一些問題. 譬如說檔期銜接啦, 能不能配合行銷啦, 製作委員會中各公司的狀況啦... 很難說有什麼通用的情況. 而一旦進入帶狀放送, 就要看是不是有足夠的人員跟預算去趕時間. 通常是不可能的 XD OVA跟劇場版會比較充裕, 但在帶狀放送的時候, 一個禮拜就會播掉 數週的工作成果, 不可能不倉促. 倉促之下壓力就會大, 就會有人落跑. Gainax的今石洋之就曾因為在某部作品製作途中半路落跑而被庵野降格. 但比較不會有因為觀眾反應而臨時修改劇本, 那太可怕了... 因為一改下去就會牽動所有工作人員. 想想你在學校分組作業的狀況. 或是你在公司碰到要跨部門合作的狀況. 簡單說起來是這樣. -- 昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。 今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。 明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。 明後日、そんな先の事はわからない。 -『装甲騎兵ボトムズ』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.207.69
brian00348:專業文~~~長知識~~~~ 06/29 11:35
CHAOS316:種D後面是因為觀眾反應才踢掉真飛鳥嗎? 06/29 11:39
sunny1991225:種D問題:沒有一個角色討人喜歡 06/29 11:53
sunny1991225:路人真太中二,魔王太好人,後宮蘭太沒用 06/29 11:54
sunny1991225:結果種鋼可愛的煌到了種D後期變主角後就化身魔王了 06/29 11:55
sunny1991225:很少有路人真這種討厭到被下架的主角Orz 06/29 11:55