●16066 7 6/29 Kaiser7 R[閒聊] 關於盜版與創作
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作者: Kaiser7 (兩手空空的凱薩大帝) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 關於盜版與創作
時間: Tue Jun 29 19:33:53 2010
※ 引述《senria (≡(?)≡)》之銘言:
: 於是想和各位分享一下愚見。
: 首先,定義盜版。
: "以軟或硬體的複製及傳輸,迴避將金錢支付給創作者本身的行為。"
: 依盜版的定義而言,就是 "盜 版 者 搶 奪 創 作 者 的 薪 水"。
ACG產業串大概是這個樣子的
創作者=====原著======>出版社/遊戲公司/動畫公司/通路=====商品=======>粉絲
粉絲=====售價=======>出版社/遊戲公司/動畫公司/通路=====權利金=====>創作者
所以創作者將其創作物之版權交給商人之後
再由商人進行大量印刷/大量生產/通路鋪貨/周邊商品製作
才交到消費者手上
在消費者支付價金之後,商人將一部分約定好的權利金或分紅給創作者
剩下的價差,就是商人的獲利
這樣的生產模式,主要建立在中間商人可以降低交易成本的前提下
創作者想販賣自己的作品,但自己無法大量生產和行銷
而消費者有好作品的需求,卻苦無管道接觸
於是在中間的這些出版社便有點成為了仲介人
把兩端的需求和供給連在一起,在賺取中間的利差
所謂的盜版,指的是創作者的作品未經中間商而直接到達消費者的手中
因此商人無法取得收入,創作者損失的是商人的權利金或分紅之類的東西
: 搶奪行為本身就已經違反公平正義原則,以及法律,
: 更可怕的是,一般搶案的受害人只被兩三個搶匪劫走全部財物,
: 但創作者卻是被百計千計,乃至於數十萬計的搶匪瓜分薪水,
: 不但無法逮捕,也無從追討。
: 大多數的共識是台灣無論政府或民間,都不提供、且也沒有意願建立適合創作者的環境,
: 站在創作者和喜好ACG(特別是G)的立場,我們一樣同仇敵愾。
: 但我個人(經過思考與求證)卻認為,這並非是主要原因,政府也非唯一戰犯。
: 我想就算在柏油路的縫隙邊緣,
: 或者水泥牆壁的龜裂上,仍然能生長出足以刨土裂石的幼苗。
沒有錯,當我們在買一部作品時,
裡面的售價便包含商人給作者的分紅以及商人自己的利潤
消費者如果有本事避開售價,自然會去選擇成本較低的選項
經濟學理性就是這麼討人厭的玩意兒
: 更何況在人類藝術初現之時,也不具任何資助或保護。
: 當然,政治的混亂和政府的短視難辭其咎,
: 但是否大家都忽略了(或者說輕視了)盜版行為?
: 將一些軟體以"分享"美化其名,得到滿足卻不用支付金錢給任何人,
: 並且自認聰明的人,台灣應該不在少數。
: 站在追求己身利益的立場上,這當然無可厚非,
: 但一旦以創作者或即將成為創作者的立場思考,就不得不感到那種
: 一回到家卻發現家門大開、屋內凌亂的恐懼與失落感了。
你前面的話我都不反對,但從這邊開始我有一些東西想補充
按造這樣的生產模式看,盜版在第一時間傷害的是中間商的收入
然後長期來看,中間商收入的減少也會造成創造者權利金的減少
我想原PO是想說,權利金的減少將降低創作者生產的誘因
讓創作者不想繼續生產作品,[好作品]就消失了
不過我的看法不一樣
基本上消費者對於好作品的需求是不會消失的
喜歡創作,擅長創作的生產者也一直存在
也就是說,供給和需求並不會因為中間商的退出,而就消失了
盜版長期來看會造成中間商的損失,甚至導致中間商退出市場是不爭的事實
中間商退出市場後,確實導致一部份的生產者和消費者交易中斷
(也就是說需求線和供給線會繼續存在,但不會相交,或相交在很高的價格點上)
不過我很懷疑,市場難道只有這種中間商的模式存在嗎?
消費者的需求不會消失,科技日新月異
未來有沒有可能出現一種創新,讓創作者和消費者直接交易呢?
有沒有可能出現一種系統或模型,讓創作者直接把作品放在上面
消費者想看就要收費,而且無法複製作品出去
我抱持著期待
: 這篇文的目的並不是高傲地說教,我也絕非要指責任何人,
: 只是想和各位分享一下我認為對ACG環境重要的一事。
: 如果有版友因"這傢伙有什麼資格在這裡大放厥詞"而感到不快的話,
: 我向各位誠心道歉。
: 我本身也並非衛道主義或正義使者,(或用PTT的用語:聖人)
: 我也使用過盜版。在破壞台灣創作環境的貢獻上我亦盡了一己之力。
: 也因此在決心成為創作者而不得不反省之際,
: 才如此狼狽地深惡痛絕,不能自已。
: 總之願與各位共勉的是,
: 1.喜歡的商品(ACG,甚至電影、書籍)買的到的就去買
: 2.當有人說出"用抓的不就好了"之類的話時,應該感到可恥的是他。
我敬佩你的熱忱
但我不太想幫那些中間商講話
盜版遲早會導致那些中間商退出市場
而我們或許可以問的是,有沒有方法是可以讓消費者和生產者直接交易的?
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→ m3jp6cl4:小黑和黑子都不算蘿莉控,只是剛好喜歡的是羅莉(體型)06/12 23:58
→ mariandtmac:那我也不是蘿莉控 ( ′_>`)06/12 23:59
推 m3jp6cl4:可是你是變態阿( ′_>`)06/13 00:00
→ mariandtmac:黑子也是變態 ( ′_>`)06/13 00:01
推 m3jp6cl4:你是黑子的話就算變態我也萌妳阿( ′_>`)06/13 00:03
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.167.237
推 asleisureto:同人場就是啊 06/29 19:36
推 a12073311:因此有一種東西叫做同人展 06/29 19:36
推 qk2007:雖然不懂經濟學 有種說法:產地直銷 不知可不可行^^b 06/29 19:37
問題最大的就是ACG產品本身特性就是容易複製
如果可以控制這項因子,直接交易的可能性就不遠了
→ asleisureto:同人本也有掃本問題 不過也跟商業誌一樣 你名氣夠大 06/29 19:37
※ 編輯: Kaiser7 來自: 118.160.167.237 (06/29 19:39)
推 Minazuki:RIVER有搞產地直銷!!!!!! 06/29 19:38
→ asleisureto:才會有人掃 06/29 19:38
→ a12073311:同人本最大缺點是有區域性 同時印刷量少使成本提高 06/29 19:41
推 senria:推你的分析 06/29 19:42
→ Kaiser7:同人有2個問題 第一.市場做不大 利潤不高 06/29 19:46
→ Kaiser7:第二.我拿同人本照樣可以掃描後傳到網路上 流傳出去 06/29 19:47
推 johnny3:板上有人從沒看過掃本直接買大手實體本嗎 06/29 19:49
→ a2935373:還有一個問題 創作者直接面對消費者的話 新人產品能見度 06/29 19:49
→ a2935373:會很差 變成都是老牌作者的天下 新人要冒出頭相對更難 06/29 19:49
→ Dirgo:創作是給有愛的人玩的..當第一次同人作品賣出三本還能開心的 06/29 19:52
→ Dirgo:時候..這作者就合格了.. 06/29 19:52
推 caryyrac:Comic party.... 06/29 22:33