●16092 7 6/29 mackywei R[閒聊] 關於盜版與創作
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作者: mackywei (暫時沒有) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 關於盜版與創作
時間: Tue Jun 29 21:21:00 2010
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 日本的電視動畫作品數量變化 (63年到08年)
: http://imgur.com/7Rbgy.jpg
: 這看爆增的速度,大家能分到的收入變少是自然的。
^^^^^(A)^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^(B)^^
從 A 推論到 B 稍為操之過急了一點。
這個部份比較複雜....
首先是Title =\= 時數 =\= 觀眾數 =\= 曝光量 =\= 最終營收
(1) (2) (3) (4)
但是每個等號之間的換算都困難重重。
作品越來越短,以往只有電視的時代,很少只播一季的動畫。
到了錄影機普及的年代,則變成了長的在電視上,短的下 OVA。
而近年來以一季11~13話為主力,反倒是較長的作品變得少見了。
故,作品數跟時數在增加上大體上應該是同向,但是速度並不一致的現象。
其次,隨著日本本身人口的成長以及國際市場的擴張,其實觀眾的Base成
長了很多。同時,電視台數量也增加了,不過這個狀況在日本似乎相對較
不明顯。
再接下來,隨著遊戲機跟PC OLG等的發展,觀眾觀看動畫節目的總時數,
是否有變少了呢?
最後,現在從動畫去獲得營收的手段,應該跟早年差很多了。
賣週邊、賣CD / DVD都已經跟過去是不同的狀況了。
觀眾的消費能力,也有所不同了。
所以,經過這麼多的影響因素....
我是覺得作品數增加跟收入減少之間,還需要更明確的釐清。
即使大體上我想這兩者應該都符合現實的狀況。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.238.129
推 wizardfizban:請問要什麼情況才會出現競爭者增加 但全員收入不變 06/29 21:25
→ wizardfizban:的情況呀! 我覺得你這篇根本也沒說明什麼.... 06/29 21:25
被發現了~(笑)
我並沒有要說明什麼跟中心主題:創作與盜版相關的部份。
只是想釐清作品數增加跟廠商收入減少之間,相互關係的複雜程度而已。
→ Romanesque:消費者的增加吧...而且現在製作成本絕對比以前低 06/29 21:31
→ Romanesque:科技技術在進步 製作成本及時間絕對比以前低 06/29 21:31
推 wizardfizban:奇怪 我最近看到的新聞都是日本動畫製作公司很慘耶! 06/29 21:32
推 PsycoZero:就是因為慘,成本才比較低吧 06/29 21:32
推 coubeooh:慘的是工作人員,動畫師平均年收入才100萬日幣 06/29 21:33
→ coubeooh:月收才8萬左右,還沒有保險和交通給付之類的 06/29 21:33
→ coubeooh:換算時薪更慘,一天12小時周休一日時薪才200多日幣 06/29 21:36
→ sukeda:100萬日幣在日本活得下去嗎= = 06/29 21:37
→ coubeooh:當然不行XD 06/29 21:38
→ newgunden:可能要打個工或是放流..... 06/29 21:39
→ secretlegk:既然不行 那動畫師應該已經不存在了 06/29 21:40
推 metalfinally:據說導演(監督)也不好過喔,可能得接好幾個CASE 06/29 21:42
→ metalfinally:才能養活一家人 06/29 21:42
推 caten:那邊說的是平均年收入,當然不可能一年到頭都在做那個 06/29 21:42
→ caten:基本上是一段時間作動畫,其他時間去打工賺回來錢再來燒 06/29 21:43
※ 編輯: mackywei 來自: 219.84.238.129 (06/29 21:51)