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●72208 2010/01 hdes937119 □ [討論] 手游,PC/家機未來遊戲的導向 文章代碼(AID): #1M3A4Her (C_Chat) [ptt.cc] 作者: hdes937119 (倒吊著的綠繡眼) 看板: C_Chat 標題: [討論] 手遊,PC/家機未來遊戲的導向 時間: Thu Oct 1 10:57:18 2015 Pad發文排版傷眼抱歉 看到大家討論的如此熱烈,自己來聊聊目前遊戲市場的了解,請大家不吝指教 手遊一直以來都是轉珠/抽卡當道,許多動漫題材轉戰手遊的形式也是以此為主。從某些 作品來看,只要有一定的粉絲群,就算營運再爛還是會有死士。在這種低開發成本高收入 的市場裡,所謂"高成本華麗遊戲"在商業決策的天平上無疑是處於劣勢的。但是大家不要 忘記我們還有一卡車的種田遊戲跟音game,手遊的RPG也不乏良作,在輕度玩家(只想殺 時間)的眼中這些其實很夠了。 那麼家機或是PC game的地位在哪裏呢? 我想它們是為假日的娛樂以及擁有大把空閒時間 的人而生的。兩邊的市場(手遊/主機)並不會互相擠壓,你完全可以在通勤時刷FGO,假 日玩閃亂。但是試圖模糊兩者之間的分水嶺是不明智的,因為手機的設計並非只為了玩遊 戲,而與其玩閹割版的作品,在大螢幕上更能享受游戲帶來的爽感。 所以我認為之後遊戲的分野將會越來越開,手遊的複雜度有其極限,主機遊戲的可攜帶性 也不再那麼重要了。畢竟,除了遊戲之外,我們還有千百種娛樂自己的途徑。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1443668241.A.A35.html
a1s2d342001: 同意 "手機"不可能取代家機10/01 10:59
wizardfizban: 其實問題是 很多調查指出現在未滿20歲的人很多都不10/01 10:59
judgewing: 到頭來還是得向賭場靠齊,不是每個人都有那資源和心力10/01 10:59
judgewing: 養主機10/01 11:00
wizardfizban: 愛玩PC 家機....大都愛玩手機遊戲...XD 10/01 11:00
LABOYS: 其實我也沒有大把空閒時間 XDD 10/01 11:00
wizardfizban: 所以長期來看 玩手機遊戲的只會更多不會更少 10/01 11:00
m3jp6cl4: 可是我在通勤時間玩閃亂耶(欸 10/01 11:00
wizardfizban: 尤其是看到PC掉那麼兇 我很擔心以後沒啥PC遊戲了 囧 10/01 11:01
我覺得目前市場其實還是能容納PC game的,而年輕世代在之後是否會完全屏棄大遊戲也 未可知。
judgewing: 滿20也差不多都去手遊了,因為需求不大,賭場機制又太10/01 11:01
judgewing: 好用10/01 11:01
wizardfizban: 不過等到那時候 搞不好我都先掛了 所以也沒差 10/01 11:01
Xavy: 小時候滑過手機之後就比較不會想玩PC跟家機,因為太複雜了10/01 11:02
oread168: 真的10/01 11:02
judgewing: 就是討厭賭場機制才打死不玩商城遊和絕大多數手遊10/01 11:03
WindSucker: android接電視玩implosion10/01 11:03
WOODOM: 以後PC遊戲可能全都移到手機去了 會先同步 然後手機比重10/01 11:03
WOODOM: 越來越大10/01 11:04
WOODOM: 最後就是用手機玩所有遊戲10/01 11:04
就我周遭觀察到的經驗而言,這件事情不太可能發生,PC遊戲有其不可取代性,無論是硬 體運算的需求或是螢幕大小帶來的娛樂性都是手機不能比擬的
tsubasawolfy: PC要等VR回春了吧...不過初期顯卡+頭盔又是一筆10/01 11:04
eateate04: 手遊課金就像金字塔 未滿20歲的經濟力不足是免費玩家10/01 11:04
※ 編輯: hdes937119 (140.112.4.190), 10/01/2015 11:07:16
adk147852: 抽到崩潰的會想轉戰PC或家機嗎 10/01 11:05
tsubasawolfy: 照NV之前的開發者規格筆電 980是基本款(吐血 10/01 11:05
robo3456: 不會啊 他們會抽到有為止 10/01 11:05
eateate04: 經濟夠的課金玩家是頂層少數 如果課長膩了 營運沒資金 10/01 11:06
eateate04: 就 遊戲就消失 10/01 11:06
oread168: 抽到一台車還抽不到怎麼辦 10/01 11:06
s1129sss: 手機遊戲不看新興市場的話 (泰國越南那些 目前現有市場10/01 11:07
s1129sss: 成長已經趨緩,Android雖然還在上升,但是iOS的遊戲下載 10/01 11:07
s1129sss: 已經在下滑了,但是營收卻是向上10/01 11:08
※ 編輯: hdes937119 (140.112.4.190), 10/01/2015 11:12:16
Xavy: 手機不是只有課金抽抽遊戲阿.. 10/01 11:09
kuninaka: PC GAME沒有掉很兇吧,STEAM用的人不是越來越多嗎? 10/01 11:10
kuninaka: 為啥PC GAME會全部移到手機? 10/01 11:10
WOODOM: 課金遊戲只是手遊的一部分 10/01 11:11
theyolf: 根本就是賭博 應該禁止或現制的...垃圾場爽賺 10/01 11:11
acopika: COC類營收也是很前面阿..沒賭還是能賺 10/01 11:11
acopika: 是這個市場吸到的人本身對遊戲課金跟買斷價值觀本身就不 10/01 11:12
kuninaka: PC GAME很少F2P課長遊戲,客群本來就不一樣 10/01 11:12
acopika: 同造成的 阿 今天打錢兵營來加速一下 寶石花一點這樣..10/01 11:12
kuninaka: PC GAME有萎縮嗎?是越來越多吧 10/01 11:15
eateate04: 賭博流賭嬴還能換現金 手遊賭嬴換一時超強道具 但營運 10/01 11:15
eateate04: 結束時你的道具還能用嗎?10/01 11:15
kuninaka: STEAM上超級多獨立遊戲 10/01 11:15
很多人都小看PC市場的多元性了,可以說,只要你有時間和一台兩萬塊的普通電腦,任何 類型的遊戲你都玩得到。包含標榜創意的indie game.
kuninaka: 連TOZ都要出STEAM版了 10/01 11:16
※ 編輯: hdes937119 (140.112.4.190), 10/01/2015 11:19:59
kuninaka: MGSV也有PC版,為啥PC GAME就要全部移到手機? 10/01 11:16
holymoon99: 當手機越來越進步 到時一個介面連電視 家機就.... 10/01 11:23
我想您忘了考慮該遊戲的容量跟耗電量了,還有買這台手機的機會成本以及高熱產生的使 用壽命問題。 ※ 編輯: hdes937119 (140.112.4.190), 10/01/2015 11:28:38
Xavy: 那個是科技問題,我相信以後一定會開發出黑科技的 10/01 11:31
Xavy: 就跟PC的研發歷史一樣! 10/01 11:32
foxey: 手遊(O) 手游(X) 對岸簡字才是"遊"用"游"代替 10/01 11:35
foxey: 對完整經歷過電玩時代的人來講,手遊就好比是救國團團康之類 10/01 11:37
foxey: 沒別的能玩一群人打發時間不錯,但是有更好玩的東西時就算了 10/01 11:37
foxey: 但是沒經歷過的人可能這樣就很滿足了吧,我是無法理解就是 10/01 11:38
Typo,感謝指正 ※ 編輯: hdes937119 (140.112.4.190), 10/01/2015 11:41:18
gala710152: 我不想用手機打dota類遊戲 10/01 11:47
holymoon99: 以前也是沒想過現在手機能做到現在的功能呀 只能說電 10/01 11:53
holymoon99: 品進步真的很快 10/01 11:53
holymoon99: 電子產品 10/01 11:54
MikuNoPantsu: 手遊可能取代掌機 但不太可能取代PC或家機 10/01 12:03
MikuNoPantsu: 手遊的設計理念跟體驗跟家機不太一樣... 10/01 12:03
bluejark: 其上遊戲的本質就是看玩家的喜好啊3a大作一定很了不起? 10/01 15:01
bluejark: 對舊玩家來說過於華麗與浮誇的影音比不上單純的遊戲樂趣 10/01 15:03
alan0204: 又來了 手機玩所有遊戲 也不想想手機玩遊戲一堆限制 10/01 15:04
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egg781: 我超愛玩3A級大作 10/01 22:40