推 Inkthink: 打boss這回事不是堆人數就能贏阿... 10/02 22:23
→ Inkthink: 而且要考慮到該世界的死亡問題 有可能非攻略成員是後勤 10/02 22:24
推 yuanwu: 很多遊戲的世界王都可以聯合吧(或同工會一二團) 10/02 22:24
→ yuanwu: 再來是32人是菁英阿 派等級不夠的送死也沒意義... 10/02 22:24
推 e04su3no: 以前的天堂 10/02 22:27
推 xxx60709: 有人數限制吧,而且不是人越多越有效率 10/02 22:27
→ e04su3no: 但我想他應該是參考RO 10/02 22:27
推 cau0424: 川原寫SAO的時候可能還沒幾個大型MMO可以參考 10/02 22:27
→ PrinceBamboo: 應該有人數限制吧 我沒玩但剛看到巫妖王25人老笑話 10/02 22:28
→ cau0424: 然後也不像是UO EQ RO 天堂 10/02 22:28
推 sokayha: 複數公會合作,台版RO大開免費伺服那陣子的公會戰基本上 10/02 22:29
→ sokayha: 就是陣營戰XD...有打過那種3公會vs5公會的XD... 10/02 22:29
推 e04su3no: 許多工會合作推王我只想到安奇拉開門 10/02 22:30
推 sokayha: 基本上日系網遊輕小說都逃不掉RO的影子的…不過SAO那種攻 10/02 22:31
→ sokayha: 略模式的根柢應該還是來自單機比較可能 10/02 22:31
→ Inkthink: SAO基本上就是單機遊戲的底子... 10/02 22:32
→ cau0424: 有人覺得SAO很像換妻塔嗎? 10/02 22:33
→ Inkthink: 不過LH就感覺得出歐美MMO的風格 10/02 22:33
推 sokayha: 畢竟網遊讓一個王只有一次被攻略機會太浪費了 10/02 22:33
→ cau0424: 地平線就是EQ2(作者一直都在玩) 10/02 22:34
→ PrinceBamboo: 都變死亡遊戲了也沒人會想重複推王 可能是茅場改的 10/02 22:35
推 Sischill: 川原寫的東西就是RO+UO混起來的東西 不要把他想的很複雜 10/02 22:35
→ PrinceBamboo: 換妻塔是? 10/02 22:43
推 cau0424: 迷宮塔系列 10/02 22:51
推 shinobunodok: 說不定是副本本身就有限制只准這麼多人進場 SAO還是 10/02 22:54
→ shinobunodok: 遊戲 他這樣設定你想帶兩百人去圍爐也沒辦法 10/02 22:54
→ shinobunodok: 當然你是主角可以突破系統限制另當別論 10/02 22:54
→ PrinceBamboo: 查了迷宮塔 竟然有出在街機的RPG 這要怎麼玩啊XD 10/02 23:16
→ cactus44: 川原在國外訪談有說過他是暴雪粉... 10/03 01:06
→ shinobunodok: 呃 加速或SAO哪裡有任何一丁點魔獸或暗黑的影子嗎… 10/03 02:02
→ PrinceBamboo: 樓樓上只說他是暴雪粉 沒人說他小說有暴雪的影子啊 10/03 02:42
→ shinobunodok: 既然在訪談中這麼說 他本身又是遊戲小說創作者 那麼 10/03 02:49
→ shinobunodok: 自然聯想到暴雪遊戲是不是有影響到他的作品 這很正 10/03 02:49
→ shinobunodok: 常吧 不然你說我喜歡暴雪 但是我的作品中完全沒有用 10/03 02:49
→ shinobunodok: 到任何從暴雪遊戲得到的靈感 那…你講這個幹嘛? 10/03 02:49