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●72526 1210/02 PrinceBamboo □ [問題] MMORPG 文章代碼(AID): #1M3f9ori (C_Chat) [ptt.cc] 作者: PrinceBamboo (竹取駙馬) 看板: C_Chat 標題: [問題] MMORPG 時間: Fri Oct 2 22:19:27 2015 SAO 一次開放一個區域(一層) 有城鎮,主線迷宮,支線迷宮,支線任務... 主線任務只有一個 打倒主線迷宮BOSS BOSS超強 需要數個大型公會+單獨玩家組成的聯合隊伍才能打敗 只要被打倒一次就開放下一個區域 任何人無法再次挑戰 現存的MMORPG很多 排除VR成分和死亡遊戲等幻想劇情 哪一個玩法和SAO最接近呢? 或哪(幾)個最有可能是川原作為參考的原型 現行的MMO的大型副本 也很難出現複數公會合作? 而且很少有像血盟騎士團這麼大型的公會? 另外SAO中攻略組挑戰75層BOSS時 總人數為32人 打完後死掉14人 剩下18人 可是光血盟或聖龍一個公會就遠超過30多人吧 為何都多公會聯合打王了還只帶這麼少人? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.225.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1443795570.A.D6C.html
Inkthink: 打boss這回事不是堆人數就能贏阿... 10/02 22:23
Inkthink: 而且要考慮到該世界的死亡問題 有可能非攻略成員是後勤 10/02 22:24
yuanwu: 很多遊戲的世界王都可以聯合吧(或同工會一二團) 10/02 22:24
yuanwu: 再來是32人是菁英阿 派等級不夠的送死也沒意義... 10/02 22:24
e04su3no: 以前的天堂 10/02 22:27
xxx60709: 有人數限制吧,而且不是人越多越有效率 10/02 22:27
e04su3no: 但我想他應該是參考RO 10/02 22:27
cau0424: 川原寫SAO的時候可能還沒幾個大型MMO可以參考 10/02 22:27
PrinceBamboo: 應該有人數限制吧 我沒玩但剛看到巫妖王25人老笑話 10/02 22:28
cau0424: 然後也不像是UO EQ RO 天堂 10/02 22:28
sokayha: 複數公會合作,台版RO大開免費伺服那陣子的公會戰基本上 10/02 22:29
sokayha: 就是陣營戰XD...有打過那種3公會vs5公會的XD... 10/02 22:29
e04su3no: 許多工會合作推王我只想到安奇拉開門 10/02 22:30
sokayha: 基本上日系網遊輕小說都逃不掉RO的影子的…不過SAO那種攻 10/02 22:31
sokayha: 略模式的根柢應該還是來自單機比較可能 10/02 22:31
Inkthink: SAO基本上就是單機遊戲的底子... 10/02 22:32
cau0424: 有人覺得SAO很像換妻塔嗎? 10/02 22:33
Inkthink: 不過LH就感覺得出歐美MMO的風格 10/02 22:33
sokayha: 畢竟網遊讓一個王只有一次被攻略機會太浪費了 10/02 22:33
cau0424: 地平線就是EQ2(作者一直都在玩) 10/02 22:34
PrinceBamboo: 都變死亡遊戲了也沒人會想重複推王 可能是茅場改的 10/02 22:35
Sischill: 川原寫的東西就是RO+UO混起來的東西 不要把他想的很複雜 10/02 22:35
PrinceBamboo: 換妻塔是? 10/02 22:43
cau0424: 迷宮塔系列 10/02 22:51
shinobunodok: 說不定是副本本身就有限制只准這麼多人進場 SAO還是 10/02 22:54
shinobunodok: 遊戲 他這樣設定你想帶兩百人去圍爐也沒辦法 10/02 22:54
shinobunodok: 當然你是主角可以突破系統限制另當別論 10/02 22:54
PrinceBamboo: 查了迷宮塔 竟然有出在街機的RPG 這要怎麼玩啊XD 10/02 23:16
cactus44: 川原在國外訪談有說過他是暴雪粉... 10/03 01:06
shinobunodok: 呃 加速或SAO哪裡有任何一丁點魔獸或暗黑的影子嗎… 10/03 02:02
PrinceBamboo: 樓樓上只說他是暴雪粉 沒人說他小說有暴雪的影子啊 10/03 02:42
shinobunodok: 既然在訪談中這麼說 他本身又是遊戲小說創作者 那麼 10/03 02:49
shinobunodok: 自然聯想到暴雪遊戲是不是有影響到他的作品 這很正 10/03 02:49
shinobunodok: 常吧 不然你說我喜歡暴雪 但是我的作品中完全沒有用 10/03 02:49
shinobunodok: 到任何從暴雪遊戲得到的靈感 那…你講這個幹嘛? 10/03 02:49