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●73722 210/07 naminono □ [心得] 《無盡夢魘》遊戲心得 文章代碼(AID): #1M5HS0aR (C_Chat) [ptt.cc] 作者: naminono (奈米諾諾) 看板: C_Chat 標題: [心得] 《無盡夢魘》遊戲心得 時間: Wed Oct 7 20:58:33 2015 網誌圖多好讀版:http://ppongpong.pixnet.net/blog/post/437547379 ---   《無盡夢魘》(Neverending Nightmares) 遊戲心得   Fig. 1 遊戲開始畫面   無盡夢魘 (Neverending Nightmares,下稱NN)   是一部2D恐怖遊戲,以氣氛陰鬱著名,但由於「越是在艱困的時候,越是該笑著 面對」,這篇就以輕鬆愉快的筆調來撰寫~圖片也是選不破梗又溫馨的截圖。   以下心得微雷,吐槽多。 --- 心得 ---   必須稱讚NN是手殘玩家的福音。   一直以來,因為恐怖遊戲往往都伴隨著打怪、追逐、躲藏……等等,在極端情況下考 驗智力、耐心與反應,而使我望之卻步。   這款NN,是2D卷軸式畫面的遊戲,移動只有走路跑步無跳躍,不需要神走位、神 反應、神操作,只需要一顆樂觀開朗的心,以及高Sanity。   不會暈3D、沒有解謎、沒有複雜操作、不必拿武器打怪物、不必調查一大堆線索搞 推理小劇場。   玩家所要做的只有操縱主角湯馬斯,以緩慢優雅的步伐一步一步往前走,進行自宅探 險。   遊戲長度不算長,慢吞吞如筆者也在三個小時內走完三結局。   很適合怕操作、怕麻煩而對恐怖遊戲卻步的玩家遊玩……因為可以用一星級的操作, 玩到五星級的恐怖。   大創傷。   這款遊戲,帶給人極大的心理創傷!   經歷了Rusty Lake,我以為我耐受度夠了,但NN再度刷新我San值下 限,然而也榮登心中神作排行榜。   那創傷大概是十年內忘不掉的等級。   舉凡劇情、畫面、女主角,滿滿的,都是創傷與疼痛!   讓人胃痛/頭痛/側腹痛/手臂痛/腳底痛!   開頭動畫的下馬威、各地圖事件、過場動畫到結局,見證了一山還有一山高---帶 你走過獵奇、血腥、邏輯毀滅的幻覺世界,以及憂鬱症病人的內心迷宮。   無盡的夢魘啊!!!無盡的驚嚇啊!!!   遊玩時候,我深深感到髒話詞庫的缺乏!   這遊戲玩一輪,簡直和長跑一樣筋疲力盡!!!   Fig. 2, 3 主角。憂鬱的湯馬斯   Fig. 4, 5 主角。從小就很憂鬱的小小湯馬斯     Fig. 6 女主角。可愛的妹妹愛比 --- 畫風 ---   全遊戲都是鉛筆素描的黑白畫,讓人聯想到幾米的童話繪本。很棒,第一眼就能吸引 人……並且印象深刻。算是NN第二亮點。   (第一亮點當然是那見鬼的劇情安排)   尤其是橫線筆觸的陰影,筆觸會晃動,好像那陰影是活的一樣,邊緣毛鬚鬚的,看得 人心裡也發毛……   Fig. 7, 8 全家福。有如幾米般的畫風(?)     Fig. 9 湯馬斯家。論室內照明的重要性……   Fig. 10 湯馬斯家。衣櫃躲藏用的。   Fig. 11, 12 湯馬斯家。在關鍵時刻就會熄滅的蠟蠋   Fig. 13 湯馬斯家樓梯。湯馬斯:我上下樓梯講求緩慢優雅   Fig. 14 其它場景。湯馬斯:我有個人的隔音套房 ----- 音樂及音效 -----   音樂很到位,開頭選單時播放的主題曲(Main Theme),就讓人有毛骨悚然到想關視 窗的衝動。   Mid. 1 冷靜下來聽,還滿悅耳的……   除了配樂外,諸多音效如都很……細膩。(推薦耳機模式)   基本上,配樂裡常駐:耳語、呼喊、窸窸窣窣、女人哭聲,或是雜音、走音變調的弦 聲之類的。根據場景有不同變化,也能依聲音判斷有無危險。   音效如:湯馬斯要死不活的喘氣聲、哭泣、踩玻璃聲;怪物的腳步聲、嘶吼聲;骨骼 、機械與掉落的聲音……等等。   還有湯馬斯及其它生物的各種慘叫……都能見到製作群的用心(惡意)。   那慘叫配上獵奇畫面,真讓人感同主角身受的痛!!! ------ 遊戲階段安排 ------   這算是NN唯一小缺點吧。   第一個分歧前的路線很精采,但第一個分歧後的路線,普遍都平淡冗長。   沒有謎題,驚嚇橋段、怪物密度不像前面那麼高,只是不斷重覆開門找路關門的動作 。   真像幫主角大喊:「家裡是豪宅結果迷路的辛酸,誰懂!」   如果能設計一些簡單的關卡(如收集道具),或再加幾種怪物,就能避免了。   微可惜,但瑕不掩瑜。 --- 劇情 ---   NN的第一亮點,就是充滿隱喻、眾說紛云的劇情!   集結了獵奇、純愛與毫無邏輯的恐怖元素,玩完不禁讓人對地下室和人型娃娃充滿陰 影。   全遊戲會先走四個階段,接著是兩個分歧點,三個結局。(每階段切換時的過場動畫 ,都是重口味驚爆點……)   遊戲從頭到尾只有對話,沒有完整的故事說明,留給玩家許多自行解讀(藍色窗簾) 的空間。   有著嚴重妹妹情結的湯馬斯,過去發生什麼事?現在發生什麼事?未來又會如何?   那一段是夢、那一段才是現實呢?   當然,網路上各種推測,圍繞著愛比身份(妹妹、太太、還是女兒?)爭辯不休。甚 至有人提出,三個結局不是分歧,而是按順序發生在湯馬斯身上。   不過,個人覺得,這些都不重要。   NN的優點之一,就是它氣氛營造太成功,整個把你拉進去,劇情相較下就不太重要 了。   光是看那黑白風景、湯馬斯萬年如一日的衰臉,再聽那配樂,體驗其中壓抑、致鬱的 氣氛,就感到San值直直下跌!   只想逃離這個鬼地方啊!不過你過去發生什麼,給我醒醒啊湯馬斯!   據製作人所言,這遊戲集結了他患上強迫症、憂鬱症的經驗。只能說……製作人您還 活著真是太了不起。   要我說的話,這是一款強效藥的勵志遊戲,讓人精神一振,讓人體驗到,憂鬱與恐懼 更深的谷底。   玩完NN,覺得自己平日煩惱猶如滄海一栗。看看湯馬斯,再抬頭看看外面……就會 驚嘆這世界,竟然如此整潔、光明而且充滿希望!   最後附張名台詞:   Fig.15 圖中為愛比,身分成謎的危險女人。 ------- 遊戲簡介TAG -------   一般而言,要了解一項事物的全貌,最好藉由不同面向去觀察它。以下就以TAG來 呈現NN的不同面向。 (一)人物 #一覺醒來發現妹妹睡在我身邊 #我的妹妹千變萬化 #病嬌妹妹喜從天降 #兄控妹妹與妹控哥哥的捉迷藏 #我的妹妹、太太與心理醫師 (二)屋內場景 #房屋採光與室內照明的重要性 #木造房屋不點蠟蠋要點什麼? #環境整潔乾淨才能帶來愉悅心情 #奢侈的幸福-屋內坪數過大導致迷路 #走廊最佳擺設是大衣櫃 #超實用的人偶娃娃收納技巧 #地下室與閣樓空間一定要好好利用 #求助:家中木地板太脆弱怎麼辦? (三)屋外場景 #出門就能看到自家獨享的墓園,真的好幸福 #看哪,森林裡有小松鼠和小鹿! #今天降妹妹機率是百分之九十 (四)其它場景 #每次起床都有驚喜等著我! #當我凝視深淵,深淵也凝視著我 #鞋子什麼的我才不需要 #妹妹分娩的時刻,就由我來見證吧! (五)主角 #我刺你一刀,自己刺一刀,這樣就公平了 #我下樓梯講求緩慢優雅 #心肺耐力,救你一命 #大家都該學的傷口與骨折處理 #我悄悄地來,像一棵樹站著,再悄悄地離開 #教你使用絞肉器親手作料理 #見到長得和自己一樣的屍體和僵屍都是小意思   大概就是這麼一款好遊戲,非常推薦唷。 -- 對大多數人而言,人生不是什麼冒險,而是一股莫之能禦的洪流。 -瑞蒙.卡佛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.147.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444222720.A.91B.html
adolfal007: 看起來很棒w 10/07 21:09
無論是妹控或姊控都不能錯過 (不
louis7921: 推諾諾 10/07 23:37
哈哈哈 OK的~ ※ 編輯: naminono (112.105.147.249), 10/07/2015 23:44:32