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作者: kroknight (小k) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 為什麼楓之谷通貨膨脹那麼嚴重 時間: Fri Oct 9 19:12:17 2015 ※ 引述《loa123 (撕裂地中海)》之銘言: : 小弟其實只玩了幾下楓谷而已 : 以前都聽到好多朋友說自己有幾千億 買賣一件好一點虛寶也都是幾千萬起跳 : 像日之鏢好像就超值錢的? : 但小弟以前有玩過飄流幻境 裡面的高等裝和戰寵都不是很貴 賣一張vip卡賺兩萬可以買 : 一堆東西 : 那麼楓幣這麼不值錢的原因是什麼咧? : 不是很有研究 希望大家鞭小力點> < 其實這遊戲幣值會崩盤的原因 來自於說系統的產量>系統回收量 以一個簡單的例子來說 "物以稀為貴" 你有看過新聞的話 因為也會知道 如果一個國家鈔票印過多 會導致幣值貶值 而遊戲也同樣 當你今天系統出產的遊戲幣(打怪掉落、任務、賣商店) 大於了系統所能回收的量 便會讓玩家有錢可以存款 而錢多自然就會用高一點的價格 來加速自己想收取的東西 進而在影響到整個市場 這樣一個循環下 任何一個遊戲到後期幣值必定會下降許多 因為後期的任務與道具甚至怪物掉落金錢 都一定會增加,而當官方又沒適當的回收幣值系統 例如:拍賣系統、稀有物品商店之類的來大量回收產出的遊戲幣的話 自然最後就會一發不可收拾了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.168.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444389140.A.D34.html
SuperSg: 當年天堂就是因為有無止盡的強化系統,才能讓貨幣穩定 10/09 19:19
justsay: 天堂那靠的是已經完全掌控遊戲的幣商們... 10/09 19:21
ntr203: 一次性商品回收效果不佳 消耗性商品太貴對新手殘酷 10/09 19:25
SuperSg: 100:1的時候哪來這麼神奇的幣商=_=|| 10/09 19:29
SuperSg: 即使完美掌控遊戲也要有讓玩家有地方花錢才會買你的幣 10/09 19:29
SuperSg: 天堂怪錢噴的少,但開銷無止盡(水錢、強化錢、軸錢) 10/09 19:30
SuperSg: 才能讓天幣維持一定水準,因為供跟不上需 10/09 19:31
SuperSg: 之後雄霸等瓜瓜程式出來,打幣不用再依靠人力 10/09 19:31
SuperSg: 也只是讓幣微幅貶值(因為怪有限、開銷還是無止盡) 10/09 19:32
as981134: 最早300點還只要600萬 現在都不知道漲到哪了 10/09 19:34
RASSIS: 300點600萬 好懷念的幣值啊XDD 10/09 19:39
SuperSg: 1本招換1萬台幣 0.0,回不去了 10/09 19:42
kroknight: 瑪奇都曾經100:10W的....現在是1:5W 恩...回不去 10/09 19:51
Newdaylife: MABI的手續費明明收超兇 但幣值還是一直跌... 10/09 20:43