推 NoMatterWhat:...這我真的第一次看到...02/14 02:36
→ NoMatterWhat:男的把百合插散我倒是看過不少02/14 02:37
→ NoMatterWhat: 拆散, 原PO救我...02/14 02:37
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.120.242
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→ by0413: 台灣也有籃球棒球比賽 所以有跟NBA.MLB一樣很賺錢? 10/12 23:26
事實就是能賺錢
所以你到底是在執著什麼(挖鼻孔)
※ 編輯: ggeneration (42.79.120.242), 10/12/2015 23:30:01
→ ELF004: 別鬧了......現場人數 週邊產值 還有話題性 北美四大 10/12 23:27
→ ELF004: 一定是屌打........ 10/12 23:27
→ VIP: 1F的意思,台灣也不用發展棒球籃球了? 10/12 23:28
推 miha80425: 尤其是國際賽打不好時一堆人吵 把這群人放出來跟你搶工 10/12 23:28
→ miha80425: 作真的很好玩嗎 10/12 23:28
→ YSJ543: 那應該投資的是台灣自己的直播網站 別讓外國廠商賺走了 10/12 23:29
推 reinhert: ...你以為NBA門票和轉播是不用錢的嗎? 10/12 23:29
→ ELF004: NBA冠軍 如果收視一直那麼穩 馬刺就不會被嫌收視率了 10/12 23:29
→ probsk: 如果這些人都是買門票進場看的或許玩的起來吧 10/12 23:29
→ ELF004: 更何況通常運動賽事一台電視一堆人看 電競多半還是一人 10/12 23:29
→ ELF004: 一螢幕的在看 10/12 23:29
→ ELF004: 光轉播權利金那個數字就嚇死人的收益 10/12 23:30
嫌錢少你可以不要賺阿 前題是你有什麼其他慘業前景很棒的 說來聽聽如何?
※ 編輯: ggeneration (42.79.120.242), 10/12/2015 23:35:49
推 miha80425: 時代不同了 網路收看用戶這幾年ESPN也在積極佈局 10/12 23:30
→ w60904max: 看NBA和看電競 族群還蠻重疊的喔XD 10/12 23:30
推 realblueken: 收看人數的基準就有問題了 職業運動是用收視率去算 10/12 23:31
→ Aggro: 說白點就有人看就有賺頭 現在是還沒找出怎完整 10/12 23:31
→ miha80425: youtube就不用說了 賺得正爽 10/12 23:31
→ ELF004: MLB TV一年收的費用 你拿來收LMS看看收視率會掉多少XD 10/12 23:31
推 JustWower: 能賺是能賺 結果都被外資賺走了 10/12 23:31
→ Aggro: 撈錢的方法而已 10/12 23:31
→ realblueken: 電競轉播大多是網路 這點拿來比不太對吧 10/12 23:32
→ ELF004: 如果這種東西那麼好賺 台灣足球早就發展了 足球的世界 10/12 23:32
→ Fezico: 快艇老闆今年開始切入網路直播,連轉播費都不爽拿了 10/12 23:32
→ ELF004: 人口更是屌打電競 10/12 23:32
→ Aggro: 不過這東西也不是台灣人會想的 乖乖等跟風吧 10/12 23:32
→ miha80425: 那回到另一個點 2700萬收看賺得是沒三大賽事高 10/12 23:32
推 andy0481: 你提的這個 要投資的是台灣專用的轉播網站.. 10/12 23:33
→ miha80425: 那賺不賺呢? 還有這不是耗時數個月甚至半年的轉播 10/12 23:33
→ ELF004: 快艇老闆是橋不攏啦 像LAA那種轉播合約端上來 你看他要 10/12 23:33
推 YSJ543: 直播網站很重要 各國都在搞 台灣自己放生給別人賺 10/12 23:33
→ ELF004: 不要 10/12 23:33
推 Xhocer: 這類比差太多了 10/12 23:33
→ andy0481: 而且廣告效益也差很大 用電腦看轉播你會看廣告? 10/12 23:34
→ YSJ543: 斗內還要分錢給外國廠商賺 呵呵 台灣該投資的是直播 10/12 23:34
推 w60904max: 請大家多多支持 台灣直播網站 livehouse 10/12 23:34
→ miha80425: 你可以挑這個穩賺的世界大賽播 三大賽事怎麼可能 10/12 23:34
→ shamanlin: 別鬧了,只看人數不細看收看方式跟成分 10/12 23:34
→ ELF004: 說到斗內 之前搞一稿 台灣實況賺錢更難了 10/12 23:35
→ shamanlin: 只看人數就自我感覺良好的人,永遠都不了解為什麼乍看 10/12 23:35
→ shamanlin: 收看人數很多,但卻沒什麼廠商願意下廣告 10/12 23:35
推 sixpoint: 呃 你乾脆說央視的春晚一個晚上有七億人收看算了 10/12 23:35
→ keeperess: 真好賺錢早就一堆人搶著做啦,出嘴畫大餅誰都會 10/12 23:35
→ shamanlin: 到最後都只能怪別人觀念太老舊什麼,但其實根本是自己 10/12 23:36
→ shamanlin: 沒搞清楚播放模式、廣告形式、收視族群的差異太大了 10/12 23:36
推 YSJ543: 一堆人都只看電競很熱 真正賺錢的直播網站和遊戲都別人的 10/12 23:36
→ Aggro: 所以說台灣人等跟風就好了 讓歐美那些傻子先去試阿 10/12 23:36
推 EasternAsh: 台灣本來就一路跟風啊XDDD有甚麼疑問嗎 10/12 23:37
→ andy0481: 可是等到風來了 也跟不到什麼錢了 嘖嘖 10/12 23:37
平常很多人都嫌台灣老闆不長進 沒遠見
看完這串之後 應該很多人明瞭
台灣人
真的眼前冒出機會或商機時 骨子底的守舊爛根性就冒出來了XDDD
※ 編輯: ggeneration (42.79.120.242), 10/12/2015 23:41:39
推 miha80425: 傻子會賺大錢 聰明人會賠錢跟風 恩.... 10/12 23:37
→ Aggro: 這邊就喜歡賺安穩錢 意外嗎 10/12 23:37
→ EasternAsh: 沒錯啊 台灣光第三方支付就拖多久了? 10/12 23:38
→ ELF004: 超級盃廣告費是每秒在算的 S5世界賽我至少聽阿姆姆唱 10/12 23:38
→ ELF004: 20次歌了 10/12 23:38
→ shamanlin: 因為沒人願意下廣告啊XDDDD 10/12 23:38
推 YSJ543: 掏寶都到台灣撈了哪天鬥魚這種的來台灣賺也不遠了.. 10/12 23:38
→ EasternAsh: 電競這一塊 目前很多競賽隊伍根本不求賺錢 10/12 23:38
→ by0413: 上面的也說到重點 直播網站和遊戲都是別人的 10/12 23:39
→ ELF004: 不是只想賺安穩錢 是沒有足夠財力支撐風險 10/12 23:39
→ by0413: 電競要做不遲阿 台灣這次LMS 不是兩隊打進八強了 10/12 23:39
推 probsk: 要賺這筆錢首先得推出一個屌打youtube的平台 只能說加油 10/12 23:39
→ ELF004: 基層本身觀念就差太多了 台灣對娛樂費用的支出觀念 10/12 23:39
推 andy0481: 打進八強沒用阿 沒打到冠軍一瞬間就會冷掉了 10/12 23:40
→ by0413: 電競要做得好不難 LMS就已經是台灣覺得不錯的聯賽了 10/12 23:40
→ by0413: 只是問題是 LMS賺不到什麼錢啊 10/12 23:40
→ Aggro: 所以等跟風實在 還可以站在至高點笑那群傻子看不清 10/12 23:41
推 jack19931993: 這就是問題了 賺得到錢才能循環下去 10/12 23:41
→ ELF004: 因為LMS只是RIOT給G社的功課 G社賺錢重心仍然放在代理遊 10/12 23:41
→ ELF004: 戲的遊戲本身 10/12 23:41
→ by0413: 純電競的角度來看 LMS算成功了 還有兩隻隊伍打到八強 10/12 23:43
→ ELF004: 商機? 說真的電競真的搞好的全世界只有南韓 而且南韓 10/12 23:43
推 EasternAsh: 台灣市場太封閉 本來就很容易自己做到不見 10/12 23:43
→ by0413: 這已經算成功了吧 所以說錢呢 為什麼做成這樣還是沒賺錢 10/12 23:43
→ ELF004: 有一堆血汗練習生在撐 一堆歐美隊伍的白人選手 都有說 10/12 23:44
→ ELF004: 家裡的人有多不諒解 連歐美都如此 何況華人出身的大師兄 10/12 23:44
推 YSJ543: 去年的SSW拿冠軍還是照解散 因為母公司不打算加薪賠錢 10/12 23:44
→ ELF004: 還要背出家門 10/12 23:44
→ EasternAsh: 妳台灣LMS這種性質 還可以兩隊打到八強 真的該偷笑了 10/12 23:44
→ hk129900: MLB2300萬收視誰賺走? MLB LOL S5大賽2700收視呢 RITO 10/12 23:44
→ hk129900: 請問台灣因為S5大賽的2700萬收視賺了啥? 10/12 23:45
→ by0413: 基本上LMS算是成功而且在台灣很多人收看的聯賽了 一樣賠 10/12 23:45
→ by0413: 所以那些整天說電競超有商機的 到底還要怎樣才能賺? 10/12 23:45
→ YSJ543: 抱歉喔 阿姆姆唱歌的次數遠大於西門身上的貼布 哪家的? 10/12 23:46
推 RWAllenL: 因為台灣觀眾消費力極低 如果看比賽要收費大概就不看了 10/12 23:46
→ ELF004: 就說因為LMS並不是G社的賺錢重心 他並沒有要用這個聯賽 10/12 23:46
→ ELF004: 來發展或是賺錢 因為這個聯賽就是在RIOT指示下的功課 10/12 23:46
推 hdjj: 就如同蘋果賣手機,我們賺代工,現階段能這樣就不錯了 10/12 23:47
→ probsk: 等哪天三星哀鳳都來找電競代言就有商機了 10/12 23:47
→ by0413: LMS在我的認知中 就是LOL的廣告而已 純電競就是賺不到錢 10/12 23:47
推 EasternAsh: LMS幹嘛要賺錢 他只要有個聯盟互打 最後出國比賽 10/12 23:47
→ ELF004: 說最難聽一點 有錢的人炒房炒土地的收益比搞電競來的高 10/12 23:47
推 Bewho: mlb的世界大賽是北美大賽,lol的世界大賽真的是世界,又分 10/12 23:47
→ EasternAsh: 本來就是這個目的而已啊 10/12 23:48
→ Bewho: 多國轉播,廣告很難集中,達不到實實在在的2700萬人收視效 10/12 23:48
→ Bewho: 益吧 10/12 23:48
→ ELF004: 再者台灣傳統運動足球 籃球的資源都已經很少了 10/12 23:49
→ hdjj: 現在LOL的世界大賽,本質是拳頭社推廣自身遊戲的產物 10/12 23:49
→ ELF004: 電競不過是蒼海一粟 10/12 23:49
推 YSJ543: LOL這一波賺最大的就直播商 R社英文台沒什麼廣告 直播商有 10/12 23:49
→ EasternAsh: 對啊 推廣啊 不然為什麼北美這麼鳥 還三個名額 10/12 23:49
→ ELF004: R社應該還是賺最多啦 週邊效益 直播商也能抽成 10/12 23:50
上面有人還是氣急敗壞的嫌錢少XD
※ 編輯: ggeneration (42.79.120.242), 10/12/2015 23:51:12
→ rochiou28: 台灣真正自己搞的就TESL吧 但...... 10/12 23:50
→ EasternAsh: 附加價值的誘導作用 是這個功能 10/12 23:50
→ mapulcatt: 北美說鳥 FW也跟CLG沒差多少啦 今年依舊KR單獨領頭 10/12 23:50
→ ELF004: TESL跟G社的企業鬥爭大家也都知道 10/12 23:50
推 andy0481: 賺最大是R社 周邊商品虛擬商品等賺很大 還不說隱藏的吸 10/12 23:51
→ andy0481: 引玩家遊玩後的隱藏收益 10/12 23:51
→ hk129900: 所以政府推廣LOL幹嘛 圖利RITO喔 10/12 23:51
→ by0413: 看到原PO的回文 就覺得好笑 講得好像RIOT賺的你能賺到一樣 10/12 23:51
推 YSJ543: 你還是搞不懂重點嗎 R社G社甚至連直播頻道都沒有台灣的耶 10/12 23:52
→ EasternAsh: 政府幹嘛LOL 政府要規畫的是文創產業 10/12 23:52
→ hdjj: 拳頭社才不會去管哪一國的電競發展的怎樣,它吸引到人氣就夠 10/12 23:53
推 ELF004: 給你一個數字台灣MLB轉播權利金去年300萬鎂 日本4500萬鎂 10/12 23:53
→ shinobunodok: 外面寫文創館 裡面賣手機這樣吼 10/12 23:53
→ ELF004: 只有轉播而已這個數字你覺得電競有辦法? 10/12 23:54
錢多錢少還是錢阿
真要講你轉頭看一下那些虧掉幾百億維持現金流還在死撐的兩兆雙星(笑)
只是我也搞不懂by0413那種純粹不爽人家想把這東西做起來那種酸酸調調而已
→ hdjj: 而電競產業在這一點的利益上,和拳頭社並非完全一致的 10/12 23:54
推 bluejark: 我搞不太懂這篇主要是講什麼 10/12 23:55
→ ELF004: 事實就是電競之前有很多更好賺的台灣也都沒發展 10/12 23:55
→ mapulcatt: 現在電競基本上還是遊戲廣告而已啦 10/12 23:55
→ shamanlin: 現在電競塞遊戲廣告是因為....那是G社的廣告啊 10/12 23:56
※ 編輯: ggeneration (42.79.120.242), 10/13/2015 00:03:10
推 YSJ543: 你在選手身上貼塊貼布廣告秒數可能還沒G社的阿姆姆次數多 10/12 23:56
→ by0413: 真正的商機 一堆小朋友不懂 只講得出自己看見的地方而已 10/12 23:56
推 hdjj: M板友先講出重點了,現在電競產業的主要功能,就是遊戲廣告 10/12 23:56
推 ELF004: 就算F1禁止菸商廣告 貼個條碼人家都馬知道是萬寶龍XD 10/12 23:57
→ ELF004: 有人問西門身上貼什麼 我真的還沒注意過 10/12 23:57
推 EasternAsh: 還是要先弄清楚 目前電競的發展方式和目的 10/12 23:57
→ keeperess: 阿不就看別人胖就覺得自己也能吃的好www 10/12 23:58
推 steven869200: 系列文看下來就知道台灣永遠只能跟風 賺第2手 逼哀 10/12 23:58
→ hdjj: 就如同暴雪辦比賽,目的是為了打自家遊戲廣告一樣 10/12 23:58
→ EasternAsh: 如果政府真的要介入 又是以甚麼為目的 就這樣 10/12 23:58
→ ELF004: 政府介入說真的看起來就是圖利特定廠商 一定會被幹爆 10/12 23:59
→ ishiwara: 基本上四大運動整個產業鍊已經很完整 10/12 23:59
→ ishiwara: 如果直接單純拿收視人數換算 那跟唱片公司說他們家的歌 10/13 00:00
→ by0413: 真的有遠見 那就是投資遊戲 去做出下個電競熱門項目 10/13 00:00
推 bluejark: 你贊成政府去扶植背後中國資金的產業打壓本土發展嗎y/n 10/13 00:01
→ by0413: LOL 一年賺十億美金 這才是真正賺錢的地方 10/13 00:01
→ ishiwara: 因為被下載幾次所以少賣幾張CD邏輯就一樣了 10/13 00:01
推 YSJ543: 哇美皮中骨的公司還不被幹到翻過來 10/13 00:01
→ shamanlin: 台灣有公司做遊戲啊,但台灣自己做的,絕大多數人根本 10/13 00:02
→ shamanlin: 是連安裝都懶得安裝... 10/13 00:02
推 EasternAsh: 遊戲開發那個產業 真的要拿時間和市場去換 10/13 00:02
各行各業哪個起頭不是用資本下去拼XD
這串一堆是連拼都不想拼 還想出腳踹
→ EasternAsh: 但台灣市場就卡在說大不大 說小有點小 10/13 00:03
推 Sischill: 我不懂你舉廣告有啥意義 你是想告訴我說電競的廣告很值 10/13 00:03
※ 編輯: ggeneration (42.79.120.242), 10/13/2015 00:06:42
→ EasternAsh: 最後還是得跟自己語言最近的中國去結合 10/13 00:04
→ Sischill: 錢是嘛? 看看那redbull 我怎麼沒感覺到很多人買 還是你 10/13 00:04
→ Sischill: 看了小蜜桃後買了十幾箱回家放? 10/13 00:04
→ by0413: 真的有龐大商機的遊戲產業 很少聽到小朋友說該做這個 10/13 00:06
→ by0413: 因為你只想到你自己 只看自己想看的 看不到真正賺錢的 10/13 00:06
所以我們該立法禁止一切風險投資 謝謝指教
推 EasternAsh: 還是得觀察下去 很多東西我覺得都還在TRY 10/13 00:07
→ shamanlin: 哎呀,反正那些嚷嚷的真要他花錢投資一下馬上就縮了 10/13 00:07
※ 編輯: ggeneration (42.79.120.242), 10/13/2015 00:08:30
→ blackhippo: 其實這篇講那麼大聲..本質就鄉民啊... 10/13 00:07
→ shamanlin: 看事情永遠都只看一小部分不看全面真是有夠小朋友 10/13 00:08
→ EasternAsh: 未來的世界變化很難說 客群習慣大幅變化也有可能 10/13 00:08
推 YSJ543: 別人在討論真正賺錢的 有人只講觀看人次 呵 10/13 00:08
推 steven869200: 是不知道多老啦 不過擺老並不會讓你的論點更加有說 10/13 00:08
→ steven869200: 服力 10/13 00:08
→ shamanlin: 先把遊戲改成適合插廣告先啦 10/13 00:08
→ Aggro: 說穿了就在鄉下農業縣討論文創街頭表演是不是垃圾 10/13 00:08
→ ezpeer15: 老實說 對投資人來說 就是要賺 甚至要賺更大的市場 這 10/13 00:09
→ ezpeer15: 超正常好嗎 其他問題上面很多人都提到了 現實沒這麽 10/13 00:09
→ ezpeer15: 簡單 不是每個都當你錢隨便花 10/13 00:09
→ Aggro: 你還是回去賣龍蝦飯還比較有噱頭 紹安 10/13 00:09
推 Sischill: 你要叫人去投資可以呀 先拿份投資報酬跟風險評估來吧? 10/13 00:09
→ Sischill: 如果連這點專業都做不出來 叫人投資 啊不就跟老鼠會一樣 10/13 00:09
推 kkman2: 是說那麼多廣告,對我們人類到底帶來什麼實質進步…… 10/13 00:09
→ by0413: 就只會說 這行業很有商機 這些老頭都傻傻的不會去投資 10/13 00:10
→ shamanlin: 什麼評估?就是因為你們不敢砸錢所以才沒成功 etc... 10/13 00:10
推 JustWower: 觀看人數阿…別說世界杯,怎麼不拿歐冠來比呢 10/13 00:10
→ Sischill: "錢放在我這一年後就回本5倍哦!" 10/13 00:10
→ by0413: 問說要怎樣靠電競賺錢 然後再說干我屁事 10/13 00:10
→ shamanlin: by你沒提到「這麼多人看,都是因為老頭傻傻不下廣告」 10/13 00:10
→ blackhippo: 你太遜了.放我這一年回本10倍 10/13 00:10
→ by0413: 連現在要怎樣靠純電競賺錢都不知道 在那砲人沒遠見 10/13 00:11
推 JustWower: 滿嘴說的好投資 但沒能看到建設性 10/13 00:12
推 Sischill: 跟川普一樣的超級投顧專家 10/13 00:12
→ probsk: 現實點的說 台灣連民生必需產業都有問題了 還談什麼娛樂 10/13 00:13
→ by0413: 別人找資金投資 都會想辦法說服投資者 說以後要怎樣賺錢 10/13 00:13
→ shamanlin: 說白了,因為覺得自己在安全的地方又不是自己砸錢,所 10/13 00:13
→ shamanlin: 以可以完全捨棄評估分析,直接鄉愿吶喊很有賺頭吧 10/13 00:14
→ shamanlin: 當人點出只有遊戲公司本身賺錢的時候就改跳不砸錢生遊 10/13 00:14
→ shamanlin: 戲出來,結果大概連有人砸過錢結果死在沙灘上都沒幾個 10/13 00:15
→ shamanlin: 人知道的悲慘案例都不清楚呢 10/13 00:15
所以什麼都不要幹最好啦 大家一起來風涼話最好(點頭)
推 YSJ543: 當超級杯在賣最新款AUDI的時後,LOL的廣告能賣啥? 10/13 00:15
推 ELF004: 我想到那個參天律嗚嗚嗚 (可我真的玩不下去 10/13 00:16
→ mapulcatt: 還是有可能純靠電競賺錢啦 下一款熱門電競遊戲出來時 10/13 00:16
→ mapulcatt: 如果你能夠搞出一個TSM或CLG這種品牌就有辦法了喔 哈哈 10/13 00:16
事實上電子商務與第三方支付台灣都搞不出名堂的時候就已經看出極限了
直播網站潮流也沒跟上 只能看看內容產業能帶出點什麼商機
不過本串看下來 普遍認為台灣這方面還是放著給他死一死讓外國人搞(笑)
或許是因為台灣市場規模大概只能支持一款熱門遊戲
→ YSJ543: 車商那麼精怎麼不找LOL世界賽下廣告 10/13 00:16
推 sillymon: 啊原PO一直說會賺會賺 你的數據咧 10/13 00:16
→ blackhippo: 剛不是在編輯文章..怎沒下文了 10/13 00:18
→ shamanlin: 我不是說參天律啦,我是講戰神魔霸,你看都沒人知道XD 10/13 00:20
→ shamanlin: TSM跟CLG也是在美國那種大型市場才能這樣搞啊,不然就 10/13 00:20
→ shamanlin: "比例"上來說,FW跟HKE都跟CLG, TSM同等級或以上吧 10/13 00:21
→ shamanlin: 但也只是比例而已 10/13 00:21
※ 編輯: ggeneration (42.79.120.242), 10/13/2015 00:33:55
推 eric791112: 可是凡兒觀眾組成不同啊 10/13 00:21
→ chris610020: 沒廣告是因為RIOT不給 10/13 00:21
推 ameba13: 什麼NBA、大聯盟冠軍賽主要是冠亞兩隊的球迷而已,比季 10/13 00:22
→ ameba13: 賽還要熱,但並不是全國都去看啊 10/13 00:22
推 ELF004: 今年如果小熊打進世界大賽你看那個人數保證井噴XD 10/13 00:24
→ chris610020: 主要這是遊戲市場,會來打廣告的大多是競爭者 10/13 00:24
推 ameba13: 足球在美國那麼冷了,結果美國隊出賽在美國還是能有2600 10/13 00:24
→ ameba13: 萬的收視咧 10/13 00:24
推 ameba13: 職業比賽冠軍賽,很容易受球隊紅不紅而影響收視 10/13 00:26
推 ELF004: 說實話 如果八強是3南韓+3中國+2歐美 台灣收視應該會少 10/13 00:28
→ ELF004: 個三成以上 時差問題很嚴重 隔天要上班上課 10/13 00:28
→ shamanlin: 別掉落他陷阱,MLB兩千多萬人那是只估算美國收視人數 10/13 00:28
→ shamanlin: s4的兩千七百萬是全球數位收看全部都算進去 10/13 00:29
→ ELF004: 上面就說了 光MLB轉播權產值台灣一年200萬鎂 日4500萬鎂 10/13 00:31
→ Sischill: 基本上看他給的數字我就想笑了 拿總時數來當全體廣告效 10/13 00:31
→ Sischill: 益 有誰這樣做評估的 難不成決賽跟小組賽廣告效益相同? 10/13 00:32
→ by0413: 我覺得 就是太理想化了 沒實際考慮過做起來有什麼困難 10/13 00:32
→ shamanlin: 理想化是有想過但想的很美好,這叫做根本沒在想 10/13 00:33
推 YSJ543: 看來就是來罵老人不給錢的 10/13 00:34
推 PaulChris: 其實第一天lol twitch上同時觀看人數破1百萬時有嚇到, 10/13 00:35
→ PaulChris: 比當時dreamhack賽事的CSGO高 10/13 00:36
→ PaulChris: 不過第二天驟減50幾萬時也有嚇到… 10/13 00:36
→ PaulChris: 因為照理說熱度應該可以維持住才對… 10/13 00:37
→ YSJ543: 不知道北美全出局以後會少多少觀看.. 10/13 00:38
→ by0413: 看一下回文 下面一堆人說要怎樣靠電競賺都當作沒看見 10/13 00:41
→ by0413: 只能說程度也就是這樣 真的被說到問題 就當作沒看見 10/13 00:41
推 a9564208: 要不要算一下LGD跟IG輸了少多少人觀看? 10/13 00:41
→ by0413: 連電競要怎樣照你說的賺大錢都說不出來 還討論什麼 10/13 00:42
推 bluejark: 北美應該習慣了吧應該不會差多少 10/13 01:14
推 DemonElf: 有市場就有規劃商機的空間,市場都擺在眼前給你看了,還 10/13 01:51
→ DemonElf: 問怎麼賺大錢? 10/13 01:51
→ DemonElf: 台灣企業如果只有現成賺錢方法才要做,那就永遠只能追在 10/13 01:53
→ DemonElf: 人家後面跑、撿剩下的毛利 10/13 01:53
→ wl3532: 看到那舉例的數字就笑了 你覺得廠商有你這麼天真嗎 頗呵 10/13 02:08
→ b85040312: 台灣比美國不就是雞腿比XX 10/13 02:19
推 octopus4406: 推台灣人大多都等人家做好現成了才進場 討論串看下 10/13 02:32
→ octopus4406: 來不少人是這樣的 10/13 02:32
→ ELF004: 就說不是只等現成的 而是你不關心其他基礎 談這個根本 10/13 02:35
→ ELF004: 就天方夜譚 10/13 02:35
推 DemonElf: 所以台灣企業有在關心基礎? 10/13 03:12
→ ELF004: 因為大多數人也不關心基礎 企業哪會關心 大多數人都是 10/13 03:14
→ ELF004: 自己關心的出問題才開始大喊大叫 但完全沒去想過是怎麼 10/13 03:14
→ ELF004: 走到這地步的 10/13 03:14
推 DemonElf: 那人家怎麼走到這一步的? 10/13 03:28
→ ELF004: 因為台灣長期不重視運動競技產業啊 你不重視這塊 10/13 03:30
→ ELF004: 本來就不可能因為多了一個項目就變得重視 10/13 03:30
推 DemonElf: 所以現在大家爭取關注錯了? 10/13 03:31
→ ELF004: 爭取關注本身沒錯 但訴求跟方法基本上有問題 先前諸多 10/13 03:33
→ ELF004: 運動產業有類似訴求都沒成功了 那這次為什麼會成功呢? 10/13 03:33
推 DemonElf: 問題不就在於以前的人都不關注嗎?錯了還不改進? 10/13 03:33
→ DemonElf: 我簡單講,這就是鴕鳥心態 10/13 03:34
→ ELF004: 你沒搞懂 以前你沒關注A 現在你關注B 但現在並不是A+B 10/13 03:35
→ ELF004: 而是A爭取A的B爭取B的 只會被各自擊破而已 10/13 03:35
→ DemonElf: 所以? 10/13 03:35
→ ELF004: 需要的是多關注整個產業不管A還是B或是C 只要是合理的就 10/13 03:36
→ DemonElf: 就不爭取了? 10/13 03:36
→ ELF004: 去支持 因為坦白說電競目前在整個產業順位絕對不高 10/13 03:36
→ DemonElf: 順位不高…呵呵 10/13 03:37
→ ELF004: 當A過了 B就有辦法要求照辦 現在就是自掃門前雪 10/13 03:37
→ DemonElf: 依你高見具體做法是? 10/13 03:37
→ DemonElf: A不過B就不該叫這樣? 10/13 03:38
推 ELF004: 錯了 是A不過 B又走一樣的路只是重蹈覆轍而已 10/13 03:39
→ DemonElf: 又A跟B的族群並不見得重疊,把A跟B的問題綁在一起更顯空 10/13 03:40
→ DemonElf: 談 10/13 03:40
→ DemonElf: 或者,B族群要怎麼幫A族群? 10/13 03:41
→ ELF004: 你問到點了A跟B基本上族群多半不重疊 綁在一起不是空談 10/13 03:42
→ ELF004: 而是需要一個橫向的整合跟交流 舉例來說LOL現在G社絕對 10/13 03:42
→ ELF004: 有條件當話事的出來爭取 但問題是其他公司的態度呢? 10/13 03:43
→ ELF004: TESL不就是鬧翻了的後果? 10/13 03:43
→ DemonElf: 有具體做法你可以分享,不然拿這個理由來潑B族群冷水甚 10/13 03:43
→ DemonElf: 至打壓B族群的關注,難道是要大家繼續走回頭路? 10/13 03:43
→ ELF004: 如果連最基本的一樣都是電子競技都沒整合 那跟其他整合是 10/13 03:44
→ ELF004: 操之過急 10/13 03:44
→ ELF004: 你有沒有看到這次只有LOL選手在講? CS呢? DOTA呢? 10/13 03:45
→ ELF004: 電子競技本身就有一個很大的勢力了都沒整合 政府真的不會 10/13 03:45
→ ELF004: 理你 10/13 03:45
推 DemonElf: 所以就什麼都先別做在那邊等? 10/13 03:46
→ ELF004: 他問一句CS怎麼沒這需求 這種外行人的話就打死了 10/13 03:46
→ ELF004: 實際面可以從PUSH G社為了LOL跟其他代理商整合開始吧 10/13 03:47
→ ELF004: LOL應該還能打三年 三年夠G社處理這件事了 10/13 03:47
推 DemonElf: 這根本是可以同時進行的東西 10/13 03:48
→ DemonElf: 為什麼需要整合其他事就不能做? 10/13 03:48
→ ELF004: 同時進行? 沒有足夠的基礎連公文都不會有就被打槍了 10/13 03:49
→ ELF004: 只會變成你在下面吵一吵就過了 五年後還是一樣 10/13 03:49
→ DemonElf: 越多能做的事能同時去做效應才會放大 10/13 03:49
→ ELF004: 操之過急反而揠苗助長 10/13 03:50
→ DemonElf: 說實話,沒有人在下面吵(輿論),就不會有你想要的整合啦 10/13 03:51
→ ELF004: 我不就說要去PUSH G社了........同時去做只會多頭馬車 10/13 03:52
→ ELF004: 一個一個被幹掉 因為這產業就是自掃門前雪 有肉的霸占 10/13 03:53
→ ELF004: 沒肉的想辦法撿渣 而不是聯合起來打獵 10/13 03:53
推 DemonElf: 你在那邊講半天,具體做法是什麼? 10/13 03:53
→ ELF004: 我不就說 去 PUSH G 社 因為LOL是G社代理的 選手出來講 10/13 03:54
→ ELF004: AHQ出來講完全沒有用 10/13 03:55
→ DemonElf: push g社什麼? 10/13 03:55
→ DemonElf: 你想要push g社要靠什麼?不就是要靠輿論嗎?你卻在這邊 10/13 03:57
→ DemonElf: 打擊輿論?如果你真有想法有心幫忙,應該要利用輿論去推 10/13 03:57
→ DemonElf: 你所謂該做的事而不是打擊想幫忙的輿論 10/13 03:57
推 ELF004: 你知不知道有種東西叫越幫越忙? 拿不適當的例子出來 10/13 03:58
→ ELF004: 被別人指出問題跟缺失 不代表別人不想幫忙 10/13 03:58
→ DemonElf: 所以你現在在做什麼? 10/13 03:58
→ DemonElf: 看起來你這才是所謂的越幫越忙 10/13 03:59
→ ELF004: 你愛怎麼想就怎麼想吧 10/13 04:02
推 DemonElf: 如果真有心幫忙,建議你具體講出做法、讓輿論導向可行之 10/13 04:06
→ DemonElf: 道 10/13 04:06
推 DemonElf: 講白一點,眼紅跟酸葡萄很沒意義,你前面提到B要去幫A、 10/13 04:13
→ DemonElf: 但我想提醒你A也可以幫B,現在B正在勢頭上,民氣可用就 10/13 04:13
→ DemonElf: 是可以推動一些進展的好時機 10/13 04:13
→ s595857: 8787的耶 10/13 04:26
推 Page122: 現在推文的每個出1K/月 搞個TESL2 有沒有搞頭 10/13 12:45
→ WrongHole: 222222222222222222222222222222222222222222222222222 10/13 18:39