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作者: s90011 (只要有爭議,大聲就搞定) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 投資電競要幹嘛? 時間: Tue Oct 13 02:15:49 2015 電競就是在幫公司遊戲打廣告 代表的就是遊戲商品,像是英雄聯盟,跑跑,SF等 這不像是球類運動,球類運動不是商品 而且就台灣而言,投資電競產業並沒有必要性 投資的順位也是在很後面 一款遊戲的生命週期基本上很短 能風靡個幾年就能偷笑了 不像其他運動,像是棒球、籃球、網球 過了幾十年還是很多人在看 把錢投資在電競不如投資在其他產業 更能為社會大眾帶來利潤 這並不是反對電競 只是以投資者的立場,作現實的衡量與思考而已 不過我知道還是會有不少鄉民崩潰 -- 曾經有一碗熱騰騰的炸蝦飯在我面前,我沒有珍惜,直到涼掉才後悔莫及。如果上天願意 給我一個機會再來一碗,我會把它拿到竹軒去。如果非要我選一個女生送的話,我會選榕 榕。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.131.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444673753.A.568.html
jouhouya: 畢竟遊戲引擎可以換新可以強化,但人體不是說改就改 10/13 02:17
zainc: 台灣只有投資棒球運動多一點,其他都很慘了,更別說連運動 10/13 02:17
zainc: 都說不上的電競 10/13 02:18
單純就效益來說,真的不值得,而且電競的年齡層也很狹窄 ※ 編輯: s90011 (140.116.131.194), 10/13/2015 02:19:44
blue76815: 台灣應該是投資開發網遊產業 10/13 02:20
blue76815: 而不是本末倒置的只投資 10/13 02:20
blue76815: 玩別人遊戲宣傳的“電競”吧 10/13 02:20
chewie: 球類運動不是商品這個有點保留 球隊跟球星都是很大的商品 10/13 02:21
但是LOL就是代表RIOT,跟運動還是有差別
probsk: 慘的是連棒球也搞到快垮掉 10/13 02:21
tcancer: 比賽有人看就有市場,但是怎麼抓住市場口味才是難處 10/13 02:21
但是遊戲的生命週期真的太短,而且電競是幫特定公司打廣告,跟運動不一樣
chewie: 不過的確沒必要政府帶頭投資這種商業行為 10/13 02:21
※ 編輯: s90011 (140.116.131.194), 10/13/2015 02:23:05 ※ 編輯: s90011 (140.116.131.194), 10/13/2015 02:25:08
tcancer: 玩一顆球,遊戲規則可以隨自己訂,但電子遊戲不是 10/13 02:25
blue76815: 一般體育項目 10/13 02:25
blue76815: 比賽數十年來 10/13 02:25
blue76815: 都固定同一套規則 10/13 02:25
blue76815: 電競? 換一套網遊 10/13 02:25
blue76815: 你就要重新練起了 10/13 02:25
tcancer: 平台捏在別人手上,要砸身家在那個平台上的風險實在太大 10/13 02:26
zainc: 我認同政府可以給這領域制定良好制度,讓民間自行良好發展 10/13 02:26
sixpoint: 你去比賽玩的「一顆球」規則可以自己訂也蠻了不起的 10/13 02:27
zainc: ,電競業者有什麼困難跟難處提出完整報告讓大家來商量如何 10/13 02:27
zainc: 解決,而不是要錢要方便,兵役問題難道是最大困擾嗎? 10/13 02:28
tcancer: 韓國SC賽事就被BZ搞過,第一代沒抽到稅但不會漏掉第二代 10/13 02:28
tcancer: 該不會有人不知道NBA的比賽規則跟國際比賽規則差很多吧 10/13 02:29
bear07: 不用期待政府會做事跟企業會花錢投資,畢竟沒市場可以賺錢. 10/13 02:29
fox1103: 我傻了才會在台灣投資房地產以外的任何標的 10/13 06:19
gn00011111: 放心吧,等全球遊戲收益榜,lol跌到第五名以下再來擔 10/13 09:34
gn00011111: 心 10/13 09:34
WTF55665566: 球類運動台灣都搞的七零八落了,你覺得有搞起來嗎? 10/13 11:19
WTF55665566: 不如投資電競帶動資訊產業升級,效益高的多 10/13 11:19
WTF55665566: 韓國雖然很狗,但他們發展電競帶動整體產業鏈的方式 10/13 11:20
WTF55665566: 值得學習 10/13 11:21
WTF55665566: 以前是他們來跟我們學習it產業,現在我們該學習他們 10/13 11:21
WTF55665566: 的電競產業模式 10/13 11:21
game721006: 等呆丸狼能接受韓國那種財團治國的方式再來拿韓國當例 10/13 11:22
game721006: 子會比較有說服力 10/13 11:22
doomleika: 投資電競帶動產業升級?花更多錢買點數卡? 10/13 13:56
doomleika: 還是花更多錢subscribe給twitch抽成? 10/13 13:56