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作者: godivan (加藤家的惠是我的!) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 投資電競要幹嘛? 時間: Tue Oct 13 09:47:37 2015 所謂的電競潛力可不是什麼「觀眾」或者是「買遊戲」這些 光是最基本的養隊伍大概就是酸民們跳出來轟給什麼薪水 前面有人提到南韓的電競選手「練習生」待遇怎樣怎樣 如果說生態? 抱歉 那在電競以前就是死一片 例如說網咖,大約在2005年差不多吧 反正就是在08年以前就沒落了 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.144.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444700859.A.053.html
WOODOM: 這篇視點就狹隘了,上面一篇上中下游都講了你還在講練習生10/13 09:49
我不光是在講電競隊伍 而是在電競還沒起來之前基本的都被打光 真要說推廣電競的主力者---遊戲廠商 以台灣本土來說 只有智冠勉強夠格而已 如果你要說轉播者放在內…看看 livehouse是什麼光景 ※ 編輯: godivan (39.8.144.69), 10/13/2015 09:53:09 ※ 編輯: godivan (39.8.144.69), 10/13/2015 09:53:26
tst5381: 的確遊戲業好不好是至關重要的一個因素 10/13 10:17
tst5381: 不過在遊戲上面如果能有一個做到WoT、SC2這樣程度的話 10/13 10:19
tst5381: 遊戲業對於電競的貢獻就已經是鞠躬盡瘁了XD 10/13 10:20
tst5381: 剩下的就是看其他部分的造化了 台灣有沒有機會做出一個這 10/13 10:21
tst5381: 樣的產品,雖然很難,但我覺得也不是沒可能 10/13 10:21
ssarc: 練習生是土壤、是肥料、是枯骨,產業要發展與建立都是在 10/13 10:33
ssarc: 肥料和枯骨上發展的 10/13 10:33