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作者: hdjj (hdjj) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 投資電競要幹嘛? 時間: Tue Oct 13 10:19:12 2015 ※ 引述《tst5381 (tst)》之銘言: : 大致看了一下,板上多數意見似乎是電競有未來(也夠明顯了);但台灣電競難有未來。 : 其實每個人所期望"台灣電競"前提根本就不一樣,當然很難有共識的結論。 : 電競是一塊不小的、從屬於遊戲業的衛星產業,這個產業有很多角度可以切入、可以獲利 : ,我們要思考的是,台灣比較有可能在其中扮演怎樣的角色? : 如果你期望的電競榮景是:未來也能像最近幾年一樣有國際水準的隊伍、在國際賽上打出 : 亮眼的成績,我覺得你恐怕要失望。這方面個人比較悲觀,我認為電競的"國力"基本上就 : 建立在兩個因素上:人口、培植環境。各種競技項目在人口少的國家都很少出現強隊,因 : 為人口多的國家生出的神手數量就硬是比較多。不過單靠這邏輯的話,中國和印度的電競 : 實力不應該輸給韓國才對,所以培植環境也得考慮進去。電競身為一顆衛星,培植環境的 : 好壞主要建立在母星產業的榮衰上面,說穿了就是現金流、贊助多寡,除此之外也有文化 : 、政策上的,不過這都扯遠了。重點就是,這兩大因素台灣都沒有,也不是短期之內能夠 : 追上,因此我覺得以電競強隊而言,台灣沒什麼未來。 先設想個問題。兩個高手在世界冠軍大賽決戰踩地雷能不能吸引數千萬觀眾收看? 如果比的是視窗版的九X九,這講出來會先被笑死。要是加點料,比如真人綁在地雷 上一踩就死,嗯,多了點看頭。再改為即時對戰雙方互埋地加多人操作,玩起來和炸 彈超人有九成像。再多做個超逼真體感,讓你有身處異世界的實際感受,變成地雷神 域。慢慢加上去,能吸引的人也許才會愈來愈多。 這段廢話只想說明一件事。電競電競,講了半天,你要先有個吸引人的好遊戲。這也 我看到的現狀:電競產業,實際上是為遊戲服務的。 暴雪和拳頭社在這一點做的直接。它拿出大筆金額當獎金,辦比賽,搞活動,衝人氣 ,為的可不是什麼電競產業。它們主要的目的,是為了賣自家的遊戲。 想脫離遊戲公司自辦電競比賽,那不妨回頭看看韓國的星海一。自辦聯盟發展十年, 一朝星海二推出,人氣流失,登時自然消滅。 而電競選手呢?與其說是運動明星,更像是吸引人氣的電視藝人。各實況主搶觀眾的 行為,和電視台搶收視率更是沒有什麼不同。 有了好遊戲,再藉著電競活動提昇人氣,這才是雙贏的最佳解。只喊發展電競,不管 遊戲產業,那終究是無根之木。 那麼,台灣發展遊戲產業到現在的情況如何呢?大家心裏有數,就不多提了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.251.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444702755.A.5D1.html
bnn: 把實況當成秀的話,那可以發展電視產業為何不可補助實況產業? 10/13 10:20
jr00725016: 觀眾人數差多少怎麼比... 10/13 10:21
t77133562003: 因為不是同一批人賺錢阿XDDDD 10/13 10:22
qscgg: 所以韓國他們比的是自家的遊戲囉... 10/13 10:22
tst5381: 同意,所以我認為電競是衛星,不能算是獨立的產業 10/13 10:23
game721006: 偏偏就有人認為和電競遊戲根本沒有任何關係的政府和財 10/13 10:25
game721006: 團企業應該負起推廣宣傳辦比賽的責任(攤手) 10/13 10:25
tonyxfg: 把真人綁在地雷上炸死,玩真的的話那可不是有點看頭而已 10/13 10:25
tonyxfg: 門票應該會賣到翻過去吧 10/13 10:26
jpnldvh: 叫別人出錢最容易啊(茶) 10/13 10:26
t77133562003: 基本上 俱樂部 聯賽的概念比較健康啦... 10/13 10:26
t77133562003: 官方做莊 就好像煙火 沒持續放 就慘 10/13 10:27
silencedance: 先別說辦比賽了 連正名都做不到還要求啥? 10/13 10:27
t77133562003: 君不見10年前的 三國校園聯賽 玩的多爽XDD 10/13 10:28
silencedance: 同樣是為國爭光 拿金牌有公職 拿冠軍一句好棒棒 10/13 10:28
t77133562003: 不過無法上檯面就是 10/13 10:28
by0413: 看你經營如何 別人電競拿冠軍 現在一個月幾十萬 10/13 10:28
t77133562003: 之前有免役獎勵阿 TPS 輸掉了不是 10/13 10:29
by0413: 或許你會說 這樣賺也沒能賺多久啊 以後怎樣怎樣的 10/13 10:29
bnn: 這類比就是電競比賽是個綜藝節目,官方不會補助單一節目(如: 10/13 10:29
t77133562003: 政府 說說一句話 不要插手 不要打壓 就是最好作法 10/13 10:29
bnn: 綜藝玩很大)但可以辦金鐘獎鼓勵產業發展 10/13 10:30
game721006: 等電競能和體能運動類的國際賽事平起平坐再來要求相等 10/13 10:31
game721006: 待遇也不遲不是嗎?當你們說著其他國家如何如何的時候 10/13 10:31
game721006: 請先想想,這裡不是美國也不是韓國日本,這裡是中華民 10/13 10:31
game721006: 國 10/13 10:31
t77133562003: 習慣就好 現在是大混戰時間 XD 10/13 10:32
hk129900: 台灣綜藝在濫也是本土製作 電競則是在玩別人的遊戲 10/13 10:33
game721006: 如果因為得到的待遇不如其他競賽運動而失去熱情衝勁的 10/13 10:33
game721006: 話就表示你們這些喊著要推廣電競的玩家熱情也不過如此 10/13 10:33
game721006: 而已 10/13 10:33
hk129900: 如果台灣沒法從遊戲起家 電競終究只是一個泡泡 10/13 10:34
t77133562003: 玩家熱情 說穿了 不就是觀眾的基數 10/13 10:34
t77133562003: 渣GAME 哪來的基數 LOL 10/13 10:34
theyolf: 現在也不過就是一堆人在瘋LOL而已 電競有一大部分是附帶 10/13 10:35
kira925: 這邊有個巨大的誤會:星海一在韓國活得很好 非常好 10/13 10:36
qscgg: 我倒覺得什麼有沒有遊戲產業都是屁話,競技標的能否長久才 10/13 10:36
game721006: 以商業觀點來看,觀眾基數=市場大小,沒有足夠的市場 10/13 10:36
game721006: 何來獲利呢?內需搞不起來,外銷又不夠資格,產業還沒 10/13 10:36
game721006: 發展起來就先死了 10/13 10:36
kira925: 觀眾比星海二多 選手收到觀眾的贊助也比星海二多 10/13 10:36
by0413: 更理想一點的層面來講 LOL真的是容易失去熱情的電競 10/13 10:37
qscgg: 是真的...現在問題就卡在一個遊戲年齡根本很短。 10/13 10:37
t77133562003: WOW:當我死了 (對6.0真的死了 XDD 10/13 10:37
kira925: 星海二是世界性的比較有收入有比賽 但是韓國內是BW>SC2 10/13 10:37
jpnldvh: 每次還不就得個名才一堆人跳出來討論電競產業化 結果全部 10/13 10:37
theyolf: 我想沒碰LOL大概無法理解 最近台灣電競在熱門甚麼吧 10/13 10:37
theyolf: 像是我看比賽我隨意看的 台灣或哪國贏都跟我無關 10/13 10:37
jpnldvh: 人還不就一窩蜂 這樣也有臉說政府只會收割 企業不贊助 10/13 10:38
qscgg: 更正...我是說壽命... 10/13 10:38
by0413: 其實選手很多都說 反應的下降不是選手要退休的理由 10/13 10:38
by0413: 很多選手說 LOL反應沒這麼重要 多數靠預判還是很夠的 10/13 10:39
by0413: 你看像丁特年紀這麼大 在LMS還不是一線的JG 10/13 10:39
JustWower: 選手和遊戲的壽命比起職業運動短太多 10/13 10:39
by0413: 很多會退役的主要理由 就是我不愛打LOL了 沒興趣我不打了 10/13 10:39
JustWower: 職業運動都發展不起來還妄想電競? 10/13 10:40
by0413: 像重達就說 我還能繼續打 只是我早就沒熱情了 所以不打了 10/13 10:40
by0413: 隊長球Z也是拿完冠軍就想走 覺得電競沒意思了 10/13 10:41
s920325: 我問一下,韓國是電競大國,但比的都是外國遊戲 10/13 10:41
game721006: 其實職業運動一直都有企業財團在贊助選手,但是臺灣人 10/13 10:41
game721006: 一直都只關心有沒有得名,對運動本身並沒有熱情…電競 10/13 10:41
game721006: 也是一樣 10/13 10:41
by0413: 很少職業運動 有像電競是這麼容易失去熱情去打的 10/13 10:41
s920325: 那他們是怎麼維持的 10/13 10:41
steven869200: 失去熱情是因為遊戲嗎? 難道不是因為環境? 10/13 10:41
qscgg: 如果今天是要比俄羅斯方塊我反而覺得有可能,要比的東西不 10/13 10:42
by0413: 電競選手的起點是熱愛遊戲 可是這熱情能維持多久都不會變? 10/13 10:42
qscgg: 能那麼複雜又老是在變動,不然新的觀眾要享受比賽就有門檻 10/13 10:43
qscgg: 簡單的說就兩個1.項目要長久2.變動和複雜度要小 10/13 10:43
qscgg: 我不是指能不能有電競產業,只是想說能不能當競技項目 10/13 10:44
by0413: 很多人擔心說什麼 電競打不長阿 打個幾年就要退休了 10/13 10:44
by0413: 結果一堆選手根本不想打到這麼久就想自己退了 10/13 10:44
by0413: 當然錢也是有差 不然真的薪水夠高 還是很多人願意繼續打 10/13 10:45
ef9527: 一串看下來,只能說,勿忘國球跟國球獲得的支援。 10/13 10:47
keeperess: 不用擔心啦,最快台灣隊2隊打包,最慢冠軍賽後 10/13 10:51
keeperess: 一日電競迷的電競大國王朝夢就會結束了 10/13 10:52
game721006: 薪水夠高會繼續打…所以有熱情的對象是錢不是遊戲? 10/13 10:53
godivan: 熱情會燒光 10/13 10:53
w3160828: 台灣人只關心贏...TPA沒得獎的話 LOL也那鳥樣 10/13 10:54
coffee112: 台灣人只關心贏,其他問題都是別人的錯 10/13 11:05
shinobunodok: LOL在得獎前就已經很多人玩了 得獎只是把他推得更高 10/13 11:18
vergilmir: 事實上看星海就知道這個電競的前景 注定短線 我很懷疑 10/13 11:38
vergilmir: LOL這個大賽造成的額外利益有辦法贏過支出 10/13 11:39
ZMTL: 我相信職棒或職籃球員等等也不是都對棒球、籃球有熱情啦 10/13 11:40
ZMTL: 然後說LOL是比賽贏才紅也不大對,在台服代理前就是PTT前20的 10/13 11:41
jr00725016: 當然不是都有熱情,所以最後比的還是薪水 10/13 11:41
ZMTL: 大板了 10/13 11:41
ZMTL: 其實很簡單,當熱情能當飯吃食就可以幹一輩子,不能的時候舊 10/13 11:42
ZMTL: 看熱情什麼時候燒完而已 10/13 11:42
GilGalad: 抬著摸使的名號在那邊捏造他沒說過的話也是很厲害 10/13 11:57
GilGalad: MiSTakE就說純粹是他個人的個人想法 把他引申到代表全部 10/13 11:58
GilGalad: 這幾天在他自己實況也不知道講過多少次了 就純粹他個人 10/13 11:59
GilGalad: 覺得拿到冠軍就是最頂的成就了 所以就沒興趣打 但是他又 10/13 12:00
GilGalad: 不是全然離開電競圈 莫名其妙的亂講一通 講一堆球Z家裡 10/13 12:00
GilGalad: 也是在屏東開汽車旅館的 他又不缺錢 他現在還不是在MSE 10/13 12:01
GilGalad: 當教練 還是你所謂留在電競圈就只有當選手才算在電競圈 10/13 12:01