→ Dragon: 不是咱做的 有一個人說謊10/11 22:20
→ LeeSin: 俺的R還在 不過俺認為有兩個人撒謊10/11 22:20
→ Malphite:幹什麼...我大在逆命上 (犽宿擊殺了逆命)啊 我的助攻10/11 22:22
→ Nidalee:我是自己跳的(人型態)10/11 22:22
兇手到底是誰呢? Fr C9 v AHQ
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推 oread168: 認真說一句 把e拿掉就是成功的第一步 10/13 11:26
推 octopus4406: 推 10/13 11:29
→ millcassee: 其實把第一段這些名詞換成"設計師"也是....ˊ_>ˋ 10/13 11:31
推 ELF004: 韓國練習生表示: 10/13 11:37
→ millcassee: 哈哈哈練習生制度如果搬來台灣比實習生更慘 10/13 11:43
→ millcassee: 電競的練習生幾乎不支薪 所以偷接代打的也非常多 10/13 11:44
→ millcassee: 雖然不少國家也很愛簽韓國練習生當外援隊友就是 10/13 11:49
→ millcassee: 練習生的概念就跟最前面說的 你要有錢 又想投入 10/13 11:50
→ millcassee: 半年一年就知道你行不行 不行再回學校(練習生是15歲) 10/13 11:50
→ millcassee: 台灣則是尋找天梯的前幾名玩家詢問參加意願的樣子 10/13 11:51
→ ELF004: 不支薪一年 你看看那個大哥怎麼被噴的科科 10/13 11:51
→ millcassee: 如果我在這裡寫我對於上一樓的真心回應 10/13 11:54
→ millcassee: 我覺得應該會有種被戰死的感覺 10/13 11:54
→ ELF004: 大哥不是沒問題 不過大哥很多作法跟想法就是台面上投資 10/13 11:58
→ ELF004: 者會幹的事情 比起練習生制度孰優孰劣就不多說了 10/13 11:58
→ millcassee: 大哥的問題到也不是22K 問題是合約態度 10/13 12:00
→ millcassee: 跟主管的搖擺性(你懂得) 10/13 12:00
→ millcassee: 練習生就是個"付錢(出)學習"的概念 10/13 12:02
→ millcassee: 就跟不少人認為實習生"為什麼要教東西還要發薪水給他" 10/13 12:03
→ millcassee: 給實習生薪水的概念就是"實習生完成是公司的工作" 10/13 12:04
→ millcassee: 但練習生就是一種"我在學校花錢學到知識" 10/13 12:05
推 ELF004: 這種新興產業 講練習生這種100%在剝削的概念 穩死的 10/13 12:05
推 game721006: 當你不能證明你能幫僱主獲利的時候就沒理由要求僱主付 10/13 12:06
→ game721006: 出更多了…企業界普遍都是這樣的 10/13 12:06
→ millcassee: 了解到這團體裡的運作 10/13 12:06
→ millcassee: 用一般社會概念的職業來看練習生 10/13 12:08
→ millcassee: 或是棋士院生 就是"我在準備高普考 考上就當公務員" 10/13 12:09
推 ef9527: 萬般皆下品,唯有讀書高。 10/13 12:10
推 ELF004: 圍棋的風險跟電競差的可能有點多哦XD 10/13 12:10
→ millcassee: 投入成本去完成一個點 只是達到電競選手後的維持時間 10/13 12:11
→ millcassee: 太短了 其他行業都可以維持的更久 10/13 12:11
→ millcassee: 職業棋士資所以只願意開放讓26歲以下的人考也是因為 10/13 12:12
→ millcassee: 26歲後的反應力下降 10/13 12:13
→ millcassee: 為了避免"我三十歲還在考" "我四十歲還沒考上" 10/13 12:14
→ millcassee: 所以才會逆向設這一種年齡限制 10/13 12:15
推 probsk: 差很多好嗎 音樂棋藝是可以跟著你一輩子的 真的有天分的也 10/13 12:17
→ probsk: 一定能出頭 10/13 12:17
推 ELF004: 有天分不一定能出頭 大聯盟海盜隊的球員有寫過一份文章 10/13 12:18
→ ELF004: 討論這件事情 10/13 12:19
推 godivan: 不要說的只有台灣是「唯有讀書高」好嗎?日本的情況也差 10/13 12:19
→ godivan: 不多。 10/13 12:19
→ millcassee: 電競的培養也是能跟一輩子 像是動態視力的訓練 10/13 12:22
→ t77133562003: 然後去玩詐欺遊戲 10/13 12:23
→ millcassee: 戰術概念 角色與META解析也不會在你離開顛峰期就消失 10/13 12:23
→ millcassee: 這也是為什麼 選手退役轉任教練主播賽評 10/13 12:24
→ millcassee: 我自己也是學音樂的 我懂你心裡對於我評論的內容是否 10/13 12:25
→ millcassee: 只看到短處(沒出名=?) 不不 沒有這回事 10/13 12:26
→ millcassee: 只是覺得那些成本的堆疊最大的殺手就是時間跟金錢 10/13 12:28
→ millcassee: 尤其反應在電競選手身上更加明顯而已 10/13 12:29
→ chewie: 動態視力...現實能幹嘛 取代照相機取締超速嗎? 10/13 12:47
→ chewie: 有很多需要動態視力的職業運動(如賽車) 光只有視力不行的 10/13 12:48
推 u067: 可以開實況玩一手好遊戲 10/13 12:49
→ chewie: 那OK啊 可是實況不需要講解嗎? 職業選手轉任成功的球評的 10/13 12:51
→ chewie: 沒幾個 甚至不一定要先成為選手... 10/13 12:51
→ millcassee: 我不只有寫視力啊 剛好被斷推文 10/13 12:52
→ millcassee: 對 "不一定要先成為選手" 但是轉任賽評的職業選手 10/13 12:53
→ millcassee: 說出來的內容會和一般的賽評內容不同甚至多更多 10/13 12:53
→ chewie: 戰術概念?角色解析? 這是換個遊戲就不通的專才吧 10/13 12:54
→ millcassee: 專才(X) 轉到其他遊戲上對於融會貫通的理解時間變短 10/13 12:56
→ chewie: 總之我覺得這可以是個新興的網路娛樂事業 可是做為競技 還 10/13 12:58
→ millcassee: 我想起星海手速400在LOL能甩雷紋或甩賈克斯的評語wwww 10/13 12:58
→ chewie: 需要很長的時間發展 光是遊戲不斷淘汰就很難維持長久了... 10/13 12:58
→ a7v333: 2000萬韓元好像是riot出的,當初改制下的補助,不是政府 10/13 12:58
→ a7v333: 而且韓國練習生超血汗,machi當初當被酸爆了 10/13 13:00
→ a7v333: 把練習生那套弄來台灣只會更慘,只看人家好,不看背後辛酸 10/13 13:01
→ a7v333: 每個說machi都說不是22K的問題,但底下多少人22K出來酸? 10/13 13:03
→ millcassee: 我沒寫好 薪水那邊是協會+Riot+OGN定的 10/13 13:05
→ millcassee: 政府的部分則是制定相關電競法令與企業投資電競抵稅 10/13 13:06
※ 編輯: millcassee (36.237.20.244), 10/13/2015 13:15:20