推 KimJongUn: 推一下 每週看哦 什麼時候再找統神上節目吧? 10/14 01:18
→ firemanruby: 幹他很貴www 10/14 01:21
→ KimJongUn: 上次vs統神 讓我有感覺 “穿氣功”對新手如我是很大 10/14 01:22
→ KimJongUn: 障礙 對面一直飛行道具丟不停會挺挫折的 10/14 01:22
→ KimJongUn: 希望以後能看到介紹好打飛行道具的角色 10/14 01:24
推 t77133562003: 地下街還是有看到比賽拉 SF4 除了難玩到靠杯 沒缺點 10/14 01:24
推 chavaze: 格鬥遊戲每年都有EVO這種比賽還不算主流嗎0.0? 10/14 01:31
推 by0413: 加油 10/14 01:42
→ CantaPerMe: 人多的就算主流啊,如果沒有人去抄電玩的話基數應該 10/14 01:55
→ CantaPerMe: 不會跟LOL差距這麼懸殊,在那波之後能持續熱情的真的 10/14 01:56
→ CantaPerMe: 是少之又少啊 10/14 01:56
其實主流跟非主流 最大差別在於比賽平台
主流之所以能成為主流是因為他在最普及的PC平台上就可以比賽
格鬥遊戲目前為止還是以在家機上比賽為主
※ 編輯: firemanruby (36.226.223.176), 10/14/2015 01:59:30
→ CantaPerMe: 不得已才比家機吧,而且也是EVO趁鬥劇停辦之後開始 10/14 02:04
→ CantaPerMe: 帶風向變成指標性比賽;然後Arc的比賽就很少比家用 10/14 02:05
→ firemanruby: evo歷史也蠻久的阿 背水逆轉是evo 2004年的事 10/14 02:08
推 CantaPerMe: 在那個時代也只有evo在比家用啊 XD 10/14 02:09
→ firemanruby: 沒辦法日本機台不輸出w 10/14 02:14
推 CantaPerMe: 所以那時候還沒辦法「為主」啊,日本比賽太多了 10/14 02:17
推 bluejark: 簡單說只有打比賽不代表就是電競產業那只是個活動 10/14 02:18
推 liupoyip: 純推魯比 10/14 03:36
推 shadowdio: 是凹比耶 10/14 04:13
推 t77133562003: 抄機台 和FTG 影響是有 但不是很巨大 10/14 09:26
推 t77133562003: 一言難盡阿~ 10/14 09:31
推 Landius: 美國要打街機也很辛苦啊,我9x年去過沒有座位要站著打的. 10/14 11:18
推 Anzar: 抄機台在台灣的影響不是巨大可以形容,已經是致命性的打擊 10/14 11:18
→ t77133562003: 那算是商業區 住宅區的位移啦 我看我叔叔接單一樣 10/14 11:26
→ t77133562003: 浮動客 真的少很多就是 (我叔叔在修機板的 10/14 11:27
→ t77133562003: 集中化 倒是也強化了不少聚會就是 不過新手入門變難 10/14 11:29
→ t77133562003: 再來就是賊仔台 壞的差不多了 又沒新機種XDDD 10/14 11:30
→ t77133562003: 後來他放棄了 還是去找網咖簽約維護 比較能生活... 10/14 11:33
推 t77133562003: 我也結束打免錢街機的日子了 默默開始玩PS 10/14 11:40