推 pan46: 暴雪 10/14 15:56
推 e49523: 小朋友齊打交2還蠻平衡的 10/14 15:56
→ tonyxfg: 不可能,要平衡的唯一方式是大家都用同樣的單位 10/14 15:57
推 EOTFOFYL: 回頭一看 你會發現Bz居然是平衡做最好的 10/14 15:57
→ Fezico: 戰歌砍掉就算了吧,後面新卡也會比較好做 10/14 15:58
推 chardavi11: 三國3.7 10/14 15:58
→ b9702025: 二樓你會人跳針說LF2也有BUG 10/14 15:58
→ NakaharaMai: PAD的問題其實不是怪的血量上升.. 10/14 16:00
舉例而已啦~
真要詳細講講不完,但起因就是714的低風險高回報
推 actr: 沒有什麼真平衡的 永遠都是一代PATCH一代神 哪款遊戲都一樣 10/14 16:00
※ 編輯: sai0224sai (125.230.76.35), 10/14/2015 16:02:31
推 Komachionozu: 輪胎平衡測試儀 10/14 16:00
推 try13286: 跟你說一個笑話,bz平衡是最棒的 10/14 16:00
推 StBernand: 永遠沒有真平衡的一天 10/14 16:01
→ tonyxfg: 暴雪的平衡已經很頂端了,真要找的話還真找不到有哪款比 10/14 16:02
→ tonyxfg: 星海還平衡的 10/14 16:02
→ tonyxfg: 唯一看過最平衡的遊戲...猜拳 10/14 16:02
→ holymoon99: 皮卡丘打排球 10/14 16:04
→ r02182828: 我星海只有玩具情看不出來樓上是不是認真的 10/14 16:04
→ yukitowu: 不是跳棋 象棋 五子棋 圍棋 將棋 西洋棋...等等嗎X|D? 10/14 16:04
推 shinobunodok: 象棋 圍棋 西洋棋那類的 你有的我也有 兵種完全對等 10/14 16:04
→ r02182828: 不過我最近去星海板怎麼一串在罵平衡的XD 10/14 16:04
推 try13286: bz平衡哪裡頂端了拉,玩過wow你會說出這句話? 10/14 16:05
推 e49523: 星海1倒是挺平衡的 但是Z還是有點強勢 10/14 16:06
推 Fezico: 棋類有先手就會有差距 10/14 16:06
這種差距可能就是那段快打玩家所講的
有強角但差距不會很大的感覺吧?
→ panbie: 又一個放棄思考的曲黑 10/14 16:06
※ 編輯: sai0224sai (125.230.76.35), 10/14/2015 16:08:15
推 ken30130: 皮卡丘打排球也算是先攻者有優勢 後攻者第一球只得防守 10/14 16:07
推 shadowdio: 棋類不平衡啊 還要分誰先後手 10/14 16:07
推 littlenee: LF2已經夠平衡了 不要用屈技為前提 10/14 16:07
推 orz65535: 要講平衡提星海當然是指一代阿 有人認為是二代? 10/14 16:10
→ Fezico: 你看圍棋給貼目都能給到6.5了。 10/14 16:10
推 ryan100100: Tos 10/14 16:10
推 letibe: 光就mmorpg暴雪最佳,這塊很難作的。 10/14 16:10
推 EOTFOFYL: wow的平衡還好吧 那也不是只看武器榜 就算武器榜第一 10/14 16:11
→ bgrich: 第一手大元就先贏一半了 10/14 16:11
→ gundammkiv: 開RTS 選同樣的種族 10/14 16:11
→ EOTFOFYL: 也不是人人都可以打的比其他職業高的 10/14 16:12
推 BigCat: \翹翹板/ 10/14 16:12
你贏了
※ 編輯: sai0224sai (125.230.76.35), 10/14/2015 16:13:27
→ orz65535: 就算同族也要考慮觀賞性...之前PVP都在拚一波難看死了 10/14 16:13
推 letibe: 鄉民都麻一嘴完美平衡,真的換他上陣搞不好大學統計沒學好 10/14 16:14
→ letibe: ,連當週數據都看不懂。 10/14 16:14
推 bl00din: BZ平衡看看目前D3大密就知道了 10/14 16:14
推 Yanrei: BZ已經都懶得平衡了吧,wow反而是用每個資料片換不同的 10/14 16:16
→ Yanrei: imba職業,然後跟你玩重新練角大風吹…… 10/14 16:17
推 letibe: 這東西最討厭的是動態平衡,你拿上週資料建模到了下週搞 10/14 16:17
→ letibe: 不好就變糞模,更別說不同伺服器不同mmr偏好不同,怎麼可 10/14 16:17
→ letibe: 能滿足所有玩家? 10/14 16:17
推 killord: 多人玩才會嫌平衡 不然就是有MOD的單機沒平衡問題.. 10/14 16:18
推 johnlinvc: mtg 10/14 16:19
推 t128595: 皮卡丘打排球雖然左邊先攻,但是右邊有左邊放不出的大絕 10/14 16:20
→ t128595: 可以算是平衡的一種XP 10/14 16:20
→ Yanrei: 上一版誰op,這一版就把你砍成殘障,BZ Style 10/14 16:21
推 letibe: 其實暴雪很勤快了,當年gw2氣勢多盛還有一代的pvp經驗,想 10/14 16:21
→ letibe: 搞電競。結果第一個有效修正的balance patch花了半年,啊 10/14 16:21
→ letibe: 嘶。 10/14 16:21
→ dreamnook: 改爛可以忍 op改更op可以忍 但是把模改醜真的不能忍QQ 10/14 16:22
推 orz65535: 不過就WOW來說 平衡是不斷在進步的 10/14 16:23
推 letibe: arenanet算積極的都這樣了,其他社就更....連追求hc的ws 10/14 16:24
→ letibe: 那時也弄得比wow差 10/14 16:24
→ orz65535: 現在最底是最高的80%就受不了TBC可是50%開始算(暗牧) 10/14 16:24
→ orz65535: 好吧 暗牧有電池的功能 次低的小D也只有60%阿 10/14 16:26
推 EOTFOFYL: 小D也能當電池啊 只是電力比較少 10/14 16:27
推 kisc32950: 大富翁阿 10/14 16:27
推 sscck5: 達瑞斯跟魔鬥根本做壞… 10/14 16:28
推 MoonSkyFish: 古早的DotaEX 10/14 16:30
推 ultratimes: 星海,大味精 10/14 16:30
推 letibe: 老實講大部份玩家追求的不是平衡而是為什麼我不能碾人吧xD 10/14 16:31
推 Yanrei: 我覺得真的有在玩的,都知道哪些角色op啦 10/14 16:31
推 aa000017: mtg輪抽(疑? 10/14 16:31
→ Yanrei: 只是看自己有沒有在這一個patch享受到而已XD 10/14 16:32
→ Yanrei: 得了便宜還在哭弱的應該是少數 10/14 16:32
推 letibe: mmorpg要重練麻煩,不過moba換角很輕鬆,覺得op其實換角就 10/14 16:36
→ letibe: 好,lol還給你b/p去減輕不平衡,沒什麼好抱怨我覺得。 10/14 16:36
推 letibe: 真的要上去就多練習,用腦打架是每個遊戲通用的....不過台 10/14 16:37
→ letibe: 灣好像用嘴打的比較多xD 10/14 16:37
推 shinobunodok: WOW什麼OP什麼不OP都不關我的事情 反正我就是要玩DK 10/14 16:39
推 try13286: wow的平衡就是為了砍pvp,弄得pve慘兮兮 10/14 16:39
→ dreamnook: 台灣用嘴打的很多 用嘴護的也多XD 10/14 16:40
→ try13286: 一點都沒有用腦的改動叫做平衡 10/14 16:40
→ garman0403: 賽車計時賽很平衡啊 10/14 16:47
推 shadowblade: TCG類的推MTG,深度廣度穩定度都很安定 10/14 16:51
→ b79205: 圍棋那些也不算平衡,畢竟不能同時開始 10/14 16:52
推 Sischill: 星海1的平衡是靠版本累積堆上去的 WOW根本沒平衡 10/14 16:54
→ Sischill: 爐石現在的慘狀不用講 IMBA前陣子tier list也吵很大 10/14 16:54
→ Sischill: 所以到底暴雪平衡很好的思考是哪來的??? 10/14 16:54
推 letibe: 剪刀石頭布不夠平衡沒有兼顧到小叮噹的感受 10/14 16:55
→ letibe: 平衡很好是相較的,去跟其他arena pvp比比吧 10/14 16:56
→ dreamnook: 玩很多->玩很爽->很平衡->輸了->op啦(大誤 10/14 16:58
推 tungchinchia: MTG也是出新卡就各種神,最難忘的就是去年黑獻力 10/14 17:03
→ wolf9420: BZ除了星海1,哪款平衡的好了? 10/14 17:04
推 shadowblade: 那種還不叫神阿,而且說強度已經被吐槽好幾年了好嗎 10/14 17:04
→ shadowblade: 老玩家都覺得現在的卡強度跟以前比爛到爆 10/14 17:04
→ wolf9420: 星海還搞了6, 7年才差不多 10/14 17:04
→ shadowblade: 上一波強度高鋒是ZEN~ISD,之後的拿去比都(ry 10/14 17:05
→ wolf9420: MTG?以前的卡多好玩... 算了,講古沒意思 10/14 17:06
推 Sischill: 星海一開始大家驚艷的是三族的營運方式不同 不是平衡... 10/14 17:06
→ tungchinchia: 看英文猜是贊笛卡跟艾維欣 10/14 17:06
→ Sischill: 勿忘光炮打在狗身上只有10滴呀..(小體型減半) 10/14 17:06
→ tungchinchia: 我也只是舉個例子,像黑獻力一出,10元的夜蓬幽靈 10/14 17:07
→ tungchinchia: 一下子就進主流 10/14 17:07
推 GTR12534: 其實你仔細想 714的倍率算是還好 介於新火印跟新水印之 10/14 17:09
→ GTR12534: 間 所以這個倍率也是合理的 不合理的地方是那個技能 10/14 17:09
→ Anzar: sc跟wc3其實蠻平衡的,雖然也是改了好幾年.. 10/14 17:11
→ shinobunodok: 714是開啟大倍率時代 這很重要 10/14 17:13
推 shadowblade: 因為配合的關係漲價的牌很正常,那也沒什麼 10/14 17:19
推 AzureRW: 幹啦 我當初秘法閃電爆冰流跟龍捲爆冰流都沒玩幾個禮拜就 10/14 17:19
→ AzureRW: 被改掉 10/14 17:20
→ shadowblade: 原本設計就很IMBA的又是另一回事 10/14 17:20
→ AzureRW: 最後只好玩拆地板變身流 結果又改掉 真的是怒刪遊戲 10/14 17:21
→ Akabane: wc3...UD表示: 10/14 17:29
推 Yanrei: 拆地板流是什麼遊戲? 聽起來好 10/14 17:29
→ Yanrei: 歡樂XD 10/14 17:29
推 jamod: 你玩看看Marvel Puzzle Quest就知道什麼才叫做爛平衡... 10/14 17:31
推 rochiou28: RO吧,不會有無解的時候 10/14 17:33
推 Nravir: LOL把你太強太熱門的都砍掉!!換冷門角強勢熱門時在砍!!xD 10/14 17:37
推 darkbrigher: wow就B社還想兼顧PVP 於是nerf來nerf去除了親兒子都 10/14 17:42
→ darkbrigher: 手術成功 病人死了 10/14 17:42
推 kronioel: 彈珠台 10/14 18:02
推 jacky112800: Valve 10/14 18:42
推 andy0481: 你有看LOL的S5比賽嗎? 藍紅方勝率7:3 這才叫平衡! 10/14 18:49
→ andy0481: 想想爐石比賽先攻後攻勝率比7:3那種感覺! 10/14 18:51
推 a389102000: 剪刀石頭布 10/14 19:04
推 doorlow01: 信長12.1c 10/14 19:53
推 gino9955: 跑跑卡丁車吧 只要同世代的車款基本上技術才是重點 10/14 20:14
→ GTR12534: 跑跑還不一定哦 一定的級距以內還能用技巧補足 10/14 22:14
→ BoiceSun: CS 應該沒人有意見吧? 10/14 23:56
→ GTR12534: 樓上要看你說的是哪個版本啊:P 10/15 00:53
→ BoiceSun: 我只玩過1.6和CSS 選1.6好了 XD 10/15 01:14
→ j9145: SC與其說平衡倒不如說是系統不足造成玩家能力影響被放大。 10/26 10:07
→ j9145: 別得不說,我才不相信甩航母、甩飛膛是官方預設打法。 10/26 10:07