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作者: blue76815 (blue) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 電競與ACG發展是否要政府補助? 時間: Thu Oct 15 01:34:59 2015 有關台灣投入電競 產生的商業產值 台灣人究竟能分到多少 我在前面有PO文從網遊產業鏈分析 [討論] 電競在網遊產業鏈中排在那? https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444707477.A.4BE.html?from=moptt 而電競是歸類在 游戲運營商:全面為用戶提供游戲平臺架設、策劃管理、銷售推廣、客戶服務。 的銷售 推薦而已 換句話說 台灣人以為單靠競電拿冠軍 充其量也只是幫 遊戲營運商推廣“某套” 外國網遊而已 這時一定會有人說 沒關係我們能從 電競實況來發展周邊廣告效益 ㄎㄎ 人家外商早就在台灣佈局好了 他還誇獎我們台灣"消費者"好厲害 台灣流量(指影片觀看次數與時數)還擠進全球前5名。 讓他賺超爽der [專訪] Twitch來勢洶洶!台灣流量擠進全球Top 5,直播內容擴及音樂 http://www.bnext.com.tw/article/view/id/35925 內文: Twitch去年被Amazon以9.7億美元併購後,成為全球最大直播網站,外國媒體比喻成遊戲 界ESPN,大型國際賽事幾乎都由Twitch轉播。 Twitch也是台灣最大的直播平台,目前每個月不重複訪客數超過450萬人次,平台上有近 萬名實況主,累計每個月觀看分鐘數高達「八億」分鐘數,台灣流量(指影片觀看次數與 時數)還擠進全球前5名。 Twitch收視族群喜歡看別人打電動勝過自己打電動,「Twitch把遊戲成功轉變為娛樂內容 產業,達到過去電競廠商所沒有的高度與廣度。」Twitch台灣團隊分析。 台灣流量擠進全球Top5的原因?「台灣人愛玩遊戲,也會花錢買遊戲,而且看遊戲的人也 多」Twitch台灣團隊說。 所以廣告效益在那? 效益就是 他都已架好平台收廣告費了 就算遊戲實況轉撥內容再好 你也只是Twitch的下線 負責推廣“外國”遊戲罷了 然後一定會有人說 歐美甚至中韓 都有高薪培養電競選手 台灣怎能落後腳步 這反駁我前面提到的網遊產業鏈 就能解釋 歐美的網遊產業鏈已經很完整了 電競已經算很末端的環節 目的就是遊戲營運商 為了推廣自家遊戲的行銷手法 而中韓也有能力推出許多網遊了 他們推廣競電 將來還能用自家的網遊 辦競電來推廣行銷 ㄛ 我想起大家愛玩的LOL就是 中國騰訊底下公司的代表作了 XD 台灣現在也沒上的了檯面的網遊 能辦電競 一窩瘋的投入電競 到處參加別國"網遊"辦的比賽 你犧牲青春拿冠軍和百萬獎金 以及台灣之光的榮耀後 這些努力都只不過是 替他們的遊戲推廣 外國遊戲的營運商能因此賺到 台灣數百億的網遊市場 真是用小本錢就能賺大利的好生意阿 最後我發表這麼長篇大論的酸文 是要表達 電競得跟本土網遊的產業鏈作結合 才能相輔相乘 否則參加別國遊戲辦的電競 只是在推薦別人的網遊罷了 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.195.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444844102.A.D5C.html
RoMaybe: 這種文化性的東西台灣要一個人撐起來根本作夢 10/15 01:46
RoMaybe: 我們最驕傲的經濟奇蹟也不過幫人作代工 10/15 01:47
RoMaybe: 透過推廣"外國"遊戲可以拉起一群"本土"體系 10/15 01:48
RoMaybe: "本土"的工作人員 "本土"的明星選手 "本土"的觀眾族群 10/15 01:49
RoMaybe: 能夠創造出一個消費體系 這不是賺錢? 10/15 01:50
blue76815: 這是繼台灣代工 代理後 10/15 01:50
blue76815: 又一新技能 代推廣 代銷 XD 10/15 01:50
RoMaybe: 那你叫院線都去投資國片別上外國片給外國賺啊 10/15 01:51
keeperess: 電競雞排攤, 電競手搖茶, 電競簡餐館 選我正解! 10/15 01:52
RoMaybe: 全球化底下台灣拿不到文化經濟的大頭是體質問題 10/15 01:54
blue76815: 可是我看這模式 10/15 01:54
blue76815: 台灣業者不會從此發奮圖強的 10/15 01:54
blue76815: 立志推出國產遊戲 10/15 01:54
blue76815: 只會搶著當這些國外遊戲 10/15 01:54
blue76815: 在台灣的“代理”營運商欸 XD 10/15 01:54
geniuseric: 照你這樣說體育競技最後也只是在幫nike和adidas賺錢阿 10/15 01:55
YSJ543: 連雞社也是新加坡的 10/15 01:55
RoMaybe: 台灣國產遊戲做多少年了 掛著國產的短線還比較多 10/15 01:55
RoMaybe: 要不要做國產根本是市場取向跟公司經營目的 10/15 01:57
geniuseric: 而且產業鏈的中下游不代表賺不到錢吧,賺比較少而已 10/15 01:57
RoMaybe: 沒電競推沒國外遊戲代理就會乖乖做大作? 做夢比較快 10/15 01:58
reccaX: 把電競產業談跟遊戲產業混在一起談其實蠻蠢的 10/15 02:00
bluejark: 事實上不混在一起談才是錯的因為那就不叫產業 10/15 02:11
bluejark: 講電影講體育其實也是有被國外壓制的問題啊 10/15 02:15
aass1122: 政府只會收割成果而已 10/15 02:35
doomleika: 台灣多幾個像你這樣腦袋清楚的人就好了 10/15 02:48
kning: 科科,電競推廣不只遊戲,還有電腦週邊 10/15 04:15
kerry0496x: 這種觀念就是除非錢大筆進自己口袋的產業才值得發展 10/15 06:25
kerry0496x: 光是吃別人吃剩的還不滿足 10/15 06:26
kerry0496x: 更同意geniuseric 拿體育賽事來比的例子 10/15 06:27
kerry0496x: 國際賽事本來很大一部份就是要這樣搞的 10/15 06:28
w3160828: 台灣業者都是從來不玩遊戲的大頭 怎奮發圖強XD 10/15 08:22
w3160828: 代工也是產業鏈的中下游 台灣搞代工還不是搞得很爽 10/15 08:23
alinwang: 都是不坃遊戲?華義 OMG 宇峻大頭不都有在玩? 10/15 08:50
alinwang: 智冠就是標準的市場導向及大頭本身不玩遊戲的. 10/15 08:53
w3160828: OMG搞成那麼很難相信大頭會玩遊戲.... 10/15 09:02
reccaX: 因為電競後頭的東西和電玩產業的東西是不一樣的 10/15 09:09
doomleika: 賣周邊?噗噗... 10/15 14:33
doomleika: 有啦,電競滑鼠CMOS感應器除了飛利浦Twin Eye感應器 10/15 14:33
doomleika: 現在只剩下台灣的Pixart,不過一顆感應器多便宜自己去 10/15 14:35
doomleika: 看,關鍵字3050, 3320, 3310 10/15 14:35
doomleika: 滑鼠真的用料好的廠商講了你也不會信 10/15 14:36
doomleika: 賣東西是賣給國外,照理講以台灣的強項也是去投資行銷 10/15 14:38
doomleika: 或是RD這一方面,絕對不會是推一堆還在年國高中的年輕 10/15 14:39
doomleika: 人去抽樂透當砲灰增加自己社福負擔 10/15 14:40
doomleika: 這邊一堆人產業產業的結果說到最後就是要政府去推年輕 10/15 14:41
doomleika: 人給人抬轎當砲灰,利益都給別人賺走,有夠好笑 10/15 14:41