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作者: godivan (加藤家的惠是我的!) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 電競與ACG發展是否要政府補助? 時間: Thu Oct 15 08:55:32 2015 台灣的問題是在電競發展前的基礎就砍死了 例如說遊戲廠商 過2000年后就一堆不是被併購就是倒閉不然就是轉成代理…就跟當初漫畫一樣 這也差不多是台灣「中小企業」模式的問題--資本額不大 有能力的例如說智冠擺明就只是撈短線 更別講網咖也是過了2004還2005以後就沒落(2000年那時候網咖多到台北市一條街可以10 家) 要說社會風氣問題其實比例上也是有問題 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.144.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444870535.A.809.html
exhentai: 開發遊戲有可能開發出糞作賠光光,代理遊戲穩穩小賺你是10/15 08:56
exhentai: 老闆你會選啥?10/15 08:56
exhentai: 如果是我的話,我兩個都不選 我要拿錢投資房地產(炸10/15 08:57
房地產我聽說的也是不是那麼好賺的 弄到跑路的也不少…
WarnLeadwar: 只好推1F了10/15 08:57
q0r0p: 別說了 風氣問題 韓國人口才台灣兩倍 市場規模差多少10/15 08:58
南韓是砍掉重練過 你要台灣砍掉重練? ※ 編輯: godivan (39.8.144.69), 10/15/2015 09:00:33
newgunden: 可是手遊付錢的明明就超英趕美10/15 08:59
q0r0p: 雖然台灣地小 消費動能低 但是更多是惡性循環10/15 08:59
shinobunodok: 開發新遊戲也太累了 拿舊引擎改個遊戲名稱上就好了10/15 08:59
shinobunodok: 還可以賺本土開發商的美名10/15 09:00
by0413: 可以試試看創意取勝吧 有些遊戲成本也不是太高10/15 09:00
q0r0p: 因為很多人時間都被壓縮到花在手游上拉10/15 09:00
w3160828: 可是手游都是代理大陸的.....說不定連代理商都是大陸人10/15 09:01
Skyblade: 開發遊戲大賠、代理遊戲小賺 抄襲遊戲就可以大賺啦(炸10/15 09:02
Yijhen0525: 台灣產的手遊我還真的想不出有哪一款10/15 09:03
robo3456: 手遊代理商我也只認識怪獸 10/15 09:03
MikiSayaka: 必要時候要有壯士斷腕的精神.如果砍掉重練會好點的話~ 10/15 09:04
bnn: 遊戲廠商跑去作金流,用錢賺錢永遠是商人最直接的方法 10/15 09:04
q0r0p: 台灣來不及拉 砍掉重練也沒用10/15 09:04
MikiSayaka: 晚砍可能還不如早砍 (砍自己比較快... (喂喂))10/15 09:05
老實說 台灣的風氣也不允許砍掉重練 不然銀行財務危機,股市崩盤都是政府跳出來來止械是為啥
ciwewa: 用抄得大賺沒錯(看看某轉珠) 不過他賺來的怎麼花才是重點10/15 09:05
q0r0p: 不如考慮怎麼靠贊助募款斂財10/15 09:05
gino0717: 有那個技術有那個資本幹嘛做遊戲 10/15 09:06
※ 編輯: godivan (39.8.144.69), 10/15/2015 09:08:02
gino0717: 遊戲產業靠DLite來撐就好了 10/15 09:06
ciwewa: 巫師三的公司一開始也不是就自行開發 但是他賺錢肯花再投 10/15 09:06
ciwewa: 進去開發 這樣對產業也未必沒幫助 10/15 09:07
w3160828: 波蘭真的很威....最近新公司做出來的作品也屌虐鬼島 10/15 09:07
JustWower: 大宇:給我錢、人力和時間,我也能……(ry 10/15 09:11
alinwang: 波蘭的教育環境和台灣差很多的.更別提對電玩的傳統觀念 10/15 09:11
w3160828: 別再說波蘭是歐盟的一環所以資源取得方便了 zzz 10/15 09:12
alinwang: 也別再講巫師一代是只有15人開發的神話. 10/15 09:43
w3160828: 我說的又不是巫師 ..... 10/15 09:47
WindSucker: 不需要本土遊戲製作廠吧 10/15 10:21
WindSucker: 能電競的也只有前幾大遊戲 10/15 10:21
alinwang: 菲律賓的籃球和越南的足球不也屌虐鬼島?波蘭和台灣相同? 10/15 10:23