推 dreamnook: C大出品XD 10/17 11:50
推 rex22444: 專業推 10/17 11:51
改變總需要代價的.
就看誰付出.
※ 編輯: chenglap (42.98.215.93), 10/17/2015 11:53:26
→ dreamnook: 目前台灣環境似乎傾向於讓年輕人付出? 10/17 11:54
→ dreamnook: 話說這種情況好像跟歐洲哪個國家有點類似 10/17 11:54
→ dreamnook: 考杯我又快歪了XDDDDD 這裡是C洽這裡是C洽 10/17 11:55
推 dingshan: 付出肉體勞力 10/17 11:55
推 ysanderl: 專業推 喊了老半天的轉型 原來韓國已經真正轉過了啊 10/17 11:56
推 exhentai: 年輕人就是要付出肉體勞力來養老年人阿 不然養你幹嘛? 10/17 11:56
→ ysanderl: 要養老年人無可厚非 問題是比例 臺灣現況是拿子孫錢來養 10/17 11:57
應該說, 到底做甚麼才能養老人?
韓國認為, 讓年輕人做新產業, 例如電玩文娛, 才使韓國有出口競爭力, 透過
這些產業換取產值. (也就是出口)而政府能夠從中得到稅收, 這些稅收最後能
夠以救濟制度, 去養活韓國的老年人.
臺灣目前是, 認為只要把以前的方式延續下去復古, 臺灣最常見的就是說蔣經
國時代怎樣, 然後希望一切都回復蔣經國時期. 包括產業, 從事的方式與經濟
核心, 以及人的思想. 這使臺灣走向覺得, 新一輩之所以難謀生, 是因為他們
沒徹底被教育成上一輩, 而他們如果肯做以前熱門的行業, 例如晶圓, 醫師,
就能有足夠的收入, 去養活臺灣的老年人.
就我看臺灣的觀念是錯的, 舊的產業, 就是產值和利潤不斷下降, 而競爭者越
來越多. 是故就算臺灣的年輕人怎樣做, 也是改變不了這點的.
臺灣就像一片沃土, 以前耕種可以養到多少人, 但隨著不斷耕作, 這片土地的
地力已越來越枯歇, 如果只是重覆耕種, 他的產量不斷的下降. 臺灣人以為這
世界是不會變的, 二十年前投入多少勞力能得到多少收成, 今天收成少了, 一
定是投入的勞力不足. 而不知道, 很可能這不是勞力問題, 而是這片土地日後
根本不再適合耕種, 下一代要生存要做別的事情了.
→ ysanderl: 結果就是少子化的現況囉 10/17 11:58
→ hdjj: 你有想過老年人的感受嗎? 沒有,因為你只想到(ry 10/17 11:58
推 danielqwop: 是他們既得利益者先崩了,老人發現沒年輕人會死才改 10/17 11:58
→ suzuko: 養兒防老 沒聽過嗎 10/17 11:58
推 f222051618: 長知識 10/17 11:59
→ hdjj: 我還聽過天地君親師呢 10/17 11:59
推 Edison1174: 當兵都告訴你 菜不是該死 而是罪該萬死 老人最大 10/17 11:59
推 zoonead: 好文 10/17 12:02
→ dreamnook: 還有傳統講的「天下無不是的父母」... 10/17 12:02
→ dreamnook: 我實際遇過一個做人很糟糕的阿罵 他老拿這話罵自己孩子 10/17 12:03
推 arnold3: 落後守舊的保守心態就是等著被淘汰而已 10/17 12:04
推 omega000: 最好天下無不是的父母 鬼父不是一堆= = 10/17 12:09
→ omega000: 創新不一定比較好 但守舊會掛更快 10/17 12:10
→ dreamnook: 就傳統思想啊 這話讓阿罵過去擁有很大的權力 10/17 12:11
→ omega000: 我朋友的阿罵就管很多 還說孫子的錢她也要管 10/17 12:11
推 octopus4406: c大必推 10/17 12:11
→ omega000: 啊妳不會管妳兒子嗎 管到孫子去 還好我阿罵還好 10/17 12:11
推 quite: 在台灣 一堆老人就會說 數祖忘典 10/17 12:16
推 xxx60709: 數祖望典是三小XD 10/17 12:27
推 tom50512: 繼上一篇優質好文 這篇又讓人學到了好多 C大必推 10/17 12:32
推 arcanite: 推! 10/17 12:57
→ arcanite: 置之死地於後生 韓國老人肯發展遊戲是因為舊產業倒光了 10/17 12:58
推 kids23: c大優質文必推 10/17 13:01
推 ddt999: 歷經大破壞後才能建立新的文化,奢望用改變體制來達成只會 10/17 13:04
→ ddt999: 換到到處受箝制的下場... 10/17 13:04
推 EOTFOFYL: 這樣說現在有在競技的遊戲有哪個是韓產? 10/17 13:08
推 bm200300127: 跪著推 10/17 13:22
推 rockmanx52: 台灣的產業轉型被產業界大老堵死不是說假的啊... 10/17 13:26
→ rockmanx52: 因為他們不想前浪 也不願意做自己不熟悉的事 10/17 13:27
推 killord: 沒有大衰敗 不會大改革 華人文化的中心傾向 10/17 13:32
推 ciwewa: 說起來遊戲(電競)通常都把台港澳分在同一區 10/17 13:41
→ ciwewa: 不知道香港那邊電競的發展又是如何? 10/17 13:42
答案很簡單...
「香港和臺灣是命運共同體」
完.
※ 編輯: chenglap (42.98.215.93), 10/17/2015 13:47:45
推 NightDream08: 發展文競,結果就是養出一堆數學物理奧林匹亞冠軍 10/17 14:01
→ NightDream08: 可是諾貝爾講卻沒得過幾座…嘛 10/17 14:01
推 zxcmoney: 推專業 10/17 14:11
推 blue76815: 大推本文 電競已是網遊產業鏈的末端環節了 台灣卻本末 10/17 14:11
→ blue76815: 倒置 10/17 14:11
→ blue76815: 以為靠電競就能賺大錢 10/17 14:11
推 frozenstar: 大推 10/17 14:15
推 bantw: 推 10/17 14:52
推 Leaflock: 韓國沒跟上社會保險的老年人 和身處高度競爭的年輕人自 10/17 15:00
→ Leaflock: 殺率超高的樣子 10/17 15:00
→ Leaflock: 是否因為各種資源的投入導致極度競爭? 10/17 15:01
推 Bewho: 推 10/17 15:22
推 foxey: 電競只是產業的一部分,只想抓這塊忽略整個產業是為人作嫁 10/17 16:07
推 sivid: 推推 10/17 17:01
推 ws36132005: 長知識推 10/17 17:23
推 cc9i: 好文 10/17 19:51
推 pd3mnd: 長知識了! 10/17 20:12
推 Zsanou: 推,無限神話小蔣的時代要年輕人複製 … 10/18 18:43
推 wulaitra: 推 10/21 12:52
推 CaTkinGG: 軟體業需要年輕人的投入QQ 10/26 12:17