●75905 10/17 MoneyMonkey R[閒聊] 以電競選手奮鬥歷程當主題 有什麼梗可用?
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作者: MoneyMonkey () 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 以電競選手奮鬥歷程當主題 有什麼梗可用?
時間: Sat Oct 17 22:18:59 2015
如果不堅持一定要從ACG裡找梗,其他領域有很多梗可以用。
主角和隊友被要求在比賽中放水,主角和隊友們拒絕。
主角和隊友被人拿磁軌槍(未來風武器)挾持毆打,歹徒被法院判刑四年。
半年後,主角與隊友再次遭到同一批(半年前被判刑四年的)歹徒挾持毆打。
堅持不屈服的主角,收到他家人的照片,照片背面寫了一行字 :
子彈很便宜。
......................
主角因為放水打假比賽,被法官判刑。
主角隊友因為幫人代打,被法官判刑。
..........................
正義得到了聲張,雖然意志不堅的一日電玩迷都跑個精光,
電競還是欣欣向榮,富有台灣特色的發展起來。
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※ 編輯: MoneyMonkey (1.171.40.243), 10/17/2015 22:19:45
※ 編輯: MoneyMonkey (1.171.40.243), 10/17/2015 22:20:17
→ arrakis: 靠夭這不就夜光蟲電競版XDDDD 10/17 22:20
→ MoneyMonkey: 您過獎了,沒有那麼文學性。 10/17 22:28
→ MoneyMonkey: 還可以加入其他梗,例如雨傘公司的介入、幕後是一位 10/17 22:29
記錯了,是雨刷公司,不是雨傘公司。
→ MoneyMonkey: 鬥破蒼穹的大氣運者。 10/17 22:30
→ MoneyMonkey: 或著是,在教練的支持鼓勵下,配角帶傷上場,奪得冠 10/17 22:32
→ MoneyMonkey: 軍,為學校奪得榮耀 : 教練 ! 我只有現在啊 ! 10/17 22:32
→ kopune: 這例子也太慘 10/17 22:33
只是一些中華職棒小歷史,可能夾雜了幾個都市傳說。
→ MoneyMonkey: 之後配角繼承家裡的小攤子,歸於平淡,教練則繼續在 10/17 22:33
→ MoneyMonkey: 崗位上奮鬥,激勵一代又一代的年輕新銳,為學校爭取 10/17 22:34
→ MoneyMonkey: 榮耀,促進台灣的經濟發展。 10/17 22:35
※ 編輯: MoneyMonkey (1.171.40.243), 10/18/2015 03:58:12