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作者: SeedDgas (發酵) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 境界之詩 時間: Wed Oct 21 08:04:31 2015 現在這遊戲給我的感覺很像對岸的新米網路小說寫手 一開始剛出來的時候因為蜜月期且設定新穎所以大家一片看好 在那氛圍下作者也在討論區中與讀者互動良好整個感覺此作必火 因為過去許多大神都不太鳥讀者講啥,所以決定走親民路線廣納讀者意見 問題過往眾大神普遍不鳥讀者意見並不是個偶然,這東西通常聽越多死越快 所以果不其然的因為接受太多意見反而打亂自己的步調 讀者要求一天三更,一更三千字怎辦?存稿拿出來拼了 讀者要求這個女角不能死那個女角快點收怎麼辦?後宮化 讀者覺得小日本南京大屠殺宰了我們那麼多人,美帝又霸道怎辦?滅美屠日囉 結果等存稿都拼完後只能開始灌水,能拆成三句話講就不縮成一句 或者主線推得很慢,一連三四章跳過不看都不妨礙理解劇情 也因為每天更新太多字所以沒辦法周詳的思考劇情導致bug百出 最後成了一本又水又毒的小說,當初的明日之星果然還是國產作品,呵呵 其實類似的話當初我也講過啦,那個時候就不太贊成更改經驗取得的數量 結果果然如此,雖然改的當下很爽,可是造成的負面影響更大 本來可能要花三個月才會遇到的問題現在一個月就都蹦出來 並且這個問題我不覺得是一家小公司可以妥善處理好的 從最近頻繁的bug就知道,這家公司的程式不是特別廢就是特別累 我不覺得特別廢能寫出這種東西,所以大概是特別累 企劃也是,我想光是要想出那些充滿創意的周末挑戰就讓她們快爆了吧 雖說加班可以很大程度的解決這問題,可是一天頂多24小時,最多也就那樣了 不知道尋尋有沒有想過一件事 這樣頻繁的出包肯定會導致人氣銳減,就算搞一堆活動也不見得有用 因為太頻繁的活動可以預期的就是品質低,太多bug加上低品質的活動很容易激怒玩家 要是過兩個月這遊戲真的因為這樣死掉的話...這不就是個典型的國產炒短線套路嗎XDD 我很喜歡這個遊戲,感覺最近有些崩掉的跡象,真的要加油啊 別再管ptt或巴哈說什麼了,保持自己的步調才是最重要的 親民的態度這東西做做表面工夫刷好感就好,實際上真的別跟著玩家步調走 都開始營運了,聽越多只會死越快而已啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.70.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445385874.A.BBC.html
j9145: Google都可以把自己網域賣掉了,沒有甚麼程式是不會出包 10/21 08:17
出包不是問題,問題是一直出包
ray1478953: 跟經驗沒關係 以前經驗量根本玩不下去呀 10/21 08:25
印象中剛開兩個禮拜我的好友就有人掛80娜娜了,這個經驗量真心不是問題 當初主要都課長在抱怨不能隨心所欲想打肥就打肥很不方便 明明開個吃石打肥關就解決的問題,可是遊戲硬改成大家都不太需要打肥了 固然這稱的上德政啦,不過配套沒做好就是作死而已
nisiya0625: 看到有人說得很棒啊 糖太多了 會蛀牙-..- 10/21 08:26
FateHunter: 別老是拿誰怎麼樣所以我們這樣合理來救援好嗎 10/21 08:28
FateHunter: 我認為玩家意見跟製作團意見同樣重要,否則一意孤行就 10/21 08:37
FateHunter: 會像暴風雪砍奴隸戰那刀一樣 10/21 08:37
這是個不錯的例子 暴雪一直以來其實也不太管玩家說啥,討論區開噴的玩家多半也不覺得自己講的暴雪會聽 但是他的遊戲還是讓人覺得很好玩,多數玩家的意見真的只在刷聲望的時候重要而已
asas789: 所以我說過除了重大bug 改啥設定是廠商的事而不是玩家的 10/21 08:38
asas789: 事 如果硬要炒短線討好玩家就證明只有這些能耐 10/21 08:38
ss900065: 別想著討好所有人不然必崩 10/21 08:39
ss900065: 然後起點有幾個真的對日本怨恨很深 10/21 08:39
※ 編輯: SeedDgas (118.160.70.240), 10/21/2015 08:47:46
asas789: 玩家可以許願但別忘最終決定權在官方手上 我是不懂沒撈 10/21 08:43
asas789: 到好處就要戰官方是有啥甜頭可吃 10/21 08:43
很多作品都會提到不跟恐怖份子談判,因為談了可能以後就必須面對更多的恐怖份子 因為他們知道只要抓了你的人,你就會乖乖聽話,現在這遊戲感覺也有些類似 其他遊戲看到不爽的活動可能玩家上網噴兩句就算了,之後還是很M的繼續玩 噴久可能也就沒那麼想噴了,畢竟只有單方面輸出沒回應也挺無聊的 可是這遊戲的態度是我很親民,妳們的聲音我都聽見了 那自然是用力吵啊,沒看上次吵一吵經驗就變多了,這次吵一吵不一定又有什麼好康呢 當然不一定每個噴的都目的這麼明確啦,不過既然會吵就有糖吃,為何不吵呢? ※ 編輯: SeedDgas (118.160.70.240), 10/21/2015 08:53:37
otakonata: 稍微講難聽一點就是官方營運目前有點...沒節操的感覺 10/21 08:52
otakonata: 任玩家予取予求 到時候牙齒沒了 糖也不用吃了 10/21 08:53
pan46: 尋該減少上巴哈回應的時間 還有意見看到表示一下也行 10/21 08:54
pan46: 不用到每篇都要回 還要把一些未來規劃也說出來 10/21 08:55
我看過真的能管事的高層親上火線的結果都沒幾個有好下場的 以前OXM的執行長,之前LXL的巴龍都是這樣,並且模式也很類似 一開始就像被造神一樣各種吹捧,之後殞落的速度也是常人三倍速,摔得又快又重又深
maxpig: 經驗當時低又無聊,至少沒改我是已經棄了啦 10/21 08:57
經驗多少這先不談,我不覺得現在近戰訓練四個人站著傻嚕一隻怪很有趣就是XD ※ 編輯: SeedDgas (118.160.70.240), 10/21/2015 09:04:31
ray1478953: 經驗真的要改呀 不要拿80娜娜當理由 10/21 09:01
ray1478953: 這是"卡片收集養成"的戰棋遊戲 10/21 09:02
這說法是哪來的XDDD google play 上只說要你仔細思考步步為營 官方FB也只有說這是國產棋盤式戰略遊戲 印象中我在遊戲內也看過類似靠等級壓制只是恃強凌弱,多思考才是王道之類的tips 不過這無所謂啦,改不改都只是個選擇,只是改了沒做好配套會有很大問題就是了
ray1478953: 以前練一隻80娜娜要快100石吧 10/21 09:02
ray1478953: 還不能手動 10/21 09:02
ray1478953: 你想讓課長們抽隻新角結果練不上去怒棄坑嗎 10/21 09:02
ray1478953: 尋尋在透漏未來計畫時應該要有些節制 那些還要很久的 10/21 09:04
ray1478953: 就不要說了 10/21 09:04
pan46: 經驗改是必要 可是有沒有改好 顯然你覺得沒改好 10/21 09:05
ray1478953: 快完成的再說出來給玩家期待就好了 10/21 09:05
pan46: 我是覺得上毒那些BUG就修掉就好了ZZZ 一大堆KP通膨 10/21 09:06
Layase: 尋尋已經被嚇到了 有說可能以後只能開小號上巴哈XD 10/21 09:06
別說巴哈啦,在PTT也該開個小號並且別讓人知道
pan46: 不過再把KP角改1300 因為玩家都好會刷喔 三小 10/21 09:06
公司就那麼大人力就那麼多,很多看似無關的東西其實都是互相影響 因為經驗好取得,所以花在練角的時間上變少,相對能幹其他事情的體力就變多 能幹雜事的體力變多自然不是挑個東西農就是打活動,這意味著要用更快的頻率推活動 但是這是家新成立的小公司,所以一開始招人的時候不大可能留有太多餘裕 所以活動多了,其他方面的人力分配勢必跟著少,並且品質也會下降 具體結果就是現在會看到舊的BUG修不好,新的BUG一直冒 玩家KP又越來越多只好用KP角變貴這種很爛的方式來解決 總的來說小公司人力吃緊正常,但是營運一連串的策略更放大了這個問題 ※ 編輯: SeedDgas (118.160.70.240), 10/21/2015 09:22:31
pan46: 然後* 10/21 09:06
Golu: 境界一開始的經驗問題,看看f/go就知道啦,至於後續玩家進度 10/21 09:08
Golu: 太快,就是遊戲的上限空間沒有跟著經驗調整 10/21 09:08
Layase: 調高AP上限同時主線AP提高一倍...乾脆連舊的一起調 10/21 09:09
nisiya0625: 來提一下優點好了 主線好詭譎莫測 可是我喜歡-..- 10/21 09:14
Golu: 而且部分玩家抱持著賭博/投機心態去向官方要未來更新的小道 10/21 09:14
Golu: 消息,不可不慎啊 10/21 09:14
pan46: 萬聖節情報 10/21 09:18
nisiya0625: 小算了一下約莫114瓶中水戳個20天就搞定大叔了-..- 10/21 09:33
ACG6020: 我開始玩到想送帳號了...感覺越來越無聊... 10/21 09:34
holyvoice: 是真的很無聊阿... 10/21 09:36
pan46: 先放空吧 要不要來白貓跟我一起殺時間=..= 10/21 09:39
nisiya0625: 所以這遊戲還是要靠妹嗎wwwww 10/21 09:41
sdfsonic: 課長們的勤奮度太驚人了 10/21 09:41
kronioel: 尋尋應該先不要破梗 這樣才有驚喜 10/21 09:42
kronioel: 然後萌妹角多幾隻這樣 XX限定騙錢 10/21 09:42
sdfsonic: 還是推出個100層的挑戰之塔之類讓人挑戰吧(別理我 10/21 09:43
kronioel: 最後優化一下技能動畫 反正要做的帥一點ww 10/21 09:43
kronioel: 可以啊 蘿莉塔挑戰試煉 拯救頂樓的蘿莉 10/21 09:44
pan46: 其實日白貓最近的派遣系統就不錯 讓老玩家很有事情做 10/21 09:44
holyvoice: 這也是遊戲初期的不可避免的...畢竟東西少 10/21 09:44
pan46: 又可以玩非常久 因為要跟D3一樣洗戒指 只是境界開不久吧 10/21 09:44
pan46: 要這類的系統還早 10/21 09:44
nisiya0625: 我還滿想知道的 賽希爾這個死靈法師到底算不算狂信者? 10/21 09:45
nisiya0625: 還是只是跟蕾貝卡只是合作關西? 10/21 09:45
kronioel: 幹白貓最近太肝 10/21 09:46
holyvoice: 抽抽5星除槍哥外全突滿後,想到要練就有些懶... 10/21 09:46
kronioel: 2000石沒限定 10/21 09:46
p21077: 經驗改不是問題,以前那樣真的就玩不下去 10/21 09:47
sdfsonic: 抽抽全突滿要花多少啊 ……嚇死我了 10/21 09:47
p21077: 有問題得是kp制度,不是為了kp就不會整天站樁打靶 10/21 09:48
ray1478953: 除槍哥全突滿…課長請收下我的膝蓋 10/21 09:48
holyvoice: 其實真正的問題是尋尋不該親自回應玩家,應該要另派一 10/21 09:50
holyvoice: 個專門對玩家回應但對遊戲運行沒有決策影響力的,不是 10/21 09:50
holyvoice: 每個玩家都能理性的... 10/21 09:50
sdfsonic: 真的要搞個限定萌女角了 課長太強了 10/21 09:51
liuedd: 我也覺得官方不用太常出來,早上給太多香蕉,只會讓晚上 10/21 09:51
liuedd: 吵著要更多香蕉,香蕉就這麼多,還是專心改BUG跟UI就好了 10/21 09:52
ray1478953: 最古早時期Ap跟經驗都只有現在1/3的時候 不管練等跟 10/21 09:53
ray1478953: 農kp都是非常痛苦的事情 10/21 09:53
holyvoice: 換了3隻鑰匙才把喜歡的突滿,菁英券在後面其實是個... 10/21 09:53
holyvoice: 恐怖的坑(對玩家來說 10/21 09:53
ray1478953: 專門回應玩家的不是有馬莉嗎 10/21 09:54
holyvoice: 公會的菁英券30張,帶來11娜娜5莉拉4海薇(都溢出... 10/21 09:55
holyvoice: 有5星鑰匙真的...讚 10/21 09:57
holyvoice: 有專人負責就可以啦,如果換作是我,我也會直接找有決 10/21 09:59
holyvoice: 策權的喬事情... 10/21 09:59
hydra6716: 改了哀哀叫 不改也哀哀叫 10/21 13:26
skylight118: 我懷疑Kp角漲到1300是為了因應菁英券機率永久誤植... 10/21 13:36
skylight118: 公會菁英券+70%五星 對於會小課的玩家真的不是難事 10/21 13:38
MINAMIYA: 剩下交給瑪麗了......我負責閒聊就好了(x 10/21 14:47
skylight118: 抓到尋尋了!(X 10/21 14:52
MINAMIYA: 但我現在只是個只能閒聊的廢物尋......0口0 10/21 14:53
MINAMIYA: 抓到了也不好賣(大哭 10/21 14:54
holyvoice: (拍拍 10/21 15:05