推 arrenwu: 應該不至於讓原畫師失業吧?從白箱的劇情看起來 原畫師沒 10/22 06:01
→ arrenwu: 有在嫌多的樣子 10/22 06:01
推 defendant: 問馬克思啊 10/22 06:08
推 kitune: 現在多了電腦 有讓行政人員失業嗎? 多想想吧 10/22 06:25
推 brmelon: 原畫師當然不會失業 會失業的是去練等的助手 10/22 06:54
推 Keelungman: 應該可以更cost down 10/22 06:59
推 suhorng: 可是原畫師的薪水... 10/22 07:47
推 arrenwu: 原畫師的薪水是算cut的,如果每cut的價格不變,這個對薪 10/22 07:59
→ arrenwu: 水應該是有幫助的 10/22 07:59
推 lanjack: 算cut的話肯定幫助很大,可以節省更多時間畫更多張XD 10/22 08:27
推 Gwaewluin: 照文中的描述,是動畫師的工作才會被完全取代吧 10/22 08:32
→ Gwaewluin: 有這軟體就再也不需要動畫師來補張數了 10/22 08:32
推 scotttomlee: 動畫師真的比較慘...然後可能也鮮少有練等的機會(? 10/22 08:40
→ scotttomlee: 可以慢慢爬上原畫師(白箱的小動物一開始好像是動畫師 10/22 08:40
推 tonyxfg: 不過看新聞描述這還只是概念型的原型,應該在實際應用上 10/22 09:05
→ tonyxfg: 會有不少問題存在,短時間內還不必擔心失業,程式最後能 10/22 09:05
→ tonyxfg: 不能上市也還屬未知數 10/22 09:06
→ hosichin: 看描述感覺是補助不用畫那麼多張(? 10/22 10:26
→ arrakis: 這倒是有機會開創更多更大的獨立動畫 10/22 10:29
→ arrakis: 不過看描述是適用全CG不是2D... 10/22 10:30
→ Xavy: CG的中間格比較好補啊 10/22 10:32
推 wolfplay: 好像和npr一樣有種太流暢的感覺..抽掉幾格會不會好一點 10/22 10:51
→ winger: 感覺上應該是噱頭大於效果 10/22 11:38
推 bc0121: 感覺這在人力成本較高的歐美動畫業界比較容易受歡迎,亞洲 10/22 11:51
→ bc0121: 靠大量外包新鮮的肝跟削減動畫格數的做法還能撐上好一陣子 10/22 11:53
推 madeinheaven: 好屌 會自動畫耶 10/22 12:47
→ gm79227922: 原畫師當然不會失業 會失業的是動畫師 10/22 15:31
推 ebolalala: 進行直上原畫師的例子現在應該不算稀有,但一種考慮大 10/23 00:52
→ ebolalala: 概是從動畫(中間畫)的工作中可以開始學一些些know how 10/23 00:52
→ ebolalala: 和日式動畫如何生動呈現的方式(雖然不少TV番縮減的厲害 10/23 00:52
→ ebolalala: ...),動畫sense的天分如果不足夠,就算人員靜畫畫力 10/23 00:52
→ ebolalala: 很強,結果多少會少了一味什麼的吧,動畫的快感之類的. 10/23 00:52
→ ebolalala: . 10/23 00:52