●76953 610/22 Golu R[閒聊] 境界之詩
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作者: Golu (沒了戒指的魔王) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 境界之詩
時間: Thu Oct 22 23:44:15 2015
最近KP角討論相當熱烈
不過我的重點是這個啊:
http://imgur.com/BYzeaPS
終於,主線石頭最後的十連抽來啦,這下可以隨便亂抽(X)散播更多的愛(O)了
境界之詩有著相當不錯的劇本、世界觀以及人設,不過本身遊戲內容的不足
而遊戲初期過度遷就玩家的作法,讓境界的壽命以及官方團隊的體力與腦細胞消耗不少
希望希娜能夠加快補足人力,將設計活動、關卡流程中,編寫文件等瑣碎的事情透過
人力減少處理的時間,才有辦法挪出人力處理遊戲內容、系統優化、數值調整的問題
還有個被遺忘的系統"職業相剋"
希望這個部分能夠做出除了傷害以外的差異性
不然光靠著地形和連攜就能蓋過屬性和職業的劣勢,實在浪費了這個設計
與其不斷的用新設計去補舊設計的洞,不如好好的把舊設計翻新來的省人力
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推 pan46: 花式曬 10/22 23:47
※ 編輯: Golu (59.115.238.176), 10/22/2015 23:49:48
→ wcp59478: 就是你了 快去 反正你現在這個也沒多久 10/22 23:47
推 ray1478953: 可惡 想把突四大小姐突滿 結果反而是娜娜跟莉莉絲先滿 10/22 23:49
推 moondark: 用法隊屬性就超重要了 用某些特定角職業也很重要 10/22 23:50
→ moondark: 比如槍兵婊騎馬的 10/22 23:51
推 Siki0816: 比如條頓武士怕戰矛兵 10/22 23:59
→ moondark: 樓上世紀亂入XD 10/23 00:00
推 freezenxx: 滾 我都抽不到 10/23 00:19
推 eatcakes1: 比如韓國馬車剋萬物 10/23 02:51
→ asas789: 條頓要農出一票條頓武士 怎不用騎兵海過去不就得了 10/23 07:04