●77026 1010/23 PUJOLSisGOD R[閒聊] 遊戲有辦法設計成表演和深度兼具嘛?
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作者: PUJOLSisGOD (o'_'o) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 遊戲有辦法設計成表演和深度兼具嘛?
時間: Fri Oct 23 13:46:12 2015
※ 引述《bebopfan (bebopfan)》之銘言:
: 例如有人實況舉辦格鬥遊戲對戰,
: 玩家雙方都認為很有深度很精彩,
: 結果觀眾的反應卻是:
: 觀眾: 喂, 不要老是輕攻擊連點又接固定那幾招好嗎?
: 明明有輕中重手腳又有其他招, 幹嘛不秀出來?
: 玩家: 淦, 我們是在高手過招, 又不是在馬戲團雜耍!
: 遊戲有沒有辦法設計成觀眾看得爽, 玩家也玩得爽的?
FPS會紅不是沒道理
看看 CS:GO 上屆 DreamHack 的MVP 新一代神狙 KennyS 吧
https://youtu.be/WuYIMbCnjpE
1:25秒那個,就算沒玩過FPS也應該看得出來很秀很厲害...
比深度,CS 作為競技遊戲,深度大概也是數一數二的
是內行跟外行都可以看得很爽的遊戲
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推 gino0717: 而且有賭盤,更爽 10/23 13:47
推 affogatC: 自己玩都是瞄頭打腳(/‵Д′)/~ ╧╧ 10/23 13:50
→ RoMaybe: 個人視角看得出來很厲害 但是比賽切來切去我看得很暈 10/23 13:50
→ RoMaybe: 不過也是因為我本身就不是FPS愛好者啦 10/23 13:51
推 affogatC: 大型比賽幾乎可以遊戲裡面觀戰模式自己挑視角 10/23 13:53
推 megane0325: 1:25我暫停還看不見打中的人哪裡XDD 10/23 13:53
→ zizc06719: +1 10/23 13:55
推 jack0204: +1 這真的很扯 10/23 14:01
推 FantasyNova: CS GO真的很精彩,最近的DH盃有要開戰了 10/23 14:03
→ FantasyNova: 可惜K.S 上一場的總冠軍第二把放槍 FN拿冠 他哭哭惹 10/23 14:03
推 dda: 所以那個人到底在哪裡XDDDDy 10/23 14:22
推 FantasyNova: 他是往左邊花叢跳的時候被狙 10/23 14:43
推 shizukuasn: 閃太快了 沒說根本不知道原來有發生什麼事XDDD 10/23 15:11
→ bluejark: 還好而已其實不會看很爽 10/23 15:17