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●77231 1810/24 sdfsonic □ [閒聊] 手塚治虫的作品為何能夠歷久不衰? 文章代碼(AID): #1MAnb2fT (C_Chat) [ptt.cc] 作者: sdfsonic (S音) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 手塚治虫的作品為何能夠歷久不衰? 時間: Sat Oct 24 13:38:05 2015 如題,日本的漫畫之神,創作的怪醫黑傑克、三眼神童、原子小金剛、多羅羅、佛陀 不斷在2000年之後的世紀有各種不同的創作跟不同的樣貌出現在觀眾的眼前,大家覺得 手塚的作品的魅力在哪裡,為何能夠歷久不衰呢? 話說我最喜歡的怪醫黑傑克看手塚的訪談他自己說本來是想創作個死要錢的惡德醫生, 沒想到大受歡迎,使的黑傑克變成了黑暗英雄一般的角色,看了訪談覺得還蠻有趣的XD -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.71.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445665090.A.A5D.html
blaze520: 因為真的是神 10/24 13:38
dreamnook: 用風趣的畫面血淋淋的描寫現實(? 10/24 13:39
xxx60709: 阿就好看阿 10/24 13:39
sdfsonic: 很多人都說手塚的最高峰是火之鳥 可惜我還沒看過@@ 10/24 13:40
PrinceBamboo: 小時候看到裡面有露點很震撼 10/24 13:40
sdfsonic: 手塚的作品殘酷片段很多啊 吃人 殺人 強姦 戰爭都有 10/24 13:42
ssarc: 他把黑傑克畫的太傲嬌太有人情味,一點都不像惡德吸血鬼 10/24 13:42
sdfsonic: 黑傑克:麻煩拿出你的健保卡 10/24 13:42
blaze520: 火之鳥我覺得算acg裡深度最高的作品了 10/24 13:42
silomin: 入戲生動 最重要的是各方面的平衡感 10/24 13:43
P2: 火之鳥一堆蘿,s音竟然沒看@@ 10/24 13:44
buke: 黑傑克印象最深一集還是皮諾可的誕生,看幾次都很感動 10/24 13:45
buke: 皮諾可剛醒的髮型比較好看,可惜梳下來了 10/24 13:46
sdfsonic: 找時間再去漫畫店找找好了@@ 10/24 13:46
blackone979: 因為是先驅者 10/24 13:47
sabertomoaki: 黑傑克印象最深是搭飛機做夢那集 10/24 13:47
blackone979: 而且作品中多有對現實的批判 10/24 13:47
airbear: 手塚作品內容非常前衛 21世紀的作品大多卻很保守 10/24 13:48
airbear: 看到現在大多數的作品 真的有創作已死那種感覺 10/24 13:49
sdfsonic: 黑傑克印象最深的是做夢那集 有長大的皮諾可 10/24 13:49
P2:                         我難過 10/24 13:50
tsaiminghan: 手塚的作品我覺得就內容很特別 10/24 13:50
sabertomoaki: s音和我說的應該是同一集(? 10/24 13:50
reaturn: 火之鳥神,可惜不會再有續集 10/24 13:51
airbear: 不是說保守型的作品不好 是保守到沒有靈魂 10/24 13:51
sdfsonic: 還遇到了以前的恩神跟認識的人 其實那集感覺很像是最終 10/24 13:51
sdfsonic: 話 10/24 13:51
bnn: 創作題材的廣度,作品的深度衝突及思辯,藝術上的先行者 10/24 13:51
blaze520: 跟現在作品太商業化也有關係吧 10/24 13:52
airbear: 最近幾年喜歡回歸搞人性之類的東西 但9成9都是失敗的 10/24 13:52
airbear: 死亡遊戲 末日 怪物 題材氾濫 卻沒有幾部打到點 10/24 13:53
sabertomoaki: 那一篇有個翻譯是「人生如夢」還蠻喜歡的 10/24 13:53
dixieland999: 內容...各種題材個種領域的內容,不要說畫成漫畫 10/24 13:54
dixieland999: 就算寫成文字也是很不得了 10/24 13:54
PrinceBamboo: 有人看過桐人傳奇嗎 很精彩的短篇 主角還跑到台灣 10/24 13:59
PrinceBamboo: 是小山內桐人(Kirihito) 不是雙刀流桐人(Kirito)XD 10/24 14:00
arrakis: 桐人不錯,但跟MW一樣,匠氣很重... 10/24 14:09
arrakis: 手塚在掌握商業劇情這方面十分嫻熟,不知是否與創作量大 10/24 14:10
arrakis: 有關。 10/24 14:10
arrakis: 日漫在第一次高峰(1960前後)時就把故事與技巧幾乎玩盡 10/24 14:12
arrakis: 這使得後面的人難以超越-但其實似乎大部分創作領域都是 10/24 14:13
arrakis: 這樣。電影大部分的技巧與故事也是在技術發明後的二十年 10/24 14:13
arrakis: 內就建立完成。 10/24 14:14
airbear: 可是近代還是有很多好的作品 只是想不想而已啦 10/24 14:16
airbear: 學習致敬模仿經典也是一個路子 怎麼走出自己才是真的 10/24 14:16
MidoriG: 真的就想不想的問題而已,照這樣講人從有文字以來就該把 10/24 14:36
MidoriG: 所有故事都玩過一遍了,那麼文學應該要凋零才對 10/24 14:37
MidoriG: 現在我看二三十年前的東西都比我出生的年代有新意的東西 10/24 14:37
MidoriG: 太多了,照理講時代該是越來越進步才對 10/24 14:38
arrakis: 初期建立體系基礎,中後商業化發展,後期趨於穩定,突破 10/24 14:42
arrakis: 性與創新程度就是可遇不可求了。 10/24 14:42
arrakis: 媒材(創作形式)被淘汰以前不可能凋零啊 10/24 14:44
arrakis: 而後期進步的基礎正是設法結合、改進前人立下的基礎,在 10/24 14:46
arrakis: 結合手段達到試無可試的時候,才有動機再開創全新的技巧 10/24 14:46
moriofan: 現在在做的就是末期了 特定客群特製化 + 等新材料 10/24 14:51
moriofan: 那個"魔王"一炒作 這7~8年真的是炒的沒新意了 10/24 14:52
moriofan: 應該各種玩法都玩的差不多了 (黑化)勇者也差不多~ 10/24 14:53
moriofan: 不知道下個流行的新材料會是什麼 XD 10/24 14:53
susanj3346: 大推三眼童子,以前覺得變身的寫樂超帥 10/24 15:16
touhou8426: 火之鳥真的很有深度,反觀現在,老實講不是賤今貴古, 10/24 15:33
touhou8426: 是真的不同次元等級的… 10/24 15:33
darkaikainu: 手塚是SF創作者,它的定位非一般漫畫家 10/24 15:42
darkaikainu: 他的本質還比較偏夢枕模那一類的人 10/24 15:43
darkaikainu: 所以劇情有獵奇性愛殘忍面的描寫,這很正常 10/24 15:44
darkaikainu: 你把他當成菊地秀行跑去畫漫畫就能明白了 10/24 15:44
nolovemore: 因為劇情有東西啊,你看現在一堆畫風美美偏偏只有賣 10/24 17:00
nolovemore: 肉沒東西的作品 10/24 17:00
sscck5: 現在作品跟火之鳥隨便一比都成了垃圾 富含哲思 劇情 角色 10/24 17:36
sscck5: 個性 各方面題材 即使是過去的漫畫也有著現代比不上的高度 10/24 17:36
sscck5: 要找到超越的漫畫很難 10/24 17:36
lm314v25: 人生際遇的差別,他那代是真的歷經許多生離死別,看盡生命 10/25 08:52
lm314v25: 無常的。現在創作者沒有努力拓展生命然後表達出來的嗎? 10/25 08:53
lm314v25: 有,但他們都往西方當電影導演了... 10/25 08:54