→ actr: 劇情跟遊戲本體是沒有相關的 劇情來說玩家只有學妹一個從者 10/25 14:37
推 jerry78424: 樓上,這樣無法解釋絆關.... 10/25 14:42
→ ck900451: 但是其他的英靈也是主角招喚出來的阿? 10/25 14:42
→ ck900451: 對阿,庄司搞從者劇情,就別跟我說這些從者是架空的 10/25 14:42
→ ck900451: 跟原本的系列作無關 10/25 14:43
→ k1222: 應該說主線是這樣,ex:cc 10/25 14:43
推 hell010135: 捅死了下一戰鬥要跑出來.動畫就直接沒了.令咒也是 10/25 14:45
→ ck900451: 我覺得跟cc還是不太一樣,畢竟F/GO用了大量的本傳角色 10/25 14:46
→ ck900451: 而這些角色的設定已經算是補得很完整了,但現在又被破壞 10/25 14:47
推 u067: SABER都可以3隻站場上啦 XDDD 10/25 14:48
→ k1222: 我覺得不同作品就分開來看就好,不然bug會很多 10/25 14:49
→ ck900451: 這樣一說,最爽的應該是c媽跟藍鬍子 10/25 14:49
→ k1222: 這遊戲畢竟是手遊,一切都是商業取向 10/25 14:49
推 darkdark008: 那其實fate根本不能出遊戲啊 以設定的金閃強度 根本 10/25 14:51
→ darkdark008: 破壞遊戲平衡 那沒有平衡的遊戲乾脆不要出 出來討罵 10/25 14:51
→ darkdark008: 而已 10/25 14:51
→ realion: 死士會覺得這些都是優點吧? 10/25 14:51
→ wen17: 金閃閃可以當boss啊 10/25 14:52
推 endlesschaos: 真的 照設定強度的話只要抽到金閃一切就結束了 10/25 14:53
推 hell010135: 雖他活動都有用心出劇情.送角也是簡單大方滿突滿靈基 10/25 14:53
→ hell010135: 但是卻蠢到想不到這種活動方是會造成人工DOS 10/25 14:53
→ endlesschaos: 因為金閃在原作設定就是大 Boss 10/25 14:53
推 u067: 金閃善當BOSS怎麼騙得到錢 XDD 10/25 14:54
→ ck900451: 所以這就是做成手遊的問題,為了滿足玩家所以金閃給抽 10/25 14:55
推 darkdark008: 死棘之槍 照原作設定的話 這遊戲也不用出了 10/25 14:55
→ u067: 咖哩棒也不能出啦.理論上應該能一次轟掉3WAVE的怪.直接打穿 10/25 14:56
→ darkdark008: 海叔十二試鍊 照原作設定的話 這遊戲也不用出了 10/25 14:56
→ ck900451: 但是不按照原作設定我可以理解,因為會破壞遊戲平衡 10/25 14:57
→ ck900451: 但也不能自己英靈強度上設定惹人非議吧..對我就是說金時 10/25 14:57
→ WOODOM: 這樣隔壁棚號稱超有愛GAME火影也是亂做了,鳴人的大絕之一 10/25 14:58
→ WOODOM: 仙法尾獸玉,炸一個中忍炸不到1/3血 你跟我說這尾獸玉!? 10/25 14:58
→ darkdark008: 發現關鍵點了沒 原作本來就是充滿不平衡的設定 是靠 10/25 14:58
→ darkdark008: 蘑菇說了算硬去玩下去 現在做成遊戲 你說該怎麼辦?? 10/25 14:58
推 guaz: 直接相剋倍率設的太破壞平衡 導致通吃的狂戰滿街跑 10/25 14:59
→ guaz: 職階 10/25 14:59
→ geniusjimmy: 設定是設定 實戰是實戰 但實戰讓角色破格這一點就.. 10/25 15:00
→ darkdark008: 英靈強度本來就製作方說了算 憑什麼基加美修那麼強?? 10/25 15:00
→ ck900451: 我會覺得EA開下去還是要必死,但是要花三條令咒因為金閃 10/25 15:00
→ ck900451: 不想開要強迫他開,你不覺得這樣好很多嗎,跟原作比 10/25 15:01
→ ck900451: 按照原作設定下去做適當的修正,我不覺得有這麼難 10/25 15:02
→ ck900451: 死棘之槍當然要必中阿,然後看對方幸運做修正 10/25 15:02
推 guaz: 所以程式設計師都是苦命人 因為不難 10/25 15:03
→ ck900451: 消耗魔力(np)100,所以你要浪費統小兵是你家的事 10/25 15:04
→ ck900451: 但不能連小兵都桶不死這樣 10/25 15:04
推 darkdark008: 你這問題 隔壁棚的機戰更嚴重 10/25 15:05
→ ck900451: .....用幸運值來做機率迴避很難?看開發者的心態而已 10/25 15:05
→ ck900451: 所以機戰戰很大阿...(苦笑) 10/25 15:06
→ Salcea: 機戰戰的從來都不是招式強度怎樣吧 10/25 15:09
→ kkksteve: 遊戲設定與原作不合很簡單--->平行世界,搞定 10/25 15:10
→ kkksteve: 越來越覺得這招是寫作家的寶具了,出BUG這招喊下去就解決 10/25 15:11
→ ck900451: 所以回到原本問題,我是不覺得F/GO能推廣原本的故事拉.. 10/25 15:16
推 endlesschaos: 可是我覺得推廣與否跟強度其實還好 像我看UBW劇場 10/25 15:20
→ endlesschaos: 版和TV版完全感受不出呆毛強度 原作裡面才感受得出 10/25 15:21
→ Shift2: FATE還要推廣喔... 反了吧 是夠廣了才會出這種東西回收 10/25 15:21
→ endlesschaos: 她跟凜契約後真的破格強 但TV版應該推了不少人入坑 10/25 15:21
→ ck900451: 至少...TV版不會發生呆毛打不贏慎二這種鬼事 10/25 15:25
→ ck900451: 這才是我想說的重點...跟原作之間根本上強弱的差異 10/25 15:25
推 u067: "手遊的劇情"中.SABER不會打不過小兵 10/25 15:28
→ u067: 但是[手遊的戰鬥]中你讓一個LV1的SABER打小怪當然死啊? 10/25 15:28
推 bjmmk96526: F/GO是粉絲向的作品吧 正因為喜歡這個英靈而想練他 10/25 15:32
→ bjmmk96526: 而不是沒接觸過的人來玩的 10/25 15:32
→ ck900451: 嗯..這樣說也是,不過英靈星數的問題也是另一個問題 10/25 15:33
推 u067: 星數嗎....那個就算了吧.希望凜快點出 10/25 15:33
→ ck900451: 唉..問題太多也講不完 10/25 15:34
→ u067: 最好是出4星 謝謝 10/25 15:34
→ ck900451: b大我看了fate很喜歡小次郎,但看他輸給稀奇古怪的醜男 10/25 15:35
→ ck900451: 就覺得很難過... 10/25 15:35
推 u067: 你真的有愛 就把他練到50等 滿 謝謝....還是60等? 10/25 15:37
→ ck900451: 身為無課非洲人,既希望她高星又希望她低星怕抽不到 10/25 15:37
→ ck900451: 很複雜的心情阿... 10/25 15:37
→ ck900451: 目前是突2滿40等,但再上去素材我吃不下去.. 10/25 15:41
推 morning79: CCC那樣設定還不錯阿 一開始金閃就是不給開 後來可開 10/25 15:41
→ morning79: EA 血量40%以下就是即死 但RPG可能比較容易設計拉... 10/25 15:42
推 bjmmk96526: 我也喜歡小次郎 燕返真的覺得很強也很帥氣 但F/GO就是 10/25 15:45
→ bjmmk96526: 個屠龍勇士 對手不是騎兵就真的說不上強 10/25 15:45
推 e04su3no: FATE現在出的遊戲最好玩的還是UC 10/25 15:45
推 bjmmk96526: 但F/go我就把它當作個養英靈的遊戲 再弱 也是有人會 10/25 15:49
→ bjmmk96526: 憑著愛把一星角突滿 說實話 自己只是想當喜歡的英靈 10/25 15:49
→ bjmmk96526: 的Master而已 10/25 15:49
推 chikasa: 我是真的不滿凱撒被搞成這樣 10/25 16:05
→ chikasa: 他的雕像至少看起來很夠有型 10/25 16:06
→ ck900451: 羅慕路斯的那個姿勢也是讓我很吐血..一代英雄變丑角.. 10/25 16:08
推 justinxue: 我是什麼都不懂的路人,玩了入坑才去補作品的 10/25 16:20
→ arcanite: 因為是遊戲啊!如果要去除養成成份抽到就跟格鬥遊戲一樣 10/25 16:20
推 makino: 我也是把FGO當電子雞在玩 反正就養英靈 戳英靈 脫英靈(?) 10/25 17:42
→ makino: 目前遊戲節奏還算養生 對我來講剛剛好 10/25 17:43
推 sniper2824: 只看到遊戲小說分不清楚的人cc 10/25 17:54
推 dderfken: 其實羅馬什麼的都在日本 你看看那澡堂 10/25 18:26
→ ck900451: 我也想養C狐,但只有滿滿的大流士笑我QQ 10/25 18:31
→ lcew: 閃閃真的被nerf太多了...然後凱薩應該就是得罪畫師QQ 10/25 19:14
→ lcew: 凱薩的幕間劇情也是很棒,然後口才很好XD,所以問題只有圖卡 10/25 19:14
推 morning79: 月神祭凱薩的表現也不錯 就真的是肥宅外表害了他 10/25 19:39
推 makino: 以後搞不好出個5星凱薩,然後說是年輕瘦子時期 10/25 19:49
推 czplus: 推測設定的話: 10/26 10:41
→ czplus: 可能就是石抽抽出來的英靈是不完整的英靈(LV1) 10/26 10:41
→ czplus: 然後可以利用素材(QP、肥、素材)讓他們恢復一部分的“靈 10/26 10:41
→ czplus: 魂/完整性” 10/26 10:41
→ czplus: 所以你召出來的金閃閃是不完整的 到90等也是只是稍微完整 10/26 10:41
→ czplus: 一點的金閃 10/26 10:41
→ czplus: 或是因為英靈是在“現在”召喚的 10/26 10:41
→ czplus: 如果他們經過時間傳送之後影響力會變弱(因為是隔了時間上 10/26 10:41
→ czplus: 的距離) 10/26 10:41
→ czplus: 所以打不死小兵是因為對過去的影響力不夠打死小兵 10/26 10:41
→ czplus: 被小兵打死是因為“從現在”傳送的連線被打斷了 10/26 10:41
→ czplus: 所以如果這些英靈都在現代打架的話應該會毀滅吧 10/26 10:41
→ ck900451: 感謝c大打了這一大串回應XD,這個想法很好啊,兼顧遊戲 10/26 20:20
→ ck900451: 生命(課金)週期,也勉強可以自圓其說跟原作的不同 10/26 20:20
→ ck900451: 其實我可能比較激動,但重點只在於遊戲把原作魔改得太 10/26 20:21
→ ck900451: 粗糙,明明有很多更好的方法解套... 10/26 20:21