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作者: twodahsk (LL) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 鍊金術士系列 時間: Mon Oct 26 05:57:04 2015 我大概比較異常,只玩過A6~A10 A6: 第一個RPG類型的作品,坦白說有點四不像,以往的開店要素也加進來,戰鬥平衡非常 意味不明,大概是我看過所有遊戲裡面「根性」這個技能最強的遊戲,而且敵人會用! 根性是什麼?就是被打死的時候有機率1滴血鎖血,偏偏敵人這招發動率很高... 所以敵人就一直僵屍著不死,盧掉你的時間....我最高機率被盧9次... A7: 個人評價A6~A10裡面遊戲性最高的一代,雖然鍊金要素本身變低了很多,不過遊戲的 節奏性和遊玩性都不錯,除了最後劇情有點趕之外,都讓人滿愉快的。 A7最大的缺點大概是世界觀和A6聯繫(之間差500年),所以很在意整體世界觀體驗性的 玩家要被A6洗一次臉XDDD 不過沒多少連結,或者說我現在也記不起來了...不玩A6應該沒關係吧,大概。 然後就是不少老玩家評價這款離經叛道,因為鍊金要素太低了XD A7法米通有32分,大概是A6~A10最名符其實的32分(最高就32) A8: 一樣法米通32分,可是你要我說優點.....我能說伊莉絲很可愛,然後有個人評價最高的 桶子語音嗎? 戰鬥的話比前作是更好了一些,可是當年大概是因為SC同時期出我就很自然拿來比, 因為兩邊都有接任務的系統嘛。 然後A8是怎樣?他就一章開頭的時候給你全部該章的任務,解完支線了?去打主線任務阿 沒有像SC那種跑一段主線會多幾個任務出來那種設計,所以就支線找東西,討伐任務打完 之後去看劇情,但是主線就被耗時的支線弄得零零散散...支線本身也沒啥重點,所以 主線就一直被冷卻,偏偏主線劇情都在主線任務上,還不能直接跑,要跑完兩三個支線 才能去動主線.... 阿,還有一個是官網當時感覺很漂亮,但是非常的吃資源,我當年電腦跑不太動囧 A9: 印象最深刻的當然是イゾルデ戦的BGM「Nefertiti」,連我這終極木耳人第一次聽到都 會有那種"喔喔喔!這曲子真好!"的感覺,同時也是"大家選出的一百首最佳遊戲音樂" 的前百常勝軍,要知道A9評價不是很高也沒多少人玩,進前百要音樂滿有水準的。 被改編過多次用在以後的作品上,好像是亞特蘭三部曲有用到? 不過Nefertiti最神的地方還是前奏,整體來說不算是很耐聽的曲子...糟糕,是在回憶 遊戲,變的在講音樂了XDDD 遊戲系統上和劇情上沒有什麼大變動,當然劇情節奏比A8好了不少啦。 喔對了,有一個"大地圖上等級相差過多的怪可以被直接砍死變成資源"這點不錯, 但是在最終迷宮被作弊了....就算怪物顏色全都是藍色(可直接砍死),你一樣砍不死... 一般的藍怪會逃跑,但是他還會來撞你,根本是魯洨阿。 另一點是不知道預算不多還怎樣,感覺聲優用的錄音室很差。 A10: 根據你遊玩的順序評價會巨大變動的遊戲,法米通32分。 雙主角線,男主角和女主角,如果你先選男主角那這遊戲大概就完蛋了,你破不完。 為什麼呢?底下兩點 1.男主角個性比較討喜,還有個佐藤利奈配的青梅竹馬大小姐,附帶門協配音的馬那妹抖 女主角呢?女主角就只是個北七番婆,至少一開始是這樣,你說後面會成長? 阿我先玩過男主角這邊了沒辦法忍受女主角阿! 2.遊戲中的解析怪物的技能男主女主角線會共通喔!很棒吧,但是女主角線能夠比男主角 線解析出更多東西(翻桌 所以你先玩男主角線,女主角線還要再解析一次才會完整,先跑女主角線,男主角線就可 以專心爽爽打,這哪門子的懲罰遊戲?你要就強迫我先玩女主角阿! 劇情....我無法評價,因為我破不完....要破完男女主角線才會出現真結局路線... 不過鍊金系統滿好玩的,雖然有人是惡評,不過我很喜歡用各個角色的特技去湊數字弄 出高品質成品的感覺,前一代A9的鍊金系統就沒很好,我沒有去鍊的慾望 亞特蘭系列聽說還不錯,價格很親民甚至PS+免費,等我有空來玩玩看吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.241.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445810227.A.D6D.html ※ 編輯: twodahsk (1.161.241.194), 10/26/2015 06:01:34 ※ 編輯: twodahsk (1.161.241.194), 10/26/2015 06:05:21
gaha: 哼哼,還好我A10先玩女主角。不過這條要看的是同伴, 10/26 06:13
gaha: 巨大妖精和玩偶很有趣的,這點比男主角線好。 10/26 06:13
我當然也想看阿叔妖精耍帥,可是女主角實在是....QwQ
gaha: A9、A10的鍊金最大問題是道具幾乎只用來填空格(10是技能樹) 10/26 06:15
gaha: 其他時候根本沒用到,和其他代道具都佔了不可或缺的地位不同 10/26 06:16
都變成學分啦!XD A10鍊下去像是解謎所以還好,A9我真的不想鍊學分之外的東西
lav1147: A6到A10只有A6有全破過,因為覺得A6使用精靈來突破地圖 10/26 08:21
lav1147: 的機關挺有趣,還有那個商店娘比歐拉也很喜歡 10/26 08:21
我只記得她會很可愛的酸我要賣的商品品質不好XD
ysanderl: 破過A6 印象很深刻那時想買A7一直買不到...A6音樂很不錯 10/26 08:46
ysanderl: 遊戲方面沒注意到敵人根性問題 倒是滿喜歡變餅乾滅強怪 10/26 08:46
ysanderl: 然後靠精靈來突破地圖這系統 後來明顯就被拿給魔塔2用了 10/26 08:47
魔塔1我被無限元氣彈和詭異的配音弄傻了所以沒去玩2和3....不然聽說2和3滿OK的
RKain: 我只有玩脫脫莉沒乳乳還有夏莉,本身不是很偏好鍊金類的 10/26 09:10
RKain: 但是每次玩的時候就會一頭鑽進去搞鍊金,我明明很討厭鍊金 10/26 09:11
RKain: 前兩個有時限,不過玩到熟也都是睡到底,反而浪費時間 10/26 09:11
RKain: 最後那個是psn+免費玩的,十天白金,劇情想睡,女主互動無 10/26 09:11
RKain: 聊,和亞蘭德兩個比起來,要不是有亮晶晶的小故事,互動真 10/26 09:12
RKain: 的有點慘,一堆事情都只點到不說,第二輪邊打瞌睡邊玩.. 10/26 09:13
RKain: 也許是我第一輪就跑黑毛然後把武裝都用齊了只差沒999也懶了 10/26 09:13
dukemon: A9劇情蠻優秀的,特別是那個Bad End真是... 10/26 09:58
那個要怎麼跑到?最後魔王打超過時間? 還是說沒有要好的同學?
dukemon: A7聽說評價不錯打算之後找時間玩 10/26 10:01
dukemon: 還有Gust遊戲的音樂品質一向很高 特別是那個魔塔... 10/26 10:02
milomilomilo: 學園一代跑一輪 二代先跑完男主後女主跑沒完 真番婆 10/26 10:44
跑不完就是跑不完(吐血
Bencrie: 鎖 1HP 不是叫 guts 嗎 XD 10/26 12:39
gaha: http://goo.gl/pJL6lb 10/26 12:59
感謝幫忙解釋 我也想講guts,但想想還是根性會比較好懂XD ※ 編輯: twodahsk (1.161.241.194), 10/26/2015 13:58:28
igarasiyui: A7當時 過不久就出了ArTonelico 1 基本上很多人都認為 10/26 20:16
igarasiyui: 是在為作AT鋪路啦 10/26 20:16
dukemon: A9沒有同學到最終好感度就會進入BE,貓咪結局 10/27 01:35