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作者: attacksoil (擊壤) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 電競給我的感覺像是代工.... 時間: Tue Oct 27 07:49:17 2015 我問個有點蠢的問題 電競產業是賺什麼錢? 誰的錢? 如果我沒有搞錯的話 電競賺的主要應該是收視的廣告費吧 那台灣人自己的電競活動 就是在賺台灣人民(主要收視群)自己的錢 對吧? 從這角度來說 是不是可以說確實發展電競沒有比做遊戲創造更多價值 至少做遊戲還有機會賣到國外 之所以會自認這問題有點蠢是因為: 1. 就算是賺台灣人自己的錢 對國家經濟可能也有幫助 但我不清楚 2. 照這邏輯 政府好像也不用補助運動產業了 仔細想想廣告費是(台灣)廣告商出的 不知道這是否是關鍵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.212.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445903360.A.F28.html ※ 編輯: attacksoil (123.193.212.76), 10/27/2015 07:52:27
a7v333: 但是主流的實況媒介是國外公司 10/27 07:52
leoisgoodtoo: 某LH被鄉民砲的一文不值 這樣台灣真的會賺到? 10/27 08:05
leoisgoodtoo: 廣告錢台灣出 結果錢twitch賺 這樣不算外流嗎XD 10/27 08:08
e04su3no: 如果你有看LOL世界賽就會發現根本很少有人在電競上買廣 10/27 08:11
e04su3no: 告 阿姆姆都不知道唱幾次歌了 然後比賽中的休息時間都嘛 10/27 08:11
e04su3no: 是切視窗看別的聽到主播聲音在切回來 誰在看你的廣告 10/27 08:11
Blitzcrank: 還是有廣告啊,超強遊戲筆電 10/27 08:17
ssarc: 只要能吸引死不掏錢的人掏錢,就有價值,例如中年人,老人 10/27 08:29
ssarc: 家,房東,投資客,鄉下的,中南部 10/27 08:29
bnn: 競技賺的一直都是賭博.搞出一個可以自己操控規則場地的盃賽 10/27 08:41
bnn: 連競技本體都是程式設定,這樣的莊家賺起來才夠狠 10/27 08:42
bnn: 賣遊戲賣廣告?那只是副業而已,目的一直都是增加觀眾來賭 10/27 08:43
bxxl: 賺台灣人的錢沒什麼問題啊, 台灣一直出口導向也沒比較好 10/27 08:45
bxxl: 如果生產出來的東西有價值,台灣人消費了有獲得樂趣或滿足 10/27 08:46
bxxl: 那就是好的循環 10/27 08:47
bxxl: 再拉高一點,整個地球不就是地球人賺地球人的錢 10/27 08:52
leoisgoodtoo: 問題是我們出錢出力不是我們賺啊 是R社G社T社在賺 10/27 08:56
leoisgoodtoo: 我們唯一可能贏的就只是個冠軍榮譽 (無價?) 10/27 08:57
leoisgoodtoo: 一個遊戲冠軍能給國人多少快樂? 10/27 08:58
KOFKL: 所以說台灣人也不懂這麼投入電競這塊並讓它為台灣帶來收入. 10/27 09:04
vencil: 所以電競的產值到底有多少?有實際數值嗎?不是那種業配文喔 10/27 09:04
KOFKL: 是這樣的意思嗎 ~_~a 10/27 09:05
vencil: 講廣告的效益我一直很質疑,你打電動的時候看到其他東西的 10/27 09:05
vencil: 廣告真的有興趣嗎? 10/27 09:06
vencil: 如果自己都不覺得玩電動的時候看到日用品、雜七雜八的還會 10/27 09:07
vencil: 想去買,那沒什麼理由覺得電競的廣告會賺啊 10/27 09:08
KOFKL: 冠名、品牌曝光度吧...我看棒球比賽也沒在理廣告的.. 10/27 09:09
vencil: 電競的廣告會賺的應該還是只有遊戲相關的而已 10/27 09:09
osanaosana: 那是失敗的廣告內容吧,好的廣告應該跟電玩主題有相關 10/27 09:09
vencil: 對,所以講電競發展前要先發展遊戲業吧 10/27 09:10
KOFKL: 不過可能真的播太多次的關係,倒是記得RED BULL給你一對翅膀 10/27 09:11
KOFKL: 但還是不會去買來喝就是了XD 10/27 09:12
vencil: 至於棒球,比賽本身的廣告效益不大,但是球星為主的就不同 10/27 09:12
vencil: 以前王建民的廣告效益絕對不小 10/27 09:13
KOFKL: 所以培養一個電競明星不可行嗎?還是因為電競所以不可行? 10/27 09:14
holymoon99: 美而美賺什麼錢? 誰的錢? 一樣的道理 10/27 09:16
leoisgoodtoo: 電競選手打個不好就要黑好久了 怎麼當明星... 10/27 09:17
vencil: 我懷疑的點是電競的明星培養效率,電競入門淺沒什麼差別 10/27 09:17
vencil: 職業生涯又多 10/27 09:17
vencil: 要當明星的可能有 1.出色且長的職業生涯 或 2.故事性 10/27 09:18
KOFKL: 那換以從遊戲業發展來說,如果有遊戲能跟實況主同樂也不錯XD 10/27 09:18
vencil: *電競職業生涯又短 10/27 09:18
KOFKL: 不過前提是遊戲也要夠好玩,然後台灣自製的才有達到目的.. 10/27 09:19
osanaosana: 不如倒過來看看,一個成功的電競明星應該帶來哪些效益? 10/27 09:19
leoisgoodtoo: 核心增胖(? 10/27 09:21
KOFKL: 電競選手生涯短應該是看項目吧,快打的小向生涯就蠻長的呀 10/27 09:33
twpost: 電競本來就是為了推廣遊戲而舉辦. 遊戲產業才是主戰場 10/27 09:33
KOFKL: 所以遊戲產業墮落之今到底是怎麼回事.... 10/27 09:34
osanaosana: 遊戲相關產業很龐大的,你說的墮落是哪一塊?研發? 10/27 09:36
octopus4406: 會黑的前提是有一堆粉絲 人氣也是很高der 10/27 09:39
KOFKL: 我就單純指的是好玩的遊戲這一部分.線上、手遊、網頁都可以 10/27 09:40
octopus4406: 電競生涯短 退下來可以作明星實況主/主播/教練等 10/27 09:40
KOFKL: 不過搞不好是我自己太崇外,看到都是歐美日韓中的遊戲~_~a 10/27 09:42
KOFKL: 最近有碰到的台製遊戲除了雷亞的就是傳奇的星界神話這樣 10/27 09:43
wolfrains: 會黑的誰都會…棒球界誰沒聽過大樹哥的 10/27 09:43
osanaosana: 所以"電競生涯短",算是一個成功的電競明星? 10/27 09:57
by0413: 小向跟一般電競選手根本就不同 小向不是只有打遊戲比賽 10/27 10:00
Fairytale929: 不是小向跟一般的電競選手不一樣 是小向才真的算是 10/27 15:50
Fairytale929: 電競選手 身為選手除了自己的遊戲要玩的好之外 10/27 15:50
Fairytale929: 懂得自我發展 行銷 提升自己對外的技能 10/27 15:51
Fairytale929: 很多人都自以為只要遊戲玩得好就能當選手了 10/27 15:52
Fairytale929: 結果不敢面對鏡頭 不敢跟團隊作溝通 甚至不會學著帶 10/27 15:53
Fairytale929: 領隊伍等等 自然會被人們給遺忘 真要被人們給記住 10/27 15:54
Fairytale929: 不是只要拿個遊戲冠軍這麼簡單 不然看看CLG大師兄 10/27 15:54
Fairytale929: 沒拿半座世界冠軍 還是一堆人支持他啊 10/27 15:55