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作者: Xavy (グルグル回る) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 糞作的製作組是抱著什麼心態? 時間: Sat Oct 31 11:05:26 2015 ※ 引述《gulie (dark frame master)》之銘言: : 個人覺得近期的糞作範例 : 就是進擊的巨人電影版1-2 : 原作原本是ACG 但改成電影後 : 為了要迎合原作 所以加了一堆原作喜歡的元素 : 但就不一定是電影族群既定的作法了 : 所以看起來會有很深的違和感 也才會被別的族群和自己的族群痛譙 啥 你這本末倒置了吧 甚麼叫迎合原作,他就改編作啊 XDD 再說巨人賣差的原因就是因為他偏離原作太多了 你到底在說甚麼啊! -- JAM Project ×リキュアオールスター http://www.nicovideo.jp/watch/sm10622509 TRANSFORMERS EVO. http://www.nicovideo.jp/watch/sm12177727 SKILL http://www.nicovideo.jp/watch/sm14964838 GONG http://www.nicovideo.jp/watch/sm16472561 SOULTAKER http://www.nicovideo.jp/watch/sm18364856 鋼のレジスタンス -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.18.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446260729.A.E11.html
v800982004: 某人拿出腰帶變身打巨人搞不好會賣更好(x 10/31 11:08
Shift2: 迎合原作這個詞還滿好笑的XD 10/31 11:08
oread168: 其實是反串 10/31 11:11
gunng: 我比較想知道寫劇本的人有沒有看過巨人 10/31 11:19
jackyT: 把巨人做成變形金剛就贏了 10/31 11:52
kpier2: 這哪來的糞舉例呀 wwwwwwwww 10/31 12:55
xholoom: 照著大部份劇情作 也不會那麼差 10/31 13:18
alvin98053: 我也想問問A/Z的製作組 10/31 18:54