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作者: ragnarok1992 (逆孤寂) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] overwatch跟TF2有甚麼差異? 時間: Sat Oct 31 17:13:45 2015 ※ 引述《rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)》之銘言: : ※ 引述《bodhi (????)》之銘言: : : OW跟TF2 我都沒玩過 好像都不是擬真系的團隊FPS 所以想問問看有甚麼差異 : : OW好像在beta 看了一下實況 比較像是科幻FPS 只是角色更多 風格更日漫 : : TF2則是美式畫風 強調人物差異 不強調人物精緻美形 : : 看起來 OW有提供很多女性角色 比較合亞洲小宅男的喜好 : : 歐美大漢好像都喜歡肌肉系的 像春麗那種超粗大腿都反而被認為很實際-.- : TF2 人物相同,武器更換組合就會變成另外一種玩法,玩家自製地圖多,變化大,就把 : 他想成是DOTA2,趨近成熟了 : OW. 一個人物固定玩法,看到對方就能馬上反映該如何做,地圖有官方設定Bug. 會相較 : 下較少,變化看腳色數量,把他想成想HoS : Hos跟DOTA2 就看比較能接受那種了 倒不如我來看得真的和TF2很像的案例,那就是騰訊於2011年推出的遊戲:大衝鋒 http://fc.xunlei.com/ 這遊戲「發展」了四年之後,可以看見除了方向已經逐漸偏離TF2以外,東亞遊戲商的各種劣根性都已表露無遺.... 當時看到這遊戲我還跑去百度天天和人筆戰。一日在對岸的影音網站上看到了一個和TF2對照的評測影片,我就立刻聯絡作者並幫他翻了一個英文字幕版本丟上Youtube https://youtu.be/pKS_QhtaWIA
有時我真好奇,這種遊戲到底是怎麼撐到第五年的... -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.52.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446282828.A.B6A.html
sarevork: 騰訊不意外 10/31 17:16
bluejark: 跟現在講overwatch有什麼關係嗎? 10/31 17:18
crazypeo45: 原來是你翻的 10/31 17:20
anandydy529: 那邊內需夠強,你看微博那些都能活的下去 10/31 17:20
anandydy529: 還有個抄BF2的好像去年收益第一吧 10/31 17:20
SuperSg: 人多真好 10/31 17:23
pp1877: 應該說 自己人 多真好XD 10/31 17:27
hn9480412: 還有一款啦,叫甚麼愛的爆爆的樣子(台灣還有廠商代理) 10/31 18:05
Nravir: 這是直接拿TF2的模型改嗎 = =!? 10/31 18:13