●11722 5 5/01 plauge R[閒聊] 聊聊最喜歡的OLG吧
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作者: plauge (少爺) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 聊聊最喜歡的OLG吧
時間: Sat May 1 03:33:28 2010
※ 引述《xxx88550 (梗阿...梗在哪裡阿阿阿!!)》之銘言:
: 說實在的,我很少在玩OLG的
: 打怪類的遊戲也只玩過天關戰記、風色、彩虹島
: 要說現在最常玩的連線Game也只有CS1.6
: 剛剛在k島看到了一串RO討論串
: 剛好最近風色好友也說要玩RO(朱里安 ID:阿虛←我)
: RO現在還有很多人玩嘛? 私服小白會不會很多( ′_ >`)?
誰叫你起了個這樣的頭呢,讓老人打開他的話匣子可就停不了了喔...
話雖然這麼說但是我玩過的線上遊戲其實也不多就是了
第一個:4444時空之門
其實我現在一想,一個沒圖像只有文字,
從平常行動範圍最南端走到最北端只需不到20分鐘的MUD,居然會讓我沉迷至此
還記得四大職業系統:戰/賊/法/詩,我幾乎全練了,但是又怎麼樣呢XD
所謂尖峰時段全伺服器上線人數很難突破一百人,看來看去就永遠是那些面孔
不過這邊要說一下,4444的背景考據真的作得相當講究
四大職業,四大主城,十大魔法系統,神祉(GM)的設定,看不完的主支線故事
然後還有GM跟玩家的對決->大戰,面對的是潮水般湧來的超強怪,像什麼龍巫妖之類的
然後玩家輸了大戰的結果居然是其中一個,詩人的主城直接被GM拔掉變成廢墟
詩人的城被拔了,那詩人技能找誰學?樂器找誰買?GM:管你去死
這一切的過程還被寫成文字小說,之後偶然在某本討論MUD的書上看到
因為當時我也曾經參予其中,即使是成為砲灰,但看到自己做過的事情成為了史冊,
心中只有感動而已
後來喔?好像4444因位主機燒掉還是被駭還是怎樣...我記不得了,
總之就是整個角色都不見,就沒再繼續了...
第二個:FFXI
不是UO不是天堂也不是GKK更不是石器,我挑了一個門檻最高的FFXI作為我的第一款MMORPG
請把時間倒回2002年...FFXI初發售沒電腦版只能用PS2玩,光是硬碟+網卡就噴掉我七八千
然後每個月月費要用webmoney付...這居然成為我辦信用卡的理由之一
人生的第一個MMORPG,遊戲內對象又幾乎都是日本人,只能靠當時半生不熟的日語溝通
而FFXI的故事含量和任務之龐大也不是蓋的,對一個新手來說就像是進了大觀園一樣
從QUEST到MISSION,M1M2M3,看得眼花撩亂,自然是一頭栽下去了...
一個大學生沉迷於網路遊戲會有怎樣的下場?
結局是老爸發飆把我的PS2給砸了,電腦封印,我就此在瓦納帝爾人間蒸發...
大概過了半年吧,實在忍不住又去跟人家借了一套回來偷偷玩,卻好死不死又被抓到
只能說相當對不起裡面認識到的朋友
第三個:PSU
嚴格說起來這應該不能夠算是MMORPG啦,就只是個夢幻之星罷了
PS2上的夢幻之星新作,支援網路連線...話雖這樣說,但是這款遊戲不是很對我的胃口
最主要是副本刷來刷去都差不多,然後我玩槍手又特別花錢...
最後在首次更新之後因為無法忍受花了大錢研發新武器連續失敗3次變得身無分文
就自暴自棄的把剩下的裝備金錢都拿去一元起標,然後就END了
但是至少是第一個算是在我自己的意願下畫下句點的線上遊戲
第四個:三國志online日版
這個三國志online日版的麻煩程度遠在FFXI之上,因為他擋國外IP...
原本光榮收費就很貴了,再加上我為了國戰而必須去選比較好的付費跳板,所以就更貴!
其實只要遊戲好玩,貴一點沒關係啦....我是很想這樣說,
但是很可惜的,三國志日版的最大缺點--更新太慢導致遊戲內容匱乏
而我所加入的日本工會又偏向於休閒取向,對於副本攻略或是工會戰都是興趣缺缺
最後只剩下無止境的練功副本,自然而然的熱情就被磨掉了
結果--自然消滅...這也沒辦法
第五個:81KEYS
第一個接觸的中文MMORPG,這也是我跟台灣人一起玩線上遊戲,該怎麼說呢...文化衝擊?
跟日本人完全不同的,台灣人的直來直往,老實說我被嚇到了
同樣在一個地方練功,然後螢幕上閃出兩個++,邀請入隊的訊息就出現在螢幕上...
一開始很難適應,直到某次經過我旁邊的高等玩家主動幫我過任務為止
受邀加入公會,入會後的第一次網聚,然後經歷成員的出走,公會的分裂,
會長落到我頭上...學著去維持一個組織...然後頭一次被相信的人背叛,
最後,也是頭一次使用數字網...賣帳號...
帳號賣了幾千塊,但是跟我花下去的商城道具比起來,不成比例啊不成比例
呼,好像話題全圍繞在公會上面啊
其實遊戲本身當初也陷入更新太慢>練功場所一成不變的惡性循環中
不過因為有公會,有朋友,跟與日本人那種互相高來高去打太極的相處方式不同
習慣了之後很直接卻也很親切,也是因為這些人才能夠讓我撐過那段等待官方更新的時間
但也因為這樣,被背叛時才更加難過
但是就結果來說,81KEYS是我第一個有好好道別,有善終的線上遊戲
第六個:戰錘online
聽說戰槌台版好像要收了是不是?明明是一款好遊戲的說...
第一個讓我在發售前花大量心力去研究的線上遊戲,從事前的24職業分析,
到他的獨特RVR系統,然後還有什麼精英公會...事前搞得這麼大,卻是雷聲大雨點小...
其實不提這部分,光就戰槌的陣營對戰方面來看,我打過很多場相當精彩,
一戰下去就是兩三個小時起不來的攻城&守城戰,有時候還要跟敵對陣營比心機,
什麼圍燕救趙啦暗度陳倉啦引蛇出洞啦,戰場變化總是跟不上戰術變化
而戰術的變化又跟不上戰略的變化
既然這麼好玩那我又為什麼放棄?大概是因為不想被拘束住吧?
我是玩補師的,而不管什麼戰爭總是少不了補師,也就是說一上線就會被招換去打架
久而久之...有點受不了,就很不負責的放給他自然消滅了
第七個:三國志online台版
其實這我玩得是一肚子大便就是XD
身為一個日版經驗者,看到自己的經歷被盟內的嗤之以鼻,忍不住就跳下去戰
玩這樣一個早已經玩過的OLG,主要目的原本應該是享受跟人之間的互動,
但是仔細想想我在台版裡面好像互砲的機會還比互動多,加上會長又是一個挺高壓的人
最後也是撐不下去,早早數字網脫手了事
不過 因為是在他收費之前脫手,結果這也是我第一個有賺到錢的線上遊戲
第八個:僕らのサーガ
現在進行式,就是現在NICONICO遊樂場裡面那個啦,我人生的第一款網頁線上遊戲
我也不知道能夠持續多久就是了,不過至少應該會玩到我把所有的兵都弄出來為止
如果觀賞本文的鄉民願意抱持著寬大為懷的態度,去看待文章中部分中二廚的行為
我會蠻感激的...畢竟都過去了嘛 XD
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おれはジャイアン ガキ大将
天下無敵の 男だぜ
のび太 スネ夫は 目じゃないよ
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推 watanabekun:最後那個基本上算是網頁遊戲(ブラウザゲーム)吧... 05/01 03:34
推 gy24cfj5:我老爸只砸過他買給我的GB ( ′_>`) 05/01 03:35
→ watanabekun:我也有玩僕らのサーガ,希望今年內能看到世界Reset .. 05/01 03:36
→ arrakis:太座之前有玩81key, 不過她那個人一向沒太大恆心... 05/01 03:43
推 altoaizen:真的 有跑過日本那邊 就會發現台灣人真的超親切超直接 05/01 03:44
→ altoaizen:台灣人都很直來直往 嗆起來也特別快XD 05/01 03:44
※ 編輯: plauge 來自: 118.169.224.123 (05/01 03:46)
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