
●11721 5/01 storym94374 □ [實況教學] 東方實況設定文
文章代碼(AID): #1Bso-3gI
作者: storym94374 (瑪莉歐) 看板: C_Chat
標題: [實況教學] 東方實況設定文
時間: Sat May 1 03:29:04 2010
看到版主大徵求成功的實況設定文,我就來說明一下自己的情況啦XD
由於目前只實況過東方,所以沒有使用電視卡或擷取卡
首先是我的設定畫面,擷取軟體使用SCFH DSF 0.4.1,編碼軟體是FMLE 3.1
http://i235.photobucket.com/albums/ee79/storym94374/liveconfig.png
SCFH部分,解析度就是依照東方的640x480,設在螢幕的左上角,fps設為30
不知道為什麼,如果強制開啟Aero,能偵測的fps就會從300多降為40左右
但實際跑起來也沒什麼差別,所以我還是有打開
FME部分就按照SCFH的設定,畫面的bitrate設為1200,聲音為立體聲96kbps
圖片中的其他細節設定我就沒這麼清楚了,似乎也對於實況的品質沒有什麼差別
用來實況的電腦是去年買的筆電,作業系統是win 7家用進階版
CPU是Intel Core 2 Duo P8700 2.53GHz,顯示卡是ATI Mobility Radeon HD 4570 512MB
我旁邊還有一台舊電腦用來觀察留言,因此可以不用一直切換
然後由於筆電本身的問題,我沒辦法加入自己的聲音(之前有在這裡PO文詢問過)
網路使用中華電信光世代 10M/2M,上傳頻寬用speedtest.net測試的結果是1.85Mb
雖然比不上Mobile01上一堆超過2Mb的人,但用來實況也算綽綽有餘了
至於實際的運行狀況,如果只開啟FME的話CPU大約在30%上下
不過只要一開啟東方的遊戲,CPU就吃很兇了,花映塚之前約70%,風神錄之後約80~90%
如果我把bitrate調整至1500,CPU就會開始撐不住,東方的fps會掉到50左右
所以1200+96kbps的立體聲算是把資源吃到極限的設定吧
不過有些人網路環境比較差,這樣的bitrate他們沒辦法看,所以有時會降到800這樣
剛開始實況時,觀眾端的畫面大約慢實況端5~10秒
之後會漸漸延遲到20秒左右,不會再變慢了
觀眾端的順暢程度,粗略估計是15fps,算是眼睛還可接受的程度
如果想看看實際的實況畫面,可以參考我之前的一些影片~最近都在玩東方文花帖DS
http://zh-tw.justin.tv/storym94374
(不過只要是風神錄以後的作品,都有機會出現惱人的全畫面白色閃光
可能是螢幕擷取軟體與遊戲的相容性問題,似乎無解?)
大概就是這些了~希望能夠幫到人囉!
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