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作者: tedandjolin (瀟湘) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 聊聊最喜歡的OLG吧 時間: Sun May 2 04:11:27 2010 之前有回過類似的文章不過被洗掉了XD 我唯二算有玩過的遊戲是軒轅劍網路版一代跟武林群俠傳 武林就是中花網蟲一貫那種風格 除了衝裝抽包花了我很多錢外沒什麼回憶 軒轅劍網路版一代就真的有許多回憶了... 伺服器就是軒轅劍~伏羲琴十大神器 初期壺中仙跟你介紹故事背景 音樂用軒一~天之痕的 一堆怪物也都是用軒轅劍系列的 也是因為這原因我才會跳進來玩XD 遊戲設定有八種職業 劍刀武刺藥醫陰符 我是玩劍客出身 其他7個職業也都有練滿50等 大略說一下職業特性 劍:全能型 防高攻擊第二會放魔法血中等還能補自己血(30分鐘一次全滿) 刀:攻擊型 攻非常高不過皮薄 武:防禦型 負責吸怪的血牛 刺:輔助型 拉怪引怪幫隱形 攻擊力倒是其次 藥:補血型 沒什麼好說的 就是補血&上防甲 醫:上法型 對怪物降迴降攻降防 對隊友增攻增迴增命中... 陰:魔法型 拉怪傳送 發射大範圍或單發型魔法 符:招喚型 能招喚符鬼來打怪檔怪 or招人招屍體加攻速 由於這遊戲沒有紅藍水這種東西(有也是限定的任務物品或者CD時間5-30分鐘) 加上一開始職業平衡度還不會差很多 又算是早期遊戲 初期是很有人情味的 組對會組滿 不會嫌法系的沒用 公會大家和樂融融 搶怪不能說沒有不過跟現在比好多了 不過這遊戲從設定上就不是一個想讓太多人玩的東東.... 1.裝備&王 在後期衝裝設定出來之前 1-50等內(50等稱為畢業 因為很多王的區域都限定50等) 各職業能用的裝備都算很爛 只有偶爾打些特定怪能打到不錯的(青藍劍) 然後就是商店賣的東西全都是廢物 早期遊戲也沒商城這種碗粿 加上怪的強度又不弱 所以這時期練起來的玩家技術都很好 EX:陰陽在一堆能一刀秒他的鬼僕群中用定身跟單發魔法練功 刺客用隱形裝死拉一之怪絕對不會有第二之跑過來 然後辛辛苦苦練到50等開始拼寶物了 寶物95%都是不能交易 不能重覆(類似WOW的綁定吧) 而且開空跟開爛寶的機率非常之高 這就算了 重點在下面 一個伺服平均一天出一之王 然後每週會重開機一次 盤谷快的話20HR會重生 所以一週有可能打到八次 閻王那種慢的給你30HR才重生都遇過 其他小王可能8HR會有 不過開空機率當然也是非常之高 這樣算下來好寶一年大概只會生出不到100個吧 人少的伺服就用骰裝憑運氣的 人多就是大公會龜王的積分制了 不過總數量就那些 裝備又不能賣 你說是能給多少人玩? 2.經驗值 打怪後只會顯示獲得經驗值! 然後人物的經驗欄也不會顯示%數 好像要用外掛才能看到 遊戲1-50等的所需經驗值多就算了 重點是只有10%以內的怪物經驗值有意義阿(其他90%是擺好玩&打任務道具) 地圖小然後比較補的怪就那幾種 同等級下一個伺服最多給4-5組人馬練功吧 溫泉蛋還可以塞2X人 吸血巨人那種頂多1X吧 (你說換分流打? 看完上面那項你覺得會有這種設定嗎?) 然後職業等級上限是60等 以劍客為例的話 1-50等經驗值是1700萬 51-60等是兩億九千萬 差這麼多的話照沒分流的設定誰能練到60等? 當然生命自然會找到出路.. 所以遊戲後期只會打一種怪 借由砍怪所招喚出來的護駕來升級(效率最高的方法 一之護駕平均3000-5000) 所以51-60等會這樣打 1-50等練分身的也會這樣打(可以拜師吸經驗值) 新手看到這種情形會玩的下去才有鬼 所以兩年後1-50練功區幾乎是沒人啦XD 想當初人都跑光的時候我想從56等衝60等留個回憶(一億八千萬經驗值) 自己三開本尊&補血&砍怪的才練到60等(40幾天 1天打14小時) 3.任務 說到任務不知道算是優點還是缺點... 台式遊戲任務永遠是跟A說話打B&C回報D 然後獲得經驗值&物品 由於可以用外掛打怪加偶爾才會出現難掉落的物品 所以沒啥難度 軒轅劍的任務就算是上面那種劇情內容也有深度的多 其中最有深度最鬼畜最變態的首推亂世真情系列 打到這邊想起來當初花兩個月解稱號的回憶就一次把詳細大概內容PO上來 先說個重點 這遊戲屍體要自己撿&自己整理 物品不會自己跑到包包裡 然後任務道具有一半為不可交易 所以叫人幫打你也要在現場 亂世真情1:無路用戒指 打四個殘捲 其中一個為五分鐘重生一次的區王 最衰大概要打1個多小時 亂世真情2:無路用戒指 打三種物品 其中一個全伺服只有一之怪會掉 最衰大概要打2個多小時 亂世真情3:無路用戒指 打三種物品 其中一個全伺服只有一之怪會掉 最衰大概要打2個多小時 而且這個道具不能重覆 也是就只能自己打 還有該任務NPC重生時間為6HR 此流程還要找她兩次 簡而言之一週最多給14個人物解而已 亂世真情4:+力的戒指 1-50等攻擊系角色唯一選擇 順著流程打怪而已 不過NPC重生時間約30分鐘 算是仁慈的 亂世真情5:+體法靈的戒指 1-50等輔助系角色唯一選擇 有打怪也有打道具 NPC重生時間約四小時一次 有人可能覺得以上的任務頂多比台式遊戲難一點而已吧 當然更精采的在後面XD 亂世真情6:+屬性抗性HPMP的戒指 沒什麼意外的話為本遊戲唯一選擇的戒指 太詳細的要打5.6頁以上 所以就大概說就好 天上共有二十八星宿 六階任務需要幫忙其中一十四位 大概每兩個星宿是一個小任務 所以可以想成上面那種1-5的任務*7 不過當然不是只有*7這麼簡單 小任務開始都要找某NPC 該NPC重生時間為30分鐘 然後重生地點為地圖上亂數13個點 算數時間又來了 一天只能解掉48個小任務喔 (人多的伺服器是13個重生點都排2.3個人等) 上面有說過 屍體是要自己撿的 而且怪物會掉的東西就那些 (不會像台式遊戲 任務欄有需求才會掉) 打怪的任務道具從1分鐘~3小時都有可能 然後每次需要3-10個道具 而且以上都不是最變態的 最變態的是其中一個要跟NPC玩抽獎 需要打三個捲軸(快的話約5分鐘)可以換一次抽獎機會 該NPC一樣是重生地點為地圖上亂數2X個點 運氣好的話 有聽過抽100次以上才抽中的(5分鐘*100=500分鐘+找NPC100次+NPC被搶走) 唯一仁慈的地方就是它是立刻重生(如果一樣是30分鐘~3小時 我那時候一定告大宇) 所以每個任務環環相扣下 就算是整天玩 不花個2.3周是解不掉的 亂世真情7:也是+各屬性 不過綜合能力比6階的還要差 同上 幫忙另外一十四位星宿 屍體還是自己撿 任務道具還是1分鐘~3小時都有可能 然後有重生時間的NPC變多了 會亂數重生的NPC也變多了 大概也是要花2-3周吧 亂世真情8:比較特別是+屬性的面具 骰不到寶的人唯二選擇 相較前面 這個就仁慈更多了 唯一缺點為型態是限定時間的副本 一天只能打三次 一次限定時間一小時 方法對的話20個人就能解掉了 而且還是每個人都可以呢 看完這些之後 應該覺得沒其他變態的地方了吧 科科 如果沒有的話 我會半夜三點不睡覺在這邊PO文嗎??? 亂世真情衍伸任務為一個HP+900 MP+400的稱號 在沒辦法用衝裝+這些東西的遊戲來說可說是很好的東西呢~ 這個任務很簡單 只要同時擁有亂世真情1-8的道具就可以解了 然後我有個地方沒說明清楚的 既然是亂世真情1-8 當然要解2就要有1的戒指 要解8就要有7的戒指 所以正確說法為亂世1*8+亂世2*7+...+亂世7*2+亂世8*1 總共36次就好了呢~>_^ 重點是我那時候這個稱號還解了兩次呢 (媽媽 對不起 我那時候除了是個超級M還是超級M) 4.錢&外掛 說起來很可悲 除了遊戲後期鍊化設定要花錢之外 錢在這遊戲需求並不大 當然還是有人賣 只是不多 外掛的話是真的抓很兇(直到426來之前....) 所以這也是人數多不起來的原因 5.鍊化 壓垮這遊戲的倒數第二根稻草 類似衝裝設定吧 大宇只有遊戲展才會賣些產品包 不過絕大多數的鍊化金錢&道具都是遊戲打的 當然少不了限定的設定囉~(EX:四小時重生一次的怪) 所以由技術型遊戲變成只要有猛裝就OK的遊戲 6.426 壓垮這遊戲的最後一根稻草 大舉入侵後帶來外掛設定 不遵守台灣訂下的規矩 導致最後想撐下去的臺灣人走光光 對這遊戲真的有很多感觸啦...雖然我大一大二的人生都在這上面了 不過要是朋友都回去玩&大宇肯更新 說不定我又會跳回去XD(超級M) 而且目前這遊戲還有在營運 三年以上(?)沒更新 只剩兩個伺服器 加起來平均在線總人數<100人 大宇還是有再收月卡(380) 以上 為我那兩年回不來的時光的感觸 -- 當一部作品只能選一個最愛的時候:Arcueid Cagalli C.C.色無極 蕾 玖我夏樹 蓓兒丹蒂 神尾晴子 青山素子 東葉月 姬宮千歌音 真紅 伊芙 塚本八雲 擬寶珠纏 灰原哀 泉此方 夏娜 櫻咲剎那 水無燈里 綾波零 皆城乙姬 牧村南 佐藤聖 泰莎 草薙素子 長門有希 艾露露 希格諾 桂雛菊 園崎魅音 森宮蒼乃 讀子 香草 川澄舞 星野琉璃 赫蘿 古河渚 川添珠姬 峰島由宇 烏路可 湯淺比呂美 提亞 琴吹七瀨 御坂美琴 于小雪 海棠 默心 戰場原黑儀 銀 川嶋亞美 不知道哪個作品的可以Q我查詢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.3.59 tedandjolin:轉錄至看板 SWORD 05/02 04:15