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作者: Robelisk (某洛) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 聊聊最喜歡的OLG吧 時間: Sat May 1 11:30:49 2010 聽說人開始回憶往事的時候就代表他老了(誤) 國中剛開始接觸天堂,那時候白痴白痴的,好死不死選了個最難練的王族白手起家(匕首 皮夾克的那個年代..) 然後就莫名奇妙被我練到LV46刀防滿.........帳號就就放給他死了。 反正是個不願多去回想的無聊時光- -... Diablo2是到目前為止偶爾還會再拿出來玩的遊戲,死靈師真的好帥ˊwˋ... 再來就是某逆滲透(RO),也是沒做功課亂點點數,後來砍掉重練到6x騎士就放置了.. 因為活人實在太少,都是bot。 中間還有一堆有的沒的..像是什麼天堂2啦、黑色陰謀(玩到睡著..)...之類的,不過時間 都不長,有的甚至玩不到30分鐘就移除掉然後把光碟拿去當杯墊.. 大學開始接觸WOW,剛開始玩只是純粹想探索WarCraft的世界。畢竟之前沒有玩過這種 世界觀跟前代遊戲(WarCraft系列)連貫下來的的OLG。 想當年玩牛D,在雷霆崖上面看到凱恩杯杯就這樣活生生(?)站在你的人物面前,還有第 一次騎上雙足飛龍的那種感動真的無可言喻。 不過也只僅限於60年代..之後的改版越改越讓我失望,70年代我練到70下幾次副本之後 就放棄了 我到現在還是很不能理解玻璃渣讓聯盟有薩滿,部落有聖騎士這意義在哪..(大概是為了 遊戲性吧...) 目前還在玩的是美版的DDO(Dungeons & Dragons Online) 這個遊戲的特色就是每個任務就是一個副本,然後分為Solo, Normal, Hard跟Elite 要把整個副本(任務)完成之後他才會給你經驗值。 單純的殺怪除非是在探索區域(像是在暴風港有個下水道可以探索)中才有少量的經驗值 副本基本上級別越高的難度越高(包含副本中拆除、搜索陷阱的難度、還有怪物的強度等 等)總之我目前玩起來還算習慣,雖然幾乎是要組隊才能玩的起來,不過大多數碰到的玩 家都還滿nice的。 當然也碰過那種地獄死亡組.....一個任務解了4個小時....10k的經驗值又很吸引人 那真的是惡夢...(迷宮+開關+陷阱...玩到你吐血) -- 人生就像當歸一樣 http://blog.yam.com/Robelisk -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.198.29
j094097:接受不同於德魯伊的自然信仰以及回歸聖光的懷抱 05/01 11:36
willkill:DDO不錯 05/01 12:38
otakonata:DDO當初日版剛開有去玩一下封測 不過那時候覺得不太好玩 05/01 13:34
otakonata:就沒繼續,後來好像聽說評價還不錯?不過我還是比較想玩 05/01 13:35
otakonata:實際跑團就是了XD 05/01 13:35