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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 聊聊最喜歡的OLG吧 時間: Sun May 2 20:27:48 2010 ※ 引述《a031516462 (我只是路過)》之銘言: : 他可以跳!沒錯!你沒看錯!就是它可以跳!不管是旅行的時候跳,打怪的時候跳,無聊 : 的時候跳,甚至在游泳的時候也是跳呼一送,WOW讓我得了不按空白鍵就會死的病,其他什 : 麼3D遊戲在我眼裡都不是3D遊戲,眼前一個小石頭都跳不過去,這叫什麼3D遊戲阿!!!! : 自從我剛玩不久從達那蘇斯(世界樹頂)上往下跳的時候大概就注定我離不開這遊戲了.... WoW的重點不是可以跳,而是「流暢度」。 可以跳的遊戲很多,但只有WoW能把跳的動作做的很自然。其它遊戲跳不是很死硬,就是 會有種停頓感,相當不流暢。 另外以AION來說,WoW不少有名的國外玩家玩過AION後最不習慣的地方之一就是:「技能 很卡。」 順發技能按了會卡一下,施法中斷還會卡GCD,放技能時幾乎都要停一下。這些卡卡的感 覺讓老外覺得很不習慣,也只有畫面好看而己。 -- 「......歡迎大家光臨天象館。」 「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。 「滿天的星星們在等待著大家的到來。」 ── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.75.50
rofellosx:你的文中重點還是在說跳阿... 05/02 20:29
mariandtmac:不過我玩遊戲是選畫面玩 像某款可以設定體型的遊戲我 05/02 20:29
mariandtmac:設定成小蘿莉的樣貌 05/02 20:29
mariandtmac:咦?好像就是AION ( ′_>`) 05/02 20:30
wizardfizban:看來一樓不懂什麼叫流暢感 XD 05/02 20:30
wizardfizban:AION的施法動畫會卡移動 會有一種頓一下的感覺 05/02 20:31
gy24cfj5:AION我只包了一個月,早知道選女的 ( ′_>`) 05/02 20:31
gy24cfj5:不能邊跑邊放的意思? 05/02 20:31
dreamdust:玩FEZ的時候看到一堆買套裝毫不手軟的,一套就是1.5張 05/02 20:31
wizardfizban:WoW沒這問題 WoW的特色一向都是這種不會頓的流暢相接 05/02 20:32
dreamdust:小朋友 05/02 20:32
linzeratul:上馬不喊話 那是哥很卡 05/02 20:33
frozen1314:想體驗啥叫流暢麻煩去WOW半個體驗帳號就知道... 05/02 20:34
frozen1314:你就會知道:只有暴雪才能幹掉暴雪 05/02 20:35
mariandtmac:我體會過了 但畫面沒有很喜歡就沒繼續玩 05/02 20:35
gy24cfj5:早就玩過了 05/02 20:35
gy24cfj5:之前玩的時候就要灌點了,難道智冠又佛了起來? 05/02 20:37
rofellosx:年底就知道是否只有暴雪才能幹掉暴雪... 05/02 20:38
wizardfizban:年底沒什麼大作呀! 倒是WoW要出下一個資料片了 05/02 20:39
rofellosx:好吧 我說Guild wars 也許明年初... 05/02 20:41
frozen1314:之前放話說要幹掉魔獸的...墳前的草不知道都長多高了.. 05/02 20:42
wizardfizban:GW和WoW的賣點根本不同 沒什麼好比的 05/02 20:42
gy24cfj5:放話就只是噱頭,廠商講的話能信? ( ′_>`) 05/02 20:43
rofellosx:我說的是GW2 不是GW GW根wow有很大的不同我知道.. 05/02 20:43
gy24cfj5:有什麼好認真的 05/02 20:43
wizardfizban:GW2也一樣呀! 二者賣點不同 沒什麼好比的 XD 05/02 20:43
rofellosx:gw2遊戲都沒出來 你就知道這遊戲賣點? 05/02 20:44
mariandtmac:魔獸倒掉的話 全球失業率下降3% ( ′_>`) 05/02 20:44
wizardfizban:和GW1不會差到那去 都是PvP向的遊戲 05/02 20:45
wizardfizban:WoW被人稱為第一代線上遊戲的結束 是有原因的 05/02 20:45
pododi123:魔獸倒掉的話 學生出席率上升4% 05/02 20:45
wizardfizban:像GW這類遊戲也不再以MMORPG為賣點了 GW很明顯是PvP 05/02 20:46
wizardfizban:WoW最吸引人的部份還是在PvE的部份 05/02 20:46
crabwind:話說PvP這詞是什麼時候開始比較多人用的啊?...很久之前就 05/02 20:47
wizardfizban:所以GW2真的出了大概就是所謂的次世代或第二代線上遊 05/02 20:47
libramog:應該不只4%-.- 05/02 20:47
wizardfizban:戲了 XD 05/02 20:47
rofellosx:你一昧認定還沒出來的GW2一定是PVP取向 我就無話可說.. 05/02 20:47
crabwind:有人倡導玩家對決應該說PvP而不是PK,但那時還是以說PK居 05/02 20:48
wizardfizban:在我玩EQ時 就己經在說PvP和PvE了呀... 05/02 20:48
crabwind:多 05/02 20:48
wizardfizban:GW怎可能會放棄它最有名的PvP設定 這可是一代的賣點 05/02 20:48
wizardfizban:PK是指會殺玩家的人 PvP是指玩家對抗玩家的遊戲內容 05/02 20:49
rofellosx:沒人說放棄阿.. 05/02 20:49
wizardfizban:PvE就是指玩家對抗環境 很好分呀... 05/02 20:49
mariandtmac:那國戰算什麼? 05/02 20:49
wizardfizban:那不就結了 XD 有什麼好爭的 完全不懂 05/02 20:50
crabwind:我知道啊~但早期網路遊戲是以PK代稱PvP,不知什麼時候更正 05/02 20:50
wizardfizban:國戰是PvP PvE的定義是對戰中有一方完全是非玩家 05/02 20:50
Gravity113:國戰只是大規模 PvP 而已... 05/03 13:45
Gravity113:PK我記得是 Player Killer 玩家殺手→專挑玩家打的人 05/03 13:46