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作者: ayakoalan (灰色咖啡杯) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 聊聊最喜歡的OLG吧 時間: Sun May 2 16:52:58 2010 我玩最深的OLG是魔力寶貝。 大約玩了二年,剛開始玩騎士,只是喜歡騎士這個職業。 不過後來喜歡上半商人的封印師。(魔物獵人) 也讓我踏上了商人之路。 不同於一般的採集及製造系,封印師就像個貪婪獵人在各大一級寵 運氣是這個職業最需要的。可能等了半天可能空手而歸 而捕捉到寵物,則是非常喜悅的。 然而魔力沒有像天翼之鍊的拍賣娘這類系統。 我常常在東醫掛著賣捉回來的一級寵物。 而買者可以直接討價還價,或是問一些寵物素質。 雖然很討厭這個系統不如有拍賣娘這麼便利,不過現在想想擺攤是我的樂趣 而讓我想去各個地方捉更多的一級寵.... 我常常會看時間,當夜晚時思考著要去那捉寵,黃昏時,是不是來去找黃蜂補個貨 ====================封印師的樂趣========================================== 當然等待一級寵出現前就像在黑暗一樣,不知何時會看到光明、希望 而一級寵被誤殺時(寵物不聽話、反擊),那瞬間超囧的 我捉寵特別喜歡用一級卡捉銀卡寵,賭的是在我卡耗盡前是你被捉還是我得忍痛打飛你 每天上線就是思考捉那類的寵,以前捉寵只為三餐溫飽。 而當我有一些錢後,捉的是追尋捕捉少人捉的寵 (印像最深刻就是和朋友打完地縛靈後,他們去捉鬼靈,我一個人爬上 迷宮的頂樓,在牛鬼宮殿前,捉著一級火龍蟋,經過一個小時 一個黃傷,十組400的水全用盡了。最後終於一卡入手一級火龍蟋, 在其他的父母合擊下,含笑飛回法蘭城) 當然目標就鎖定在不確定性的寶箱怪身上了。 而純白就非常符合我的條件。 =====================踏上純白狩獵之路================================= 當然要捉純白之前的入場券就是純白的圖鑑了。當時一張隨便都要50~100萬 (也未開放盜賊這個職業以及當時的物價不像現在這麼高) 後來在朋友以友情價割愛下,也耗掉了我之前累積的財產。 為了捕捉純白,我常常算重置時間去逛逛 各大有寶箱的洞窟 差不多有一個月吧....有一次在歌不林之家.... 在一次開啟寶箱,出現了一個箱字外殼上是紅色的寶石 我以為是紅魔嚇人箱。結果將滑鼠移到它的身上,寫著 LV6純白嚇人箱。 我非常的興奮,換出了捉一級寵的專用寵物。 在第二回合我順利刮掉純白的血,正準備第三回合 讓那支純白變成我的戰利品。 拿著封印卡正在淫笑時。結果那場逆敏... 純白對我放了睡眠的咒術 我中了,而在下回合我叫寵打醒我 只是純白就這樣逃跑掉了... 留下一臉的囧臉的我在那= = 而這樣就放棄了嗎?反而加深我對純白的怨念.... 在下次遇到純白前,我把封印師的技能改成 幾乎是抗咒術的(抗睡、抗混、抗石) 以及練了一支盜賊養大,去偷8級金屬性封印卡。 也養了支敏鳥人(壓等在LV49,屬性全敏,寵忠控制在80以上) 在這樣的準備下,過了幾個月 在黃金迷宮的開放 終於捕捉到我的第一支純白嚇人箱。 也結束了我的怨念及仇恨 純白算是在這遊戲對我影響最深的怪物。 也讓我成為有名的箱怪獵人,並不是捕捉到純白 而是,在捉到純白前,我大概捉了快6X~8X支的各種嚇人箱 ==================魔力的特點========================================= 當然不只是捉寵,魔力有著後來我去玩其他線上遊戲所代体會不到的... 像是第一次玩OLG的天堂,從新手村出去就被等高的打死。 (魔力沒強制PK,不過組隊練習時,還是可以打隊友的) 玩了天翼之鍊,才知道原來武器這麼難打、難合、合成還會暴, 練功聊天是挺麻煩的。隊友都在忙著點滑鼠。 玩了CS-ON LINE 才知道 代理商不捉外掛的。外掛滿天飛是很正常的 另外魔力的任務、劇情也是讓人想去解的原因。 只是時間很長就是了,有的任務動則要一、二個小時 也有的一天都不夠 (像是黑白龍城。那個迷宮我跑過一次就不會想再去第二次) 打王也講究戰術,有的要擺陣,避免人員有重大的傷亡 職業的不同屬性、技能應用、禁忌 有時一個閃失可能就全滅 也算是當時遊戲來講我覺得打王最有樂趣的.... ===============PK=========================== PK也是魔力最吸引我的 當擺攤無聊時,有時就走向傳送石 到了競技場... 假日的夜晚...競技場總是一堆人 而我也只是看熱鬧的鄉民 我本身不喜歡PK,不過我喜歡看人PK 在魔力上的PK,如同打王一樣 只是多了更多人性心機.... 對面的不同的配置,都有不同的戰術 這也是最令人熱血的地方.... 有時著了別人的道,可能揙在他身上的力量 如果反彈回去,就換你飛出去。 另外PK也造成另一個現像 就是好的黃蜂、死靈類的魔寵價錢是天價... 只為了在PK場上,打出漂亮的數字... 有時差那一點點的數字就可讓人拿出更多錢來買 真是神經... 玩過魔力後,後面的ON-LINE也沒有一款能像這樣讓我玩的久 ================碎碎唸======================================= 天翼之鍊也是不錯,我喜歡他的音樂及角色劇情。 雖然在台灣我玩的很痛苦。裝備常是玩不下去的原因。 而後續的劇情,我也是在大陸看完的...畢竟在一些謎服,至少裝備好弄 只是要忍受對岸玩家素質及一些聽不懂的火星文 (利用漢語拼音的演生出來的文字,像是 BS=鄙視 LZ=樓主) 希望算是我玩的第一款3D線上遊戲,吸引我的是那強大的紙娃娃系統 這點魔力就遜色很多。只是希望,我玩到30級就覺得難練,也沒什麼劇情 很早就離開了。 而CS-ON LINE,提供親和的界面。讓玩的人更多,只是外掛問題不解決 我只把它當鬼捉人遊戲(殭屍模式),看著現在外掛一堆,代理商 一直在賣槍賺代理費,好笑的是還是一堆人跑去買解碼包(抽獎用的) 而我只看到之前滿載的伺服器,現在越來越空了.... ===========做個簡單的結論=========================== 有點離題了..魔力的經典,也算是時間上的優勢及遊戲的內涵 魔力當時出的時候,線上遊戲不像現在一堆。 可能過個幾年你都忘了玩過它。 我想看看現在,要再有經典類的線上遊戲是很難的... 競爭激烈,而短線的經營。 每玩一款遊戲,其實換湯不換藥 最後我走回 魔獸三國及單機小品遊戲.... 最後 很長的一篇,如果你完整看完 我也滿佩服你的... -- ◢ _▃▄▃_ ▇▆▅▄ ▇▆▆▆ VOCALOID2 ▇▇▂▁ˍ_▊ ˍ ˍˍˍˍˍˍˍˍˍ / / ▏▏ ▇▆▅▄ ▉▋▋▉▋▋▋▉▋▋ ▏▏ ▇▇▇▇ ▂▁ˍ_ ▕▕▕▕▕▕▕▕▕▕ ▏▏ ▇▇ ▇▆▅▄ ◢ ▇▇▇▇▇▇▇▇▇ ▇▇ ▂▁ˍ____◢ KeroroGunsou@ptt◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.11.149.11 ※ 編輯: ayakoalan 來自: 124.11.149.11 (05/02 16:58)
pcshwe:不,好心得一定要推的。 05/02 17:41
WeiTing1211:魔力推 05/02 17:59
as753852951:推辛苦的封印師與那句真是神經 05/02 17:59
Augustus5:推魔力! 05/02 22:15