●12779 6 5/07 frank123ya R[閒聊] 為什麼RO仙境傳說在日本那麼紅
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作者: frank123ya (法蘭克123耶~) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 為什麼RO仙境傳說在日本那麼紅
時間: Fri May 7 08:18:38 2010
出門考試前一發
全部吃光
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 60.250.198.7
: 推 howerd11:不系統也有很大問題 職業不平衡很嚴重 05/07 06:22
: → howerd11:刺客完全不能打王 早期PVP法師獵人神裝騎士當道 05/07 06:24
: → howerd11:在加上巫師可以脫怪洗錢 鐵匠騎士沒神裝玩不起來 05/07 06:25
: → howerd11:外加上當時外掛問題實在太嚴重不死身性轉換樣樣來 05/07 06:26
: → howerd11:假交易外掛機 這玩的下去還真不簡單@@ 05/07 06:27
(以下有些是公測剛結束沒多久的豐功偉業)
刺客極初期殺小怪大概是裡面最神的,無腦拳刃青骨爆
不殺王打小怪就賺翻了(不過青骨我當時的Lydia一張初期500W↑...)
再來是沒PVP時期的神奇吃王法
首先是騎士無腦反擊
王不會技能特殊攻擊
騎士反擊無CD
當時出王就看到一堆大鳥圍上去
叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮
王就躺了
-------------------騎士被打臉-------------------
次之是法師火柱疊加期
當時的王不會飛、血少、完全固定座標出怪、幾乎不會放法
然後火柱爆炸痛、成本一藍礦(一顆600)、可同座標無限疊放
造成了王出現沒兩秒就箍掰的情況。
------------------巫師被打臉----------------------
這遊戲有趣的是除了他的BGM以外
在當時畫風也偏可愛卻又有點真實風,同時滿足了兩派的接受度
打怪方面又花招百出,技能素質點也花招百出。
更隨著後來的一直改版素質點滿也一直改變
早期的巫師都是點雙99當時誰會提出IDV IAD 一堆有的沒的點法
早期又有誰會跑去玩爆祭,也是隨著版本的改變,技能的調整才出現的
更別提獵人,花招更多
大概先這樣
我對要考試感到絕望
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弓忒のベスト10
1.桜庭葵(藍より青し) 6.木之本桜(カードキャプターさくら)
2.安藤まほろ(まほろまてぃっく) 7.片瀬志麻(宇宙のステルヴィア)
3.エマ(エマ) 8.マリエル(花右京メイド隊)
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◆ From: 123.193.231.208
推 gy24cfj5:我也對我戰到日出感到絕望... 終焉的期中考 ( ′_>`) 05/07 08:25
推 dx90c:樓上拍拍 05/07 09:08
推 Leavesb:我覺得 RO 有一時期平衡做的不錯 後面就沒救了 ○rz 05/07 09:28
推 psj81430:lidia同伺服器推!!! 後來回鍋時改練心震刺,超有趣 05/07 09:59
推 linzeratul:RO的技能樹很爛 連樹狀圖都沒有 也不會顯示開路要幾點 05/07 12:44
推 moonlind:我的初戀就是在RO認識的... 05/07 13:15
→ watasiku:樓樓上說的是早期,後期改掉了,個人覺得有點類似D2那樣 05/07 14:07
推 window13:原po把水球放到那了!!!!! 明明水球超兇狠的 05/25 01:55