●12840 4 5/07 windfeather R[閒聊] 心眼
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作者: windfeather (W.F) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 心眼
時間: Fri May 7 18:48:33 2010
※ 引述《milkyking78 (萌萌)》之銘言:
: 請問 面對高速移動的敵人
: 除了以靜制動 開啟心眼之外
: 還有其他打法嗎?
當然就是用比敵人更快的速度,來反嗆敵人啊!
http://i80.photobucket.com/albums/j166/windfeather/02-2.jpg
……不過請確保自己的速度夠快,不然也只是搞笑而已
http://www.youtube.com/watch?v=crXFEIcLfK8
超高速VS超高速
其實類似的戰鬥還真是不少,除了看準時機反擊
大多還有使用範圍攻擊、設陷阱領域等等來引誘敵人踏上等等
當然也有比較白爛的讓敵人因為自身高速來不及反應而自爆的例子啦
順便補充,上面那段影片的作品
就出現多次角色為了抵抗超高速對手而思索戰略
由於那是一套Crossover的作品
其中一個系列的角色統統擁有Clock up這種超特高速的技能
相對其他系列的角色就因為這樣而相當吃虧
劇中出現過三種抗衡方法
一是用超感官來捕捉敵人動作,抓準時機使出致命一擊
二是使用範圍兵器,對周遭大範圍使用槍械掃射,硬是打中敵人
三就是上面的影片,運用不同的超高速技能,以動制動
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禮園的大小姐哭泣著說:
「
快點回來,哥哥!別丟下我一人!你都沒有回來,我好寂寞!所以拜託你快點回來!
沒錯,是鮮花!你沒有回來的世界的黑桐鮮花!你們全都沒從那天的大樓回來!
眼前那個姓兩儀的魔女,把所有的家人、甚至連哥哥也奪走了!
只有哥哥能打倒她!將她打倒,救回我們的家人!然後回到我的身邊!」
Blog http://windfeather.pixnet.net/blog 鮮花鳴
泣時~鮮紅的告白~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.23.227
推 reaturn:武裝鍊金阿… 05/07 18:50
→ cloud7515:歐搜一!那打頭?! 05/07 18:51
推 chin740505:XDDD 05/07 18:51
推 belmontc:突然有種很愚蠢的感覺.... 05/07 18:52
※ 編輯: windfeather 來自: 122.254.23.227 (05/07 19:00)
推 marssss:我覺得這惡搞很棒啊.. 05/07 18:58
→ kratistos:老實說Kabuto的技能太imba,照原設定555根本不可能追上 05/07 19:05
→ KerwinKao:嘛..反正也不是555跑到kabuto的世界..XD 05/07 19:14