推 newgunden:日本大公司跟黑道基本上的不同是 黑道重仁義 公司沒有 05/09 00:49
推 LeeSEAL:所以說什麼CAPCOM最討厭跨平台的梗才會盛行至今啊 orz 05/09 00:50
→ b391702:感覺卡布岡和跳跳一個樣........ 05/09 00:50
→ biglafu:這很正常吧 社會上很多地方都這樣啊 05/09 00:51
→ LeeSEAL:還有人要製作人"含淚感謝公司栽培".....佛心來著的 05/09 00:51
→ b391702:唉 鬼武者系列續作也一直沒下文 對卡布岡超失望的 05/09 00:51
推 newgunden: 大公司跟黑道基本上的不同是 黑道重仁義 公司沒有 05/09 00:51
→ biglafu:幹那行不是這樣? 05/09 00:52
→ b391702:沒有啦 只是看了LeeSEAL推文 去查事件始末後 有感而發而已 05/09 00:52
→ biglafu:總覺得今天換做我們自己當決策者, 大概也會幹類似的事(茶) 05/09 00:53
推 LeeSEAL:商業公司這樣沒有錯, 玩家自己傲嬌不肯踩地雷的結果罷了XD 05/09 00:54
→ biglafu:仁義? 大概要去沖水馬桶裡找 05/09 00:54
→ newgunden:難怪黑道作品能紅起來XD 05/09 00:54
→ LeeSEAL:只賣14萬.......給你全濕(紙箱)出門算客氣的 囧> 05/09 00:54
→ b391702:不過大神加上其他平台 至今的累積銷量應該還不錯 05/09 00:54
→ b391702:不然卡布岡不可能會出續作的... 05/09 00:55
→ LeeSEAL:樓主有空的話去找一下<塊魂>資料也差不多如此 05/09 00:55
→ b391702:簡單說就是創新的遊戲 一開始銷量不好 05/09 00:55
→ LeeSEAL:"不一定" 遊戲續作主要優點 1.有基本客群 2.老梗省製作費 05/09 00:56
→ b391702:所以製作的人都被火光 過一陣子以後才熱賣... 05/09 00:56
→ b391702:反正被火掉的那群人已經把該弄的都弄完了 出續作很簡單 XD 05/09 00:56
→ newgunden:所以DMC2就作成垃圾了XDDDDD 05/09 00:57
→ LeeSEAL:"這一季賣這麼爛不炒你魷魚, 下一季季報換我被股東噹到死" 05/09 00:57
推 metalfinally:Capcom我覺得在岡本吉起離開後就開始「商業化」了... 05/09 00:58
→ LeeSEAL:"下下下季..........誰給你深謀遠慮一定是瘋了" XD 05/09 00:58
→ b391702:只能說.............這就是資本主義啊 !!!!!!!! 05/09 00:58
→ metalfinally:把四葉社的幾個製作人只是最後一根稻草而已 05/09 00:58
→ LeeSEAL:與其說資本主義, 我覺得根本是日本人民族性變成這樣 05/09 00:59
→ LeeSEAL:整天嫌reFFn猛這樣子賺好爛, 偏偏每個都賣幾十萬 XD 05/09 00:59
推 cloud7515:要賣商品就得商業化 商業化必經之路就是如此啊…… 05/09 00:59
→ b391702:民族性...該怎麼說 05/09 00:59
→ metalfinally:以前Dreamcast時,Capcom的軟體強力支援gut已經過去 05/09 00:59
→ b391702:我是聽過一個在日本企業工作的諾貝爾獎得主 05/09 01:00
→ b391702:從頭到尾都在感謝企業的支持... 研究成果也全給公司 05/09 01:00
→ metalfinally:不過不只Capcom,SEGA好像也是如此...(默 05/09 01:00
→ eva05s:這種事情見得多了..... 05/09 01:02
→ newgunden:(看看模組化的人中之龍....) 05/09 01:02
→ b391702:史特威爾不知道有沒有走上商業化的一步 (嘆) 05/09 01:02
→ newgunden:SEX有北美公司 應該沒那麼誇張 05/09 01:04
→ eva05s:SEX這縮寫真微妙 05/09 01:05
推 LeeSEAL:總之以日本消費家機市場特性一定如此的(創新作少人買來賭 05/09 01:07
推 metalfinally:Square我覺得很微妙,他們的新系列遊戲在跨入ps2是變 05/09 01:07
→ LeeSEAL:這幾年才變成這樣已經謝天謝地 :D 05/09 01:07
→ metalfinally:少了,但不代表不會出,像復仇龍騎士和最近的尼爾 05/09 01:08
推 biglafu:不只日本吧 台灣很多職場都是要這樣啊...(親身經歷) 05/09 01:08
→ metalfinally:不過ENIX本身就是很商業化的公司...他們並沒有養自家 05/09 01:09
→ newgunden:台灣是爛到小公司也這樣 05/09 01:10
→ metalfinally:的開發小組,通常是製作人+外包遊戲製作室... 05/09 01:10
→ LeeSEAL:趁感冒講瘋話: 玩家不敢賭全新非系列作, 那公司當然續作先 05/09 01:10
→ LeeSEAL:而且到PS2後期你要在PS2新片裡挖寶, 還不如去360或是Wii 05/09 01:11
→ LeeSEAL:玩家損失一片地雷的錢? 一萬日幣 公司損失一片? 千萬吧 05/09 01:12
→ LeeSEAL:再加上不只是日本但日本特別嚴重的軟體製作時間管理=慘 05/09 01:13
推 Maiyo:SEX其實是誤用 官方都是SQEX.... 05/09 01:13
→ LeeSEAL:今天起床感冒好(??)我就不要再講這個了, 好心酸 XDrz 05/09 01:13
→ b391702:但是每個作品 都會有第一次吧... = ="" 05/09 01:13
推 Nagasumi:SEGA也是某位肯燒錢的老闆過世後開始走下坡 05/09 01:14
→ metalfinally:日本遊戲公司在PS2時期就死一票了...能合併就合併 05/09 01:14
→ biglafu:什麼症狀? 05/09 01:15
推 newgunden:最近H1N1又起來了! 05/09 01:16
→ b391702:今天晚上新聞才說又死了一個... 05/09 01:17
→ biglafu:.....當年H1N1的病人還直接咳在我手上呢 05/09 01:17
→ biglafu:老子我一點事都沒有, 洗完手繼續看門診... 05/09 01:18
→ b391702:我的朋友汗前室友都有得呀... 其實隔離治療按時服藥就會好 05/09 01:19
推 Archuri:四葉收掉有一說是那群人年輕氣盛惹到稻船,C社一直是稻船 05/09 01:19
推 Nagasumi:原來大拉芙是醫生 是小兒科醫生嗎(誤) 05/09 01:19
→ Archuri:說話最大聲的公司,捧紅MH的幾個製作人似乎也是這樣走掉的 05/09 01:19
→ eva05s:H1N1我一直認為就是強力點的感冒.... 05/09 01:20
推 biglafu:...也有人是重症 05/09 01:21
→ metalfinally:不過連三上真司也在CAPCOM坐了冷板凳,事情不單純... 05/09 01:23
→ Archuri:稻船的個性是絕對獨裁者,看他用的筆名INAFKING就知道了 05/09 01:27
推 biglafu:所有主管階級的人心裡都有一個絕對獨裁者(茶) 05/09 01:30
推 Mraofrot:遊戲銷量與好玩於否似乎沒有關係 事實就是這麼悲哀 05/09 01:43
推 quetzal:這篇真是引人感傷 大神原本有機會出2啊... 05/09 02:01
推 newgunden:大拉芙就是在醫院才能....... 05/09 02:41
→ frogpenguin:大神是生不逢時又被死後鞭屍 老卡老是趕人又弄臭續作 05/09 02:43
推 foxjolin:巴納吉他爸也把血抹在他臉上...害他嚇哭了 05/09 08:26