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作者: dreamdust (鋒兄) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 森永卓郎「創作者不可過於宅男化,必須 … 時間: Tue May 11 23:19:22 2010 ※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : ※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言: : : 森永卓郎「創作者不可過於宅男化,必須要有現實的戀愛經驗才能做出戀愛遊戲」 : : http://9.blog.xuite.net/9/2/8/2/13598840/blog_542316/txt/33798379/0.jpg
那沒有戀愛經驗的人,在玩過(有現實戀愛經驗)的製作者 所製作的 =戀愛遊戲= 之後 1. 可以算是有戀愛經驗嗎? 2. 這個戀愛經驗,和所謂的現實戀愛經驗有何差別。 提問1 如果算, 接提問2 如過不算, 那即使是有戀愛經驗的製作者,所做出的這個戀愛遊戲,也徹底失敗了 提問2 沒有差別。 現實的戀愛,許多不是模仿,文學上,或是精神上那種戀愛的境界嗎? 明明是現實的戀愛,卻是照著非現實的藍圖。 有差別。 那我們索性把這種戀愛遊戲的"戀愛經驗"冠上非現實好了 一個戀愛遊戲所傳遞的,只能是非現實的戀愛經驗 無法傳遞真實。 那真實戀愛經驗對製作者是必要的嗎? 即使有,也無法傳達。 : : 手塚治蟲:「不接觸現實就做不出好的作品」 : : 藤子F不二雄:「不接觸現實才能做得出好的作品」 作不作得出好的作品,跟接不接觸現實沒有絕對關係。 再說所謂的現實是什麼,人與人之間的現實完全相同嗎? 要決定兩個敘述哪個正確前,先定義什麼是現實再說吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.251.60 ※ 編輯: dreamdust 來自: 140.112.251.60 (05/11 23:20)
biglafu:===============就睪固酮和動情素而已=================== 05/11 23:20
orion:應該這樣講:遊戲中的情節是現實情節的美化 05/11 23:20
willkill:也許說成接觸現實所得到的個人體驗比較洽當 05/11 23:21
orion:所以是基於現實的非現實 XD 05/11 23:21
mariandtmac:因為會去玩的人不想要真實 因為現實就夠煩了ww 05/11 23:21
willkill:不然定義現實本身會是個有趣的命題 05/11 23:21
mackywei:腐女子該怎辦?(疑惑) 05/11 23:21
kuromu:= =柴米油鹽醬醋茶 05/11 23:21
dreamdust:其實我只是想要說,哪個現實戀愛經驗可以創作出沙耶之歌 05/11 23:23
willkill:提到腐還真是個好問題...確實是完全不依據現實而來的 05/11 23:23
willkill:果凍的題材發想原本好像也是來自手塚火之鳥 燒香問他XD 05/11 23:24
adst513:腐的現實來自女性向 最早是用女漫的模式套在兩個男性身上 05/11 23:28
godivan:藍染:並沒有真實,有的只有現實(下略) 05/11 23:29
rnrnll11:沙士比亞表示:沒有豐富的情史,那來的那麼多傑作 05/11 23:36
orion:沙耶之歌為何不行,有在現實中被當成異類的經驗都可以用啊 05/11 23:39
bbbsmallt:接不接近現實是一回事,但如果往偏離現實的方向前進那 05/11 23:52
bbbsmallt:可能是有問題的 05/11 23:52
arrakis:在這裡, 你定義出來的只是個體經驗的差異而無法碰到"現實" 05/12 01:40
kingroy:個人覺得..是作品要表達的東西上的差異..如果你的作品要表 05/12 03:48
kingroy:達的東西..現實上根本沒有..那麼不一定要參考現實.. 05/12 03:49