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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為什麼機動兵器都是人型? 時間: Tue May 18 15:01:35 2010 ※ 引述《shamanlin (Claymore)》之銘言: : 鋼鐵人裡面那種穿在身上,防禦超強、力大無窮、機動性極高 : 穿上去就像在穿衣服一樣的那種東西......是不存在的 這個.......... 現實中美軍有在開發這東西。只是沒漫畫電影中那麼誇張而己。 一樣是全身的裝甲,目前的試作品到了能穿的程度。 主要功能是在裝甲內加裝一些機械裝備,試著經由機械輔助強化運動機能。 另外就是防彈還有直接頭盔內顯示資訊。 最重要的功能之一就是全身型的空氣過濾系統,用來避免毒氣。 -- I Have No Mouth, and I Must Scream 就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。 ──無聲狂嘯── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.140.193
PsycoZero:對不起,作好玩的... 05/18 15:02
kakahikari:阿凡達嗎 05/18 15:03
shamanlin:我知道有這東西,但顯然這東西不符機動超高,穿上去像在 05/18 15:03
shamanlin:穿衣服,實際操作會像我文內說的那樣 05/18 15:03
P2:鋼鐵兄弟會… 05/18 15:05
shamanlin:要像鋼鐵人那樣裝甲像衣服,動作靈活無延遲是不存在的 05/18 15:05
w3160828:那是動力裝甲 不是鋼鐵人... 05/18 15:05
w3160828:那套的外型是抄襲自某俄羅斯遊戲... 05/18 15:06
whatzzz:想到鋼鐵人2... 05/18 15:07
whatzzz:可以像SC2陸戰隊那樣阿,比衣服更大點,比機體還小 05/18 15:08
whatzzz:BZ都設計好了照著做就好啦(誤 05/18 15:09
m3jp6cl4:去動sm手術算了( ′_>`) 05/18 15:20
allenhead:SC那個有重量問題... 05/18 15:25
whatzzz:他整個有一個骨架支撐的 我覺得可行度頗高.. 05/18 15:28
allenhead:陸戰隊那個感覺是把太空服裝甲化 骨架要能有足夠可動性 05/18 15:35
allenhead:又要能支撐裝甲的重量 我覺得這在技術上難度很高.. 05/18 15:35
w3160828:都能打到蟲族的老家了 怎可能科技不進步... 05/18 15:38
arrakis:Zerg的老家至今尚未在遊戲中出現過... 05/18 15:43
Kendai:zerg老家現在可以算是Char了,Zerus應該都被同化榨取光了 05/18 15:47
Kendai:如果說Zerus還有戲份,那應該是浮在軌道上的薩爾那加艦隊 05/18 15:48
arrakis:照習性來說算是遊牧民族(?) 05/18 15:55
winger:延遲問題應該可以隨著科技進步而改善吧?到一定程度之後則 05/18 17:10
winger:可以靠訓練與經驗(熟練度?)解決吧? 05/18 17:11
winger:以機車來說檔車一定比速克達麻煩啊,可是現在還是一堆人騎 05/18 17:12
winger:野狼啊 05/18 17:12