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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為什麼機動兵器都是人型? 時間: Tue May 18 17:30:12 2010 ※ 引述《LUDWIN (暑假已經過完了)》之銘言: : 裝備人類用的武器還不如開發可替換的火力套件,比方說作成一整組砲塔 : 或是套裝的火力載台 : 手臂和手腕再怎麼作,機構強度都不會贏過整組做好的火力套件 : 因為手痛有看過傷科的人應該很能理解過度施力或長期使用造成的疲勞和變形問題 : 模擬如此精密的手部運作的機械手,能否承受高度的後座力和動作衝擊呢? : 比方說持槍跑動撞到建築物。。。。 人腦中有二個功能佔了很大一部份的資源。 一是臉部分辨功能。 二是手部功能。 所以問題變成,為什麼要花那麼多的運算資料在手的控制上?你做的愈精細,運作的資 源就更大了。 再加上雙足行走也是一個很精細的肌肉骨骼協調運算的結果。 所以問題又回到了同一個地方.......... 你花一堆錢只為強化兵器的運算能力,結果有一半以上的資源都用在擬人化的手和腳上面 。 那麼為什麼不乾脆放棄手和腳,把資源用在更有用的地方? 不是只有手能拿武器,也不是只有雙足行走才有機動能力。 -- I Have No Mouth, and I Must Scream 就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。 ──無聲狂嘯── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.140.193
LUDWIN:而且看過小孩學走路的跌倒頻率,就會覺得作兩足運作根本... 05/18 17:32
MonsieurNick:跨越跟跳躍在某些場合應該滿好用的吧 譬如敵人坑道? 05/18 17:34
MonsieurNick:畢竟如果敵人躲房屋裡 學以色列用推土機推倒房子就OK 05/18 17:35
MonsieurNick:但是如果敵人挖坑道躲山洞的話 能變換身體姿勢的機器 05/18 17:36
MonsieurNick:人會不會有可能比較好用呢? 05/18 17:36
flysonics:做四隻腳就可以跨越跟跳躍 又絕對比兩隻腳穩 05/18 17:36
LUDWIN:這時候你需要的是火焰放射器(遞) 05/18 17:36
caten:哪不如作昆蟲形,昆蟲絕對比人強 05/18 17:37
swatteam:坑道系統? 紳士: "派SAS就好啦" 米妖: "那就用這新炸彈" 05/18 17:43
TheJustice:因為有坦克到不了的地方,歐巴馬花再多預算M1A2也爬不上 05/18 17:46
TheJustice:興都庫什山脈 05/18 17:46
LUDWIN:陸軍航空隊:? 05/18 17:51
chordate:如果有大機器人用的馬達和材料,戰車未必爬步上山脈啊 05/18 18:01
TheJustice:現在在講陸戰跟航空隊有何關係?樓上跟馬力沒關系 05/18 18:07
chordate:有大機器人雙足抓地用的材質、構造,配合上驅動大機器人 05/18 18:19
chordate:跳躍、高速前進用的馬達,裝備到坦克上,坦克未必爬不上 05/18 18:19
chordate:山啊 05/18 18:19
PsycoZero:那坦克裝個噴射器看看 05/18 18:20
TheJustice:那要有坦克可以走的路...我這邊指的不是MS 05/18 18:20
chordate:就說了有那種抓地力、履帶材料和馬達,可以走的路多 05/18 18:21
PsycoZero:坦克的越野力其實很強,但是長陡坡就... 05/18 18:21
chordate:很多... 05/18 18:22
TheJustice:不是有抓地力甚麼都可以.....坦克連一般路面都不能走 05/18 18:24
PsycoZero:能啦,走了會壓壞... 05/18 18:24
chordate:坦克一般路面為啥不能走? 05/18 18:25
chordate:怕壓壞路的話人形機器人就不會壓壞嗎... 05/18 18:25
PsycoZero:伊拉克的一般路面什麼東西都不怕壓壞 05/18 18:26
TheJustice:興都庫什山在阿富汗 ....那要看多大阿我就說不是MS了 05/18 18:28