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作者: woodeniron (KOH) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 奇幻作品常用的四元素 風火水土 時間: Thu May 27 07:10:17 2010 四元素說來自古希臘蘇格拉底以前的自然派科學家。 當時人們在討論世界從何而起,萬物以何為基本。一開始是相信世界萬物有單一種起源, 於是有人認為是水、有人認為是火,後來有位恩培多克勒,他終於想通了, 認為最基本物質應該不只有一個,所以提出四元素論。 雖然現今看來很不科學,不過此代表了人類想法從單一起源轉向多種起源的開始。 在與他同期或幾十年後,另一位德謨克利特更是提出有許許多多不同的基本物質, 這些物質的稱呼如今還在使用,叫做「原子」。可以說這些學說都互相影響吧, 沒有一開始把單一起源拆成四元素,也就很難跳到原子去。 當然現在知道原子可以再拆拆拆,而且當時的原子還有靈魂原子啊、光原子之類的。 四元素說也很妙,既然是由四元素組成萬物,那是怎麼組成的呢? 這裡有一點力或化合物的概念,不過不是什麼鍵之類的,是「愛讓所有元素聚合, 恨讓所有元素分離」有言情小說的感覺。 補ACG點,雖然西方原始是四元素說,後來的魔法概念還是以能量為主, 畢竟土一下來,背景就要重畫了。FF的黑魔法也只有火冰雷屬性(青魔法花樣就多了)。 像東方五行的金也是一個很難設定的概念,使用金的法術跟拿兵器打架有什麼不同? 木分到八卦後至少還有個風跟雷,金呢?什麼?乾天?兌澤?沼澤不是黑色能量嗎? 無怪乎美少女戰士最後大家使出華麗的終極大絕時,金星使出的卻是親吻攻擊~。 真是影薄的屬性。(天之痕也是用五行設定魔法,不過有什麼我忘了) 電動自創的屬性,我只記得聖劍傳說的八精靈。這種分法大概有參考東西方再融合吧, 比較詳細。不過這遊戲大概SE遺忘了,好幾年沒消沒息。四代根本是另一個遊戲了吧。 明明新約聖劍重制的還不錯,1,2,3代都很好玩啊....。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.66.74
rock5421:橫置兩張平原 招喚反黑保護環 05/27 07:29
s123999015:地球超人! 水火風土心 05/27 08:01
dephille:金屬性的話...Saga 3弄成重力我覺得還不錯啦。 05/27 08:01
ron761230:中國風作品一般設定雷是金屬性 不過像這種設定不太直覺 05/27 08:44
ron761230:仙劍後來金就不見 變成雷了 05/27 08:45
carllace:仙劍從一開始就沒有金而只有雷吧.. 05/27 12:41
belion:FF6還有八種屬性的龍哦..分的更細了XD 05/27 17:14