推 LeeSEAL:看起來你是開了老兵模式 05/31 13:20
是啊
→ CMiles:老馬模式? 05/31 13:21
推 flysonics:糟糕 這樣聽得我好想玩XD 05/31 13:24
推 IMGOODYES:想追求真實的話,OFP和AA不錯 05/31 13:24
→ gmoz:很好玩阿XDDD 05/31 13:25
→ gmoz:老兵模式電腦準頭超準的阿 不能衝太快XD 靠無敵上司掩護 05/31 13:26
但是他們不肯衝時就得自己探頭了=口=
推 PsycoZero:先玩過AA之類的再抱怨太難... 05/31 13:26
→ gmoz:回億狙擊手那關經典 05/31 13:27
推 LeeSEAL:AK或機槍在幾百公尺遠"的準度本來就不行了,大致只比手槍好 05/31 13:28
推 s955120:不過COD裡的交戰距離很少到幾買公尺吧? 05/31 13:29
→ s955120: *百 05/31 13:30
鄉親啊!試想雙方躲在掩體後只露出頭要瞄人都得靠瞄準具了
同樣情況對射 自己拿AK不見得能瞄的中 但是電腦卻可以 這說得過去嗎?
推 IMGOODYES:AK的機械瞄具算是先天不良吧 05/31 13:30
推 gmoz:那把巴雷特M82來打人來真爽快 可惜只能開沒幾槍XD 05/31 13:30
後來才發現被劇情騙了 不管怎麼瞄都瞄不死扎卡耶夫
→ gmoz:可以自己上紅點阿 (誤 05/31 13:30
→ IMGOODYES:MW2裡用M82打裝甲兵超爽的XD 05/31 13:31
→ gmoz:MW2開修改器子彈無限打裝甲兵 顆顆 05/31 13:32
推 PsycoZero:不只是瞄具的問題,卡拉西尼克拉夫槍系的彈道...(默 05/31 13:34
→ PsycoZero:反正戰爭是靠數量的,打不準也會被偉大的蘇聯人民軍淹過 05/31 13:34
推 caten:MW2不是有神盾嗎(滾 05/31 13:36
推 gloryc:COD4最難模式超有趣的阿!敵人都有裝雷達.你躲在哪都知道XD 05/31 13:40
→ gloryc:我本來也是慢慢龜.結果就是一串芭樂飛過來.後來就直接衝了 05/31 13:41
推 flamer:最後那個怎麼這麼好笑啊啊啊XD 05/31 13:41
推 zh76283122:子彈無限就很夠了... 05/31 13:42
我還是想嘗試肉身不還擊突破防線的快感XD 可以的話我實不想造殺孽啊~~
→ zh76283122:開子彈無限用無限榴彈... 05/31 13:43
推 zh76283122:尤其是榴彈無限可以把敵人增援的直升機打下來 XD 05/31 13:46
推 IMGOODYES:MW我不清楚,不過MW2裡的直昇機可以用槍打下來 05/31 13:55
推 neotai41:我只能開新手等級當藍波 超弱XD 05/31 14:04
推 brian00348:COD系列反而是不真實的FPS吧 我常覺得這是一人軍隊 05/31 14:05
→ brian00348:而且COD交戰距離都很短 槍也超穩 應該很好打才對 05/31 14:06
→ arcanite:我的所謂真實 是很容易死 05/31 14:07
→ arcanite:對電腦來說也很好打 你挨子彈開槍會不準更容易死= = 05/31 14:07
→ brian00348:玩老兵模式是容易死啦XD 但比起其他"真實"系遊戲仍有差 05/31 14:08
→ brian00348:她可以自動回血阿 挨了子彈找掩護休息就行 05/31 14:09
→ brian00348:像閃擊點中 挨了子彈還要趕緊止血 還常被敵人一發秒掉 05/31 14:10
→ brian00348:真正戰場大概是這樣吧XD 怎麼死都不知道 05/31 14:10
→ arcanite:這的確是 我已經開最難了也沒有擦彈活直擊死╮(﹀_﹀")╭ 05/31 14:11
→ arcanite:玩到後來也會變成藍波式的挨一兩發也不會有事的心態 05/31 14:12
→ arcanite:甚至演變成故意探頭挨子彈看傷害顯示索敵這樣 05/31 14:12
推 yifanyang:其實子彈和芭樂滿天飛在2代就是固定模式 4代只不過是更 05/31 14:14
→ yifanyang:加魔化 這種作法某種程度是可以呈現真實的戰場景況 只是 05/31 14:15
推 brian00348:COD困難模式根本是難在敵人超愛丟芭樂 XDD 05/31 14:15
所以我超怕躲在無法自由活動的掩體後
被發現→芭樂招呼→來不及丟回去被迫撤出掩體→準備挨子彈死
最好是躲在大後方 有足夠的空間閃芭樂的地方 然後用狙擊或M4A1等好瞄準具慢慢瞄
→ yifanyang:過度的誇飾反而減損了真實感…至於題材只能說又是萬年爛 05/31 14:16
→ yifanyang:梗的米露對決 而且劇情根本就是「致敬」恐懼的總和… 05/31 14:18
其實我覺得美式英雄式劇情這種以暴制暴的方式還蠻沒深度的…
扎卡耶夫製造核彈引發世界威脅所以要暗殺他 可以理解
阿拉薩德處決總統+引爆核彈害死美軍部隊 說好要活捉他 結果被隊長槍斃
難怪尼古萊說美國人要活捉他是不可能的 因為被自己人幹掉了嘛!
最後一戰也是以殺人報仇來作了結
感覺就像看到無間道美國版最後一幕麥特戴蒙被長官私下幹掉一樣
感覺西方對善惡難分的價值觀不太會描述 一定要有英雄和反派這兩個壁壘分明的界線
※ 編輯: arcanite 來自: 140.117.167.93 (05/31 14:36)
推 Eunoia:不死的隊友是劇情必須 其他的雜魚隊友還是會掰 05/31 15:36
推 wraith0000:喜歡芭樂海 個人推Cod5 要打到議會前面的廣場 05/31 16:17
推 gmoz:MW2劇情更以暴制暴XDDD 05/31 17:17
→ arcanite:歐耶!連VIP也過了!可以砍了(誤) 06/01 00:39