●10463 2 5/31 mingchee R[閒聊] 2000年之後,值得懷念的作品變少了?
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作者: mingchee (大葉) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 2000年之後,值得懷念的作品變少了?
時間: Mon May 31 03:17:04 2010
大家都只談到AC上面 就由我來談談G吧
以遊戲來說 雖然不是以2000年為分水嶺
但也會有老遊戲比較好玩的感覺(AVG因為劇本占90%所以例外)
原因是 老遊戲創意十足
瑪俐兄弟就不用說了
勇者鬥惡龍奠定了日式RPG的基礎
足球小將翼發售之前有誰能想到足球遊戲能這樣搞
以此類推 族繁不及備載
當時容量小 畫面差 所以每款新出的遊戲都要有一些新招來玩
從任天堂時代玩到現在 能出的招也出的差不多了
所以大家都在畫面上求突破 遊戲本身雖然也不會不好玩
但總是有以前老遊戲的一些影子在 玩的新鮮感自然會下降
我想這就是現在名作少的原因吧
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◆ From: 114.25.14.181
推 shter:現代遊戲淪為賣引擎或套模組的代工式時代...不如以前單純 05/31 03:47
→ shter:CAPCOM在Wii上套個BIO4的引擎和死亡復甦的模組就變一款遊戲 05/31 03:48
→ shter:這種時代能期待多少...舊創意現在也變老梗了 05/31 03:49
推 soem:引擎->錢,模組->錢... 廠商能用就會盡量用....... 05/31 04:16
→ negi522:尤其引擎的價格都是么壽的貴.. 05/31 16:46