精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: hsujerry (NHK 宅宅) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 空中狗戰似乎不太流行? 時間: Sun Feb 1 20:34:45 2015 以天空為戰場就不能不提到 Last Exile,一整個線列步兵 + 蒸氣時代的浪漫~ 1. 艦隊列陣 http://i.imgur.com/rat1W5P.jpg 敵我雙方的 浮空 蒸氣 戰列艦,兩邊艦隊各擺出一字長蛇陣,彼此皆以側舷接敵。 戰鬥開始前,雙方主官互相致意,在戰場上將精神鍛鍊激昂,展現武人氣志。 艦隊A ──────────→ ←────────── 艦隊B 2. 線列步兵 列陣對射 http://i.imgur.com/1jGn2MP.jpg http://i.imgur.com/OEDZ3MU.jpg http://i.imgur.com/4rQRuPC.jpg http://i.imgur.com/hj1TYVA.jpg 當敵我艦隊開始交會時,雙方線列步兵互相向對方行禮, 打開蒸氣開關,彼此維持陣型,不閃不躲,開始對射! 艦隊A ──────────→ ←────────── 艦隊B 3. 戰列艦隊側舷全開 艦砲齊射http://i.imgur.com/vb8QdAg.jpg http://i.imgur.com/Pof6TGE.jpg http://i.imgur.com/53qtbpk.jpg 艦隊A ──────────→ ←────────── 艦隊B 4. 艦載機收回 http://i.imgur.com/xm8qvvb.jpg http://i.imgur.com/RCxp8eV.jpg http://i.imgur.com/tEiM98w.jpg http://i.imgur.com/BgN1m4w.jpg 期待了嗎?看下去就知道了 KER~ KER~ KER~ -- 1.甲方不得討厭乙方。 2.也就是說,甲方必須喜歡乙方。 3.永遠不會變心。 4.絕對不會變心。 5.乙方寂寞時,甲方會一直隨侍在側。 6.不過乙方隨時都 很寂寞,即代表甲方必須永遠隨侍在側。 7.這麼一來,人生應該會往正面 方向前進。 8.應該可以消弭痛苦。 9.毀約者必須罰款一千萬圓。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.144.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1422794089.A.465.html
RuinAngel: 這打法也太豪邁了wwww 02/01 20:36
memory1024: 我記得他們對射主要目的,是作戲給管理者族看 02/01 20:38
memory1024: 所以像銀之戰艦這種不用授權的,就不做這種蠢事了XD 02/01 20:39
darkbrigher: 大約200年前 戰爭就是這麼打的 02/01 20:40
actr: 這對射是演給上面的人看的 被丟出來射的士兵都是最低下的 02/01 20:44
idunhav1: 以前是因為射程 02/01 20:46
e04su3no: 想說對射也太蠢了吧 原來是演戲 02/01 20:47
aftermathx: 不是演戲 是GM監視你只能這樣打 違規會被BAN帳號 02/01 20:52
tim1112: 那第一排的家屬可以拿比較多撫恤金嗎 02/01 20:56
zelda123: 要看認真的戰艦對射要看二期,但二期也只有這好看 02/01 20:57
memory1024: 說演戲,是因為這在戰術上沒有意義 02/01 20:58
memory1024: 我覺得二期的戰鬥,只有前兩集好看而已… 02/01 20:59
hdjj: 美國獨立戰爭時期,好像就是這麼打的?(看向電影 02/01 21:00
Entropy1988: 一期感覺比較優 美術成就了設定 那種上下階級 02/01 21:01
Entropy1988: 我對戰史不熟 不過真的打仗這樣打很怪吧? 02/01 21:04
Entropy1988: 都可以兵不厭詐了,為什麼兩邊做得到站直直的給對方 02/01 21:05
Entropy1988: 射? 02/01 21:05
darkbrigher: 射程不遠 精度不高 無法連發 只能集中使用 02/01 21:11
darkbrigher: 另外以前需要有個人帶頭喊步驟 因為開槍步驟太多 02/01 21:12
darkbrigher: 所以看電影會有人先打軍官 打死後士兵就茫了不會打 02/01 21:12
alienfromy: last exile超推 02/01 21:18
idunhav1: 可以看這篇https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.133786383 02/01 21:27
idunhav1: 7.A.10E.html 02/01 21:27
idunhav1: ml 02/01 21:27
↑Re: [討論] 熱兵器在中國無法發揚光大的原因? Warfare http://goo.gl/QHVL8e ※ 編輯: hsujerry (111.251.144.94), 02/01/2015 21:31:13
idunhav1: 謝謝原po 手機好難用 02/01 21:31
blakespring: 當初就被第一話的艦隊空戰給騙下去買全套 02/01 21:46
hsujerry: wwwwwww 02/01 21:54
amaranth: 設定背景是兩國上面還有一個移民站管理國,所有飛船都 02/02 16:54
amaranth: 有由他們管理,戰爭也由他們介入設限 02/02 16:54
amaranth: 船是借給他們用而已,當然不可能讓他們打壞,等後來搶 02/02 16:56
amaranth: 艦跟自製艦出來才會真打 02/02 16:56
amaranth: 借給兩國用 02/02 16:57
Entropy1988: 我記得基爾德是提供那個可以產生升力的Unit 02/04 16:20
Entropy1988: 大船艦都是圍繞著這個Unit建造出來的,靠Unit才有浮 02/04 16:20
Entropy1988: 空能力。 02/04 16:21