→ reaturn: 個人感覺目前大多數課金的本質就是賭博 02/07 03:01
推 shihpoyen: 很多人喜歡賭博啊XD 好像也看過喜歡賭博是人類的天性的 02/07 03:04
→ shihpoyen: 說法XD 02/07 03:04
→ ducamao: LL的話花在拼活動排名(回體)蠻多的 02/07 03:04
→ NoMatterWhat: LL拚活動相較之下只是小錢... 02/07 03:05
推 ducamao: 前幾名的話應該就不小了(遠望 02/07 03:06
→ Minihil: 賭博是轉蛋遊戲機制,而會落坑是有想收藏的被放進去了.. 02/07 03:17
→ Minihil: 如果可以直購想要的,我不會選擇去賭 02/07 03:18
→ senma: 不可能直購啦 定價太高會被轟 定價太低會讓人感覺沒價值 02/07 03:19
→ SCLPAL: 不過卡牌對戰遊戲,常會弄成不課金的強度,會變成用多少時間 02/07 03:19
→ SCLPAL: 都追不上 02/07 03:19
→ senma: 轉蛋抽中讓你有賺到感覺 抽不中想要的會讓你大量課金 02/07 03:20
→ SCLPAL: 應該會弄成可以間接直購,讓玩家覺得公司佛心.公司也能多賺 02/07 03:20
→ SCLPAL: 目的是要湊直購權的消費部分 02/07 03:21
→ senma: 對遊戲商而言絕對是轉蛋比值購有利 02/07 03:21
推 reaturn: 那目前比較紅的手遊有直購高等角色的遊戲嗎XD 02/07 03:22
推 raygod: 你說的是類似boost的商城道具 02/07 03:22
→ SCLPAL: 我現在有碰的一款,前幾天活動出包炎上中.補償也補得很爛 02/07 03:22
→ SCLPAL: 不過到底有多少玩家會像發言內容一樣抵制wwwww? 02/07 03:23
→ Minihil: 有良心的就是高機率好獎或保底中獎,沒良心的就1-2%讓你 02/07 03:23
→ Minihil: 抽到哎哎叫 02/07 03:23
→ raygod: 現在手遊主流是課金寵跟獎勵寵分開 02/07 03:23
→ SCLPAL: 心活動第3天,一堆人照樣換活動倍卡.身體是誠實的=w= 02/07 03:23
→ SCLPAL: 可惡...越講越癢 來去抽抽 02/07 03:24
→ raygod: 我認為主要還是吃賭博心態啦 02/07 03:25
→ KMSNY: 賭博+1 吃時間很多人會選擇用掛的... 02/07 03:28
推 shadowblade: <== 知道完全沒賭運的反而根本不會有賭博的心態XD 02/07 03:40
推 bnn: 這麼一說突然好合理.單機DLC買到的是(另一個)商品,商品的價值 02/07 03:42
→ bnn: 會因人而異;而課金買到的時間卻是非常划算 02/07 03:43
推 winken2004: 真有道理! 02/07 03:47
推 jade7601: 花錢買時間(的成果)來花時間 02/07 03:52
推 j3307002: 花錢買時間(的成果)來花時間XD 02/07 04:22
推 probsk: 花時間賺錢買時間的成果來花時間 02/07 10:32
→ w3160828: 課金買的時間很多時候是你以後不會花費的 02/07 10:37
→ w3160828: 一款課金GAME能活多久? 根本還是賭博心態問題 02/07 10:38
推 watanabekun: 這篇戳到問題本質了。手機遊戲基本上就是一直在讓玩 02/07 13:00
→ watanabekun: 家腦內把流程效率提高的機構自動運轉,所以才會制約 02/07 13:00
→ watanabekun: 性的算體力條回復時間然後按時上線,然後在可接受的 02/07 13:01
→ watanabekun: 範圍內付費以縮短時間耗費。 02/07 13:02
→ watanabekun: 結果就是一個,讓人腦被效率化機構自囚的牢籠。 02/07 13:02