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作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 寫JRPG劇本的人是死去哪了? 時間: Sun Feb 8 14:02:41 2015 為了將被稱為最強的Xenoblade列入討論 我們將近年設為五年內(XB日本2010發售) 我評憑印象打出這五年有哪些比較知名的RPG發售 因為我玩過的也不多 有漏請各位補充 (有沒有甚麼網站可以看到那一年有發售哪些遊戲阿) 日本方面 Xenoblade 王國之心 夢中降生 FF XIV(MMORPG) Persona4 黃金版 尼爾 零.碧.閃I.閃II 軌跡系列 TOX TOX2 TOZ (查WIKI才知道G在V之後 怎麼畫面...) 魔界戰記4 黑暗靈魂1.2 人中之龍4.5 以上是我擠進腦汁才想出來的 知名度應該夠 任天堂的主機我上一台是GBA 請其它人補充 劇情方面我沒有全部玩過 不過察一下評價以及我自己玩過的心得 除了TOX和閃2外評價都還不錯 黑暗靈魂一般人會說他的世界觀設計得很有意思 但是不會說他劇情好 歐美部分 質量效應2.3 巫師2 上古卷軸V:天際 闇龍紀元2.審判(DAO 2009年發售) 生化奇兵2.無限之城 光明之子 我想不出來了 應該有更多的阿 從帳面上來看JRPG的產量比較多 可能是因為成本較低更可能是我漏掉太多 要說劇情的話 近年來JRPG有震撼人心劇情的是比較少 我印象比較深刻的就尼爾和夢中降生的結尾 歐美部分我列出來的除了DA2 每一個我在玩時都有留下很深刻的感受 就算現在也是印象鮮明 不過這也可能是因為歐美RPG的畫面漂亮太多 搭配劇情會更人印象深刻 像是ME2的結尾死亡任務 ME3的重返地球 所以也許不是JRPG劇情太差 而是歐美RPG畫面太漂亮使得劇情更令人印象深刻? 另一方面也許跟歐美RPG都會較玩家抉擇有關系 例如巫師往往沒有兩全其美的選項 天際叫你殺死夥伴強化武器 或是是放邪神封印獲取報軸 這些會讓玩家苦惱並留下印象的選項JRPG幾乎沒有 (TOX2的選項有跟沒有一樣 沒辦法將分史米菈留下來) 因此玩家會認為近五年歐美遊系劇情比較強 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.30.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1423375364.A.B7D.html
realion: 不是因為90年代到2000年間的作品太強大的原因嗎? 02/08 14:05
90至2000時我還沒有在玩RPG 所以不清楚那年代有甚麼遊戲 也許對老一備的玩家而言過去的JRPG劇情直量比現在得更好吧 ※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:07:50
sunny1991225: 極地戰嚎或最後生還者、蝙蝠阿卡漢系列不能算嗎? 02/08 14:08
生還者不能算 不過ME都歸類為RPG了 遠到哭和杯麵應該也要算 不過遠到哭和杯麵劇情評價有很高嗎? 這2款我沒玩過
bben900911: 那類型比較偏冒險吧? FarCry就不知了 02/08 14:09
dukemon: 以前JRPG比較敢玩一些黑劇情阿 02/08 14:09
chinhsi: BDFF扣掉推銷手法,也算不錯 02/08 14:09
sunny1991225: 歐美今年來已經把RPG的觸角延伸到很廣的地方去了 沒 02/08 14:10
sunny1991225: 有RPG元素的遊戲反而是難找的 02/08 14:10
senria: 人中之龍12才稱的上佳作 3以降吃老本名氣 跟很多JRPG一樣 02/08 14:10
※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:12:40
cloud7515: 極地戰壕跟最後生還者算的話 那MGS應該也算了 02/08 14:10
domo307: 個人覺得人龍4還可以,就end很虛 XD 02/08 14:11
sunny1991225: 我覺得極地戰嚎很接近生化奇兵的情況阿 02/08 14:11
hydra6716: 這幾年RPG涵蓋到太爽了啦 所以才會有本格RPG的討論 02/08 14:12
wolfrains: 說起來誓血龍騎士3也還不錯啦 02/08 14:12
hydra6716: 廣 02/08 14:12
sunny1991225: 我的意思是 如果Bioshock可以算rpg Farcry 3沒道理 02/08 14:13
sunny1991225: 不行吧 02/08 14:13
那就列入吧 廣義來講幾乎所有遊戲都能算是RPG 我玩彈珠台也能說我是在扮演太空軍校生 不過在這裡我定義為"有升級要素.可以選擇裝備.劇情吃重" ※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:15:21
sunny1991225: 最近的魔多之影也是類似的情況 02/08 14:13
dukemon: 光輝戰史跟坦克戰記3也是2010年出的 02/08 14:14
查一下光輝戰史評價似乎不錯 時間跳躍.關鍵劇情抉擇 其實現在人會認為JRPG不夠力是因為任系主機台灣不夠盛行吧(笑) 不過這樣又要戰主機了 ※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:19:02
sunny1991225: 阿卡漢系列可能對於非美系族群而言劇情有些隔閡 但 02/08 14:17
sunny1991225: 故事性一直被認為是近年漫畫改編遊戲中的佼佼者 02/08 14:17
bestadi: NDS 光輝戰史、無限航路、美麗新世界、SOMA 符文3!? 02/08 14:20
sunny1991225: 遠到哭1和2是很傳統的FPS 但到第三代開始就有很重 02/08 14:21
sunny1991225: 的rpg要素 02/08 14:21
這樣MGS也可以算 可是好像沒人說MGS是RPG
sabertomoaki: 靈光守護者也很讚 只是超過五年XD 02/08 14:21
ddt1028: wii上還有弧光幻想曲 02/08 14:22
sunny1991225: 經驗值,skill trees, crafting system以及開放式劇 02/08 14:22
sunny1991225: 情一樣都不少 02/08 14:22
Ginola14: 雖然超過5年前,不過失落的奧德賽劇情我還挺深刻的(千年 02/08 14:23
thesky14: 魔界戰記4劇情 讚!! 02/08 14:23
Ginola14: 之夢加成?),不過奧德賽的主要角色都是大人,跟一般JRPG有 02/08 14:24
Ginola14: 些不同 02/08 14:24
※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:27:04
bben900911: 只能說這系列串的用處就是讓一堆人知道還有優秀的遊戲 02/08 14:26
沒錯 我開始覺得我該繼續學日文然後買台3DS了 ※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:27:55
cloud7515: 優秀的遊戲真的還不少 不過主要是在抱怨老牌子的墮落吧 02/08 14:27
傳奇.FF走下坡 DQ遲遲沒有正統新作 夢幻之星已前似乎劇情也很棒 不過也沒有正統新作 軌跡砸鍋 不過DA也是跌倒過一次之後又爬起來的 期待日廠奮起吧(不過要先把高層全部換掉才有可能)
sky1409: 軌跡零碧很棒...閃軌就開始走下坡XD 02/08 14:28
cloud7515: 買一台次世代主機你會發現 這個世界還有希望 02/08 14:28
PS4和X1目前"已發售"劇情不錯的遊戲不多阿(我只想的到DAI) 期待今年吧 不過也許明年的現在我們會開始咒罵今年出的遊戲都預告詐欺 ※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:32:42
bben900911: 要比肩SFC黃金時期當然難,因為那拉到整個時間都是 02/08 14:28
bben900911: 頂級作品 02/08 14:29
cloud7515: 血源詛咒 巫師 MGS P5 人龍 JOJO DQ 02/08 14:29
Skyblade: 幫補幾款日系:夢幻終章,能登潘朵拉,惡魔生存者 02/08 14:29
cloud7515: 其中幾款幾乎是保證的良作了 02/08 14:29
sunny1991225: 至少說MGS有強大的RPG要素沒問題吧XD 02/08 14:30
bben900911: @Cloud 今年的遊戲真的令人非常期待啊!! 02/08 14:30
willytp97121: 光輝戰史真的猛劇本,才看懂一半都覺得太厲害了 02/08 14:30
cloud7515: 而且我剛剛列的幾乎都是會出中文的遊戲 02/08 14:31
sunny1991225: 而且從目前MGS5釋出的情報來看...說沒有RPG要素反而 02/08 14:31
sunny1991225: 是怪異的 02/08 14:31
cloud7515: 啊…不對 是已經確定會出中文了 02/08 14:32
realion: 最近買XBX送 WII U耶,不衝一發嗎 02/08 14:32
sunny1991225: (說起來MGS有傭兵養成這些東東應該也是五代之前的 02/08 14:32
sunny1991225: 事了 02/08 14:32
cloud7515: 養傭兵是MGS PW時代開始的嗎 02/08 14:32
不過PW與其說是養傭兵不儒說是抓傭兵 以前上下課時都做著公車開WIFI到處掃 然後任務都派S級的小兵上場 蛇叔被冷凍了 ※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:35:09
bben900911: P5有確定@@? 02/08 14:33
cloud7515: 照P4中文化的慣例吧 02/08 14:34
bben900911: .....有點武斷@@ 但也是希望有中文讓更多人能討論啦w 02/08 14:34
cloud7515: 照目前SECT的作法 幾乎大作都必出中文 02/08 14:35
cloud7515: 中文化中心也養了不少翻譯 校對 測試 除錯人員 02/08 14:35
darkbrigher: 其實就算過去的JRPG 選擇也是很死吧 幾乎是單線結局 02/08 14:36
cloud7515: 以前的JRPG就跟看小說動畫差不多 主要是體驗劇情內容 02/08 14:36
cloud7515: 只要夠精彩 其實也不必多結局 02/08 14:37
是不用 不過可以讓玩家抉擇印象會比較深刻 尤其是讓玩家選擇誰死誰活這種
darkbrigher: 不過美式RPG也只是多了中立善良邪惡 還不算完全自由 02/08 14:37
sunny1991225: 這有點難講喔,美式RPG也是有閉鎖式劇情跟開放式劇 02/08 14:38
sunny1991225: 情的差別的 02/08 14:38
hollande: 戰國美少女第一代超好玩!我懷念以前的TGL…… 02/08 14:38
※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:40:06
sunny1991225: 真正自由的那種是自由到你在遊玩到結局前完全不用 02/08 14:38
sunny1991225: 任何劇情綁著你的 02/08 14:38
天際應該算 管他的世界毀滅和內戰可以只當個冒險者 不過自由過頭反而會無聊 太多事能做變成做甚麼事都不是
darkbrigher: 沒錯...不過這可能要AI更進化吧 02/08 14:39
※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:43:15
sunny1991225: 像是Fallout這種 02/08 14:40
Arctica: 好懷念復活邪神這種保有一定自由度的JRPG呀... 02/08 14:41
cloud7515: GTA5不錯啊XD 02/08 14:42
vulurn: 要說劇情、人設,黃昏鍊金系列也不錯啊 02/08 14:43
我有買畫冊說 居然忘了這部
sunny1991225: 我一直覺得多數人玩GTA5時應該都更感興趣去花時間 02/08 14:44
sunny1991225: 作那堆和主線劇情根本都無關的事情www 02/08 14:44
sunny1991225: (光是在路邊隨便痛打路人跟搶車亂撞就夠有趣了 02/08 14:45
GTA除了主線外能做的事的確很多 但不會有人說GTA是RPG RPG會已劇情做為遊戲的核心 而劇情會驅使玩家去做某件事情 所以當玩家身負重要任務卻在野外閒晃時就會覺得怪怪的 或是劇情節奏不順暢 所以我一直覺得自由度越高越難好好的講一個故事 利如今天天際劇情要我去山上找老頭們開會 決定帝國的命運 而我可能一路上順便去搜刮幾個墓穴或是幫幾個NPC跑腿 這時我就會感受到強烈的違和感 甚至忘記我主線劇情做到哪 當然我可以選擇支線全放掉直沖主線 可是這樣又跟高自由度的設計背道而馳 而JRPG的優勢是大多是封閉世界 可以好好的講一個故事 玩家不會被其它事打擾 之前屋師3團隊放話會解決自由度與故事性問題 讓我們期待吧
thedeathhero: 要來戰大作定義/老任非日廠/JRPG已死 了嗎? 02/08 14:46
thedeathhero: 我覺得GTA5的劇情真的滿不錯的 但老實說就很短... 02/08 14:47
LABOYS: 我玩GTA5的頭一件事是把每一個脫衣舞孃的好感度衝到最高XD 02/08 14:47
我剛開始玩時散盡家產只為了衝好感度 XD
thedeathhero: 而且很多人玩歐美RPG都不是玩劇情..然後說是RPG大作 02/08 14:47
thedeathhero: 相反日廠RPG如果偏向解謎/對戰/自由性高 =>不是RPG 02/08 14:49
※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 14:56:38
nigatsuki: 其實日廠鍊金術士系列我個人也覺得不錯@@ 02/08 14:49
HETARE: RPG只是角色扮演 也不是說一定要有什麼壯大劇情 02/08 14:50
actr: TOX評價差不是因為劇情就是了.. 02/08 14:51
sunny1991225: 這個意義上來說模擬市民算是超成功的RPG 02/08 14:51
thedeathhero: 如果sims3讀取時間縮短+不會常常當機 我覺得超成功 02/08 14:53
sunny1991225: 自由度和劇情互動之間的問題我覺得魔多之影的處理 02/08 14:58
sunny1991225: 方式還蠻不錯的啊 02/08 14:58
sunny1991225: (那個仇敵系統實在超酷的 02/08 14:59
魔多一開始被酸是山寨刺客 大家都等著看他暴死 結果出乎意料之外暴死的是大革命 魔多評價還不錯 等我買PS4會來玩這款
jelin2: 大家都忘了END OF ETERNITY這款tri-Ace公司做的良作了歐 02/08 15:01
Arctica: EOE我只記得Reanbell正妹女主角>////< 02/08 15:02
※ 編輯: e04su3no (1.165.30.37), 02/08/2015 15:04:35
cloud7515: 只能說 一部作品會毀了該公司的名聲 02/08 15:09
senma: 我覺得魔多很微妙 系統不錯但內容非常偷懶 只有兩張地圖 02/08 15:09
cloud7515: 以後不會衝法社 NBGI UBI的首發了 02/08 15:09
senma: 根本是一直在重複的地圖出任務的鴨力摳米game 02/08 15:10
senma: 雖說地圖很大,但場景看起來都差不多,敵人也都長得很像 02/08 15:11
godivan: 零系列表示: 02/08 15:12
probsk: jrpg其實還很多(還有好多招牌可以砸?) 02/08 15:35
jeeyi345: 在我看來蝙蝠俠也可以列RPG, 升等技能無誤,而且自由度 02/08 16:54
jeeyi345: 很低,好講故事。邊緣禁地連練等都有XD 02/08 16:54
egg781: 質量效應3除了紅綠燈結局外,其他部分依然很優秀,平心而論3 02/08 17:08
egg781: 代的熱血感動場面是三部曲裡最多的 02/08 17:08
fetoyeh: ME3其實就壞在這個收尾 還有浪費前兩代一路下來的鋪承 02/08 17:22
fetoyeh: 還記得ME2玩完 大家一定都考慮過這個問題吧? "某個選項該 02/08 17:22
fetoyeh: 不該選" "我覺得應該這樣選 可是選另一個比較爽" 02/08 17:23
fetoyeh: "留個進度好了 到時選另一個再多繼承一次" 02/08 17:23
fetoyeh: 結果咧 都沒差啦 淦 XD 02/08 17:24
fetoyeh: 遊戲本身好不好玩? 不差 02/08 17:24
sinfe: wii 上面的弧光幻想曲真的算是不錯玩的,戰鬥很有挑戰性 02/08 17:46
fly02: 闇龍紀元審判是3代喔~這系列隊友好感度系統讓我有玩AVG之感 02/09 00:15
audi1005: 闇龍紀元審判是2代無誤啊 DA2是黑歷史 02/09 10:59
bc0121: TOG畫面比V差是因為Wii的性能比360差很多 02/09 22:26
rayven: 黑道當自強是因為找馳星周寫劇本才沒落得跟莎木一樣下場 02/10 14:00